MTV introduserer priskategorien 'Best Metaverse Performance'

2022 MTV Video Music Awards (VMAs) la til en ny kategori til listen over konkurransekategorier. I år er artister kvalifisert til å konkurrere under kategorien "Best Metaverse Performance" om en ettertraktet pris.

Opprinnelig begynte prisutdelingen i 1984 som en anerkjent anerkjennelse for dyktighet i musikkvideo. Store musikkartister, inkludert Madonna, Nirvana og Kanye West, er blant tidligere VMA-mottakere.

Typiske priskategorier inkluderer «Årets video», «Årets artist» og «Årets sang», men i år er det en Web3-vri. VMA-ene tok hensyn til prestasjoner i Metaverse og skapte en helt ny priskategori.

I åpningsåret er seks artister oppe for nominasjon. Dette inkluderer «the Rift Tour», med Ariana Grande (Fortnite), Blackpinks «The Virtual» (PUBG Mobile), BTS (YouTube), Charli XCX (Roblox), «Justin Bieber — An Interactive Virtual Experience» (Wave) og "Twenty One Pilots Concert Experience" (Roblox). 

I tillegg til en helt ny priskategori, kunngjorde prisutdelingen sin første Metaverse-opplevelse den 12. august. Paramount Game Studios slapp The VMA Experience i Roblox-metaverset forrige uke, som er tilgjengelig frem til 3. september i år.

Roblox har to forestillinger på nominasjon og er en virtuell verden veldig aktiv med popkulturarrangementer, inkludert konserter og festivaler. I fjor samarbeidet den med Insomniac, en stor produsent av elektronisk dansemusikkfestival, for å lage virtuelle festivaler i sin metavers.

Relatert: Konserter i Metaverse kan føre til en ny adopsjonsbølge

Årets metaverse-kategori kommer etter fem år på rad med synkende VMA-visninger. Ettersom metaverset fortsetter å utvide seg og tiltrekke seg yngre publikum, kan MTVs trekk for å inkludere virtuell ytelse bidra til å holde den oppdatert. 

Musikkindustrien er full av Web3-integrasjoner, ettersom den har vært på en bane av digitalt forbruk i årevis etter introduksjonen av musikkstrømmetjenester. Kunstnere er gi ut singler som ikke-fungible tokens, eller NFT-er, som nå er kvalifisert for anerkjennelse på internasjonale hitlister, mens andre er det bruke blockchain for å forbedre musikklisensiering.