Twitch-medgründerens Solana Gaming NFT-plattform Fractal samler inn 35 millioner dollar

i korte trekk

  • Fractal, en markedsplass for Solana gaming NFTs, har samlet inn en seedrunde på $35 millioner.
  • Plattformen ble medstiftet av Justin Kan, som tidligere var med på å grunnlegge Twitch.

Justin Kan var med på å grunnlegge Twitch, den massive streaming-videoplattformen som redefinerte hvordan mange mennesker oppdager og opplever videospill – og han mener at NFT-er vil ha en enda større innvirkning på spillindustrien på sikt. Nå har hans nye NFT-spillstartup samlet inn 35 millioner dollar for å hjelpe til med å bringe denne visjonen til live.

I dag, Solana NFT spillplattform fraktal kunngjorde seed-runden ledet av Paradigm og Multicoin Capital, med Paradigm-medgründer Matt Huang som ble med i oppstartens styre. Kan var med på å grunnlegge plattformen, som ble lansert i desember og er en markedsplass og lanseringsplass for Solana NFT-er som brukes i videospill.

Utover Paradigm og Multicoin, har runden en rekke andre tungvektsdeltakere fra hele krypto- og spillverdenen, inkludert Andreessen Horowitz (a16z), Solana Labs, Animoca Merker, Coinbase Ventures og Play Ventures. Zynga-gründer Mark Pincus, Terraform Labs CEO Do Kwon, og gründer Tim Ferriss deltok også i runden.

Kan snakket med dekryptere i forkant av kunngjøringen, og sa at han hadde drevet med Bitcoin nesten et tiår tilbake, og kjøpte noen som "FOMO-forebygging" rundt 2013. Deretter undersøkte han muligheten rundt Ethereum og programmerbar smarte kontrakter (koden som muliggjør NFT-oppretting og handel) i 2017, men trodde ikke på det tidspunktet blockchain nettverk kan drive en høyytelses, brukervennlig spillplattform.

"Da jeg så på det fra et teknisk perspektiv," fortalte han dekryptere, "det var som: Jeg forstår ikke hvordan du bygger noe som Twitch på toppen av krypto i 2017."

Til syvende og sist ble han inspirert av musikkplattformen for streaming audius (som han råder til), som leverer et brukervennlig grensesnitt som ser ut og føles omtrent som en sentralisert eller Web2-tjeneste – om enn med desentralisert teknologi. "Det bare fungerer," sa Kan om Audius. Å se det i aksjon fikk tankene hans til å jobbe med spillmuligheter.

Til syvende og sist, det som Kan og Fractals medgründere David Wurtz (CEO), Robin Chan og Mike Angell bestemte seg for, var en markedsplass for NFT-ressurser som kan brukes i videospill.

Disse kan ha alle slags former, enten de er avatarer, våpen, gjenstander, monstre (som i Axie uendelig), eller til og med tilpassbare tomter. En NFT fungerer som et eierskapsbrev for en unik digital vare. Kan ser på NFT-aktiva som den manglende delen av den nåværende spillligningen som gir ekte eierskap til spillere og skaper større verdi på tvers av økosystemet.

"Det er allerede en lang historie med folk som kjøper digitale ting og verdsetter gjenstander i spillet på internett - de var bare ikke NFT-er ennå," sa Kan, som husket å ha spilt store mengder World of Warcraft på college. "Ideen om å sette den på en blokkjede og gjøre den til en mer holdbar form for eierskap, er for meg et åpenbart neste skritt. Som, det kommer helt klart til å skje."

Grunnleggende fraktal

Fractal lansert på Solana, en plattform som tilbyr raskere, billigere og mer energieffektive transaksjoner enn Ethereum, og har sett økende interesse fra utviklere som jobber med spill som aurory, Stjerneatlas, Skate Xog Mini Royale: Nations. Kan sa at de lave kostnadene og de raske transaksjonshastighetene er ideelle for spill som kan ha et stort antall NFT-artikler.

