DDoS-angrepet slår igjen den populære Move-to-Earn-appen STEPN

DDoS-angrepet slår igjen den populære Move-to-Earn-appen STEPN
  • Stepn er en "beveg-å-tjene"-app, og belønner brukere for å komme seg ut og trene.
  • Noen spillere på STEPN har blitt tatt i bruk av roboter og GPS-spoofing.

For å gjøre vondt verre er dette tredje gang på like mange måneder at den populære kryptoappen STEPN, som benytter seg av Solana NFT-er, har vært utsatt for et DDoS-angrep. STEPNs utviklere prøvde fortsatt å løse problemet, som nevnt på Twitter-siden deres, ifølge appen.

25 millioner DDoS-forsøk

De som driver spillet tvitret søndag at de hadde vært målet for «flere DDOS-angrep» de siste timene. En til 12 timer kan kreves for at serverne skal sikres og gjenopprettes i henhold til tweeten.

Etter å ha blitt utsatt for 25 millioner DDoS-forsøk raskt, ble spillets spillere informert i går om at spillet lider av "nettverkstopp". I et DDoS-angrep forsøker ondsinnede aktører å stoppe et nettsted ved å sende en overdreven mengde trafikk sin vei. I krypto industri, er denne typen overgrep en typisk forekomst. STEPN er en "move-to-earn"-app som belønner brukere for å komme seg ut og trene. Spillere må kjøpe Solana-basert NFT (ikke-fungible token) fottøy for å delta i spillet.

Skeptikere hadde rett, og det ser ut til at de spådde den eventuelle bortgangen til spill for å tjene blokkjedespill etter de triste hendelsene som fulgte etter STEPN. Den 4. juni varslet STEPN sine spillere gjennom en Twitter-tråd om at spillplattformen har implementert en "Anti-juks"-infrastruktur. Blokkjedespill med en play-to-earn-forretningsmodell har en enorm utfordring ettersom antallet spillere vokser. Noen spillere på STEPN har blitt tatt i bruk av roboter og GPS-spoofing for å kunstig overdrive antall tokens de tjener mens de bruker appen.

Kilde: https://thenewscrypto.com/ddos-attack-yet-again-strikes-popular-move-to-earn-app-stepn/