AI vil bidra til å realisere den sanne visjonen Metaverse håper å oppnå

Det metaverse området beveger seg raskt når det gjelder hype og volumet av nye prosjekter som lanseres - så mye at bransjens markedsstørrelse anslås å vokse fra 100.27 milliarder dollar i 2022 til 1,527.55 2029 milliarder dollar innen XNUMX. Men hvor mange av disse nye prosjektene er til og med eksternt i stand til å realisere den faktiske visjonen som er satt opp? 

Vi er langt unna å se et ekte metavers

Mange av metaverse-prosjektene som har blitt lansert er i spillverdenen. Men oftere enn ikke består disse prosjektene ganske enkelt av standard spillfunksjoner kombinert med virtuell virkelighet og NFT-er. Et ekte metavers, i betydningen et digitalt parallelt univers til vår analoge verden, en digital simulert virkelighet der deltakerne kan ta del i ulike sosiale, økonomiske, underholdnings- og kunstneriske aktiviteter i en rekke selvorganiserte grupperinger og miljøer, har ennå å bli realisert.

Å realisere denne fulle visjonen krever enkel portabilitet av brukere, mange vilt forskjellige metaverse-skår og enkel brukerkonstruksjon av nye steder og rom – en syn som vi fortsatt utvikler teknologien til.

Relatert: Her er hvordan Metaverse muliggjør inkludering for genderqueer-mennesker

Et undervurdert faktum om Metaverse er at det fundamentalt trenger kunstig intelligens vevd inn i kjernen for å gi et varig brukerverdiforslag. Mark Zuckerberg helt klart innser dette, men flertallet av aktører i kryptoverdenen er langt mindre AI-orienterte. Men nøyaktig hvordan vil AI forbedre Metaverse?

Løse problemet med "underbefolket metavers".

Konkurranse mellom utviklere vil lande tidlige brukere i tynt befolkede verdener - et problem som AI kan avhjelpe.

Metaverse presenterer en enorm mulighet for nye og eksisterende teknologiselskaper til å utvide sine tilbud og generere nye inntektsstrømmer. Det er over 160 selskaper i dag arbeid på sine egne verdener - hver konkurrerer om å være den ledende metaverse-leverandøren. Det er usannsynlig at vi vil ha "én leverandør til å styre dem alle", men vil i stedet ha et stort utvalg av alternativer tilgjengelig for oss, hver med sine egne unike tilbud.

Fordelen med dette er et mer mangfoldig miljø for sluttbrukere, som vil kunne velge mellom en rekke opplevelser. Ulempen er at med så mange plattformer som kjemper om kundeoppmerksomhet og tilbyr så mange forskjellige opplevelser, vil de ulike metaversene være tynt befolket i de første dagene. Ettersom samhandling med en metavers er en iboende sosial opplevelse, utgjør dette et stort problem.

AI-drevet ikke-spiller tegn kan hjelpe enormt med det underbefolkede metaversproblemet. Å være en av de første få brukerne i en ny verden kan føles kortvarig spennende - men hvis det ikke er noen der å samhandle med og ingen som gjør interessante ting, vil det bli gammelt fort. Et samfunn av AI-karakterer som bygger, snakker, spiller musikk, lager kunst og kjøper og selger kan gjøre en metaversal spøkelsesby til et glitrende arnested for digital aktivitet.

Resultatet av dette vil være utallige livlige verdener, som vil inspirere flere mennesker til å bli med i Metaverse – til slutt nå et punkt der ikke-spillerkarakterer (NPC) vil være en bonus, snarere enn en nødvendighet.

Relatert: Web3 er avgjørende for datasuverenitet i metaversen

Veilede brukere gjennom Metaverse

Med en rekke teknologiselskaper som jobber med sine egne metaverser, vil brukere ikke bare kreve muligheten til å velge den de ønsker å samhandle med, men også muligheten til å sømløst bevege seg mellom hver enkelt metavers. Det er her blockchain vil være et viktig verktøy. Blockchain muliggjør enkel portabilitet av eiendom mellom alle de små, håndterbare databitene som utgjør et blokkjedenettverk – shards. Denne funksjonen i teknologien vil tillate brukere å flytte mellom hver unike metavers med letthet. Å flytte mellom verdener byr imidlertid på et annet problem: Brukere vil kreve en introduksjon til hver nye verden de går inn i.