Imidlertid ønsker Fractal til syvende og sist å være "hvor enn spillselskapene er," forklarte han, slik at plattformen kan utvides med ytterligere blokkjedenettverk i fremtiden. Fractal vil bruke noen av midlene fra seed-runden for å utvide teamet sitt, men som et kompakt selskap er de for tiden fokusert på å støtte Solana-området.

Kan sa at Fractal har snakket med over 100 utviklere så langt som bygger NFT-spill på forskjellige blokkjeder. Fractal innrømmer imidlertid bare anslagsvis 5 % av interesserte utviklere til lanseringsrampen for NFT-spill, med spill som Huset til Sparta, Liten koloni, Nekovseog YAKU Corp. gjør kuttet så langt.

Launchpad-onboarding-prosessen krever at utviklere identifiserer seg for Fractals team - et trekk som Kan sa på markedet Magic Eden "kopierte" etterpå. Fractal ringer deretter basert på sannsynligheten for at skaperne er anerkjente og kan følge løftene sine. De lager også innhold med utviklere for å introdusere dem til potensielle spillere.

"Det er tidlige dager," sa Kan fra NFT-spillscenen. "Det er veldig viktig å etablere tillit til fellesskapet av spillere og NFT-kjøpere, så vi undersøker mye av hvilke prosjekter vi skal støtte på markedsplassen vår."

Fremtiden til spill?

Kan er overrasket over hvor raskt NFT-spillområdet har blomstret de siste månedene, med en tilsynelatende konstant rekke av Web3 studiokunngjøringer i det siste. I mange tilfeller er de fra veteranspillutviklere som kom fra giganter som Riot Games eller Blizzard som ser det fremtidige potensialet i den NFT-sentriske eierskapsmodellen – til tross tilbakeslag fra spillere.

Han trekker parallellen mellom NFT-spill og free-to-play-spill, som ble mye utskjelt av mange spillere da de dukket opp på slutten av slutten. Det er nå en dominerende forretningsmodell sett i populære spill som Fortnite, League of Legends og Apex Legends.

Blokkkjedebaserte spill kan potensielt komme til det punktet også, foreslo Kan. Mens mange nåværende kryptospill er fokusert på spekulative elementer og kan føles som Defi applikasjoner pakket med spillgrafikk, ser han for seg en fremtid der de største kryptospillene ser ut og føles omtrent som andre store, tradisjonelle videospill vi ser i dag.

"Mange mennesker er motstandsdyktige mot endringer. Det er menneskets natur," sa han. "Hvis du spoler fremover 10 år fra nå, vil du se: de kommer til å bli spill som ser ut som 'AAA'-spill. Den eneste forskjellen er at du har dette ekte eierskapet over tingene du kjøper og bruker penger på, og tjener i spillet.»

Slike modeller kan være fordelaktige for spillere ved å la dem selge, bytte eller til og med låne ut gjenstandene de har tjent ved å bruke timer på videospill. Men selv om et betydelig skifte mot NFT-er uten tvil vil være forstyrrende, mener Kan også at det til syvende og sist vil være fordelaktig for spillprodusenter å lansere åpne økosystemer som andre kan bygge på og drive mer verdi mot.

Så det er sant: som han delte i en viral tweet i februar og utdypet i samtale med dekryptere, Kan tror virkelig at NFT-er vil ha en enda større innvirkning på spillindustrien enn Twitch og live-streaming-revolusjonen. Men det vil ikke skje på en gang.

"Jeg tror det kan ta litt tid," forklarte han, "men for meg er det åpenbart at 10 år fra nå vil den dominerende forretningsmodellen innen spill være NFT-er."

Det beste fra Dekrypter rett til innboksen din.

Få de beste historiene kuratert daglig, ukentlige oppsummeringer og dypdykk rett til innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/96568/twitch-co-founder-solana-gaming-nft-platform-fractal-raises-35m