GameFi trenger et bredere utvalg av produkter for å ta av, sier Animoca Brands CEO

Mangelen på et bredt utvalg av høykvalitetsprodukter har så langt forhindret kryptospilling i å få gjennomslag blant mainstream-brukere, ifølge Robby Yung, administrerende direktør i Animoca Brands. 

GameFi, eller blockchain-støttet spill – en av de nyeste, mest lovende kryptosektorene – lar spillere tjene pengebelønninger og ta eierskap til gjenstander i spill.

Til tross for sektorens enorme potensial, er antallet tilgjengelige produkter fortsatt ikke nok til å tiltrekke seg mainstream-brukere, sa Yung under Cointelegraph Researchs nylige paneldiskusjon om venturekapitalinvesteringer. Yung trakk et eksempel fra historien til mobilspilling og påpekte at det tok flere år før en "kritisk masse" av tilgjengelige titler ble nådd.

"Blockchain-spillområdet er fortsatt så begynnende i forhold til tiden det tar å lage et godt spill," sa Yung.

Konsernsjefen påpekte også det raske tempoet som kryptospillsektoren endrer seg med og behovet for at firmaer skal være smidige og fleksible.

"Denne smidigheten har vært en nødvendig ferdighet i dette markedet i årevis, og det vil det fortsette å være," sier han.

For å lære mer om VC-investeringstrender i 2023, sjekk ut hele paneldiskusjonen på vår YouTube-kanal, og ikke glem å abonnere!