Det er anslått at innen 2026 vil 25 % av befolkningen være det ved hjelp av Metaverse daglig. Fra brukere som dypper tærne i for første gang som trenger en grundig introduksjon, til teknisk kunnskapsrike hopping mellom verdener, vil alle trenge å bli guidet gjennom hver nye metavers de bruker tid i.

Relatert:I Economy 3.0 vil metaverser skape arbeidsplasser for millioner

Med et så stort antall mennesker som krysser inn i forskjellige verdener, vil det være umulig for mennesker å håndtere antallet nødvendige introduksjoner. Den mest effektive måten å introdusere brukere for hver metavers på vil være gjennom bruk av en AI-guide. Guider vil kunne forklare all nødvendig informasjon fra en individuell verden til brukeren, og sikre den beste brukeropplevelsen.

Bygge en virkelig digital verden

Den kanskje mest dyptgripende fordelen som AI vil gi Metaverse, ligger i området for verdensbygging. AI-leverandører vil kunne bruke nevrale transformatornett (prosessorkraften bak AI), nevral-symbolsk AI (AI-teknologi med avanserte læringsmuligheter) og relatert teknologi for å generere skreddersydde scenarier for hver bruker. Dette vil fungere ved å la brukeren beskrive noen få detaljer om et ønsket scenario og deretter la AI generere den fullstendige beskrivelsen av scenariet.

Leverandører kan deretter bruke et annet nevralt nettverk som tar en innlagt verbal beskrivelse og bringer den til live ved hjelp av virtual reality-teknologi. Ved å sette disse to nevrale modellene sammen, får vi et system som tar et delvis forslag fra en bruker om et potensielt scenario og automatisk spinner opp en komplett VR-opplevelse, som inkluderer brukerens forslag og utvider det.

Dette vil bli finjustert over tid etter hvert som flere scenarier genereres. Når det er et stort nok fellesskap av brukere som utnytter disse funksjonene til å lage unikt innhold, kan AI deretter brukes til å data-mine gjennom det hele – lete etter vanlige mønstre og deretter bruke disse til å generere tilleggsmateriale og forutsette stilen med brukerstyrt innhold opprettelse.

Realistiske og urealistiske scenarier kan deretter ekstrapoleres fra menneskehetens massesinn og regisseres ved hjelp av et interaktivt historiefortellingsgrensesnitt, slik at hver bruker kan velge det unike scenariet de vil oppleve. AI vil til slutt bli brukt til å lage oppslukende innhold i Metaverse.

Alle disse brukssakene viser et akutt behov for AI-tjenester som fungerer sammen med VR og blockchain-teknologi. Etter hvert som Metaverse vokser i popularitet, vil vi se finansiering strømme inn - som hjelper til med å lage den nødvendige teknologien. Ettersom AI-teknologier er riktig distribuert, vil de frigjøre det sanne potensialet til Metaverse, og vi vil se utviklingen av spennende digitale landskap som løper sammen med vår analoge verden.

Denne artikkelen inneholder ikke investeringsråd eller anbefalinger. Hver investerings- og handelsbevegelse innebærer risiko, og leserne bør utføre sin egen forskning når de tar en beslutning.

Synspunktene, tankene og meningene som er uttrykt her er forfatterens alene og gjenspeiler ikke nødvendigvis synspunkter og meninger fra Cointelegraph.

Ben Goertzel er en ledende innovatør innen kunstig intelligens, og fungerer som styreleder for Artificial General Intelligence Society. Han har jobbet som forsker ved en rekke organisasjoner, særlig som sjefforsker ved Hanson Robotics, hvor han var med å utvikle Sophia sammen med David Hanson. I løpet av sin tid hos Hanson Robotics grunnla han SingularityNET og begynte å bygge et nettverk av AI-verktøy med unike brukstilfeller.