Nintendos president sier at firmaet ser et stort potensial i metaversen

Shuntaro Furukawa, presidenten for den japanske spillgiganten og konsollprodusenten Nintendo, har avslørt at selskapet mener metaverset har et enormt potensial. Han sa dette under en Investors Q&A-sesjon denne uken. Mens selskapet er opptatt av å omfavne metaversen, sa Furukawa at Nintendo ikke haster med å omfavne sektoren.

I følge en offisiell transkripsjon som Video Games Chronicles oversatte tidligere i dag, er selskapet interessert i metaverset. Det er imidlertid ikke sikkert hva slags moro eller overraskelse sektoren kan tilby brukere for øyeblikket. Med Nintendos hovedfokus er å tilby underholdning, sa Furukawa at firmaet må tenke på en tilnærming som hjelper det å oppnå denne bragden.


Leter du etter raske nyheter, hot-tips og markedsanalyse?

Registrer deg for Invezz-nyhetsbrevet i dag.

For å forklare hvorfor Nintendo er interessert i metaverset, sa Furukawa,

Metaverset tiltrekker seg oppmerksomheten til mange selskaper rundt om i verden, og vi tror at det har et stort potensial. I tillegg, når metaversen nevnes i media, blir programvare som Animal Crossing noen ganger nevnt som et eksempel, og i denne forstand er vi interessert i det.

Han påpekte at Nintendos manglende evne til å omfavne metaversen delvis stammer fra det faktum at det er vanskelig for selskapet å kommunisere sin tilnærming til mange mennesker på en lettfattelig måte.

Konkurrentene beveger seg raskt for å sikre topplasseringen i metaversen

Mens Nintendo føler at det er for tidlig å slutte seg til metaverset, gjør konkurrentene store grep i den spirende industrien. For eksempel kunngjorde Microsoft at de ville kjøpe Activision Blizzard, en ledende spillutgiver i januar, for 68.70 millioner dollar (50.77 millioner pund).

På det tidspunktet sa selskapet at dette oppkjøpet ville fremskynde veksten av spillvirksomheten på tvers av mobil, PC, konsoll og sky. I tillegg sa Microsoft at avtalen ville bidra til å gi byggeklosser for metaverset. Microsoft bemerket videre at dette oppkjøpet ville gjøre det til det tredje største spillselskapet etter inntekter, etter Tencent og Sony.

Bortsett fra Microsoft, kjøpte Take-Two Interactive, skaperen av Grand Theft Auto, Zynga, en mobil- og NFT-spillprodusent, i en avtale på 12.70 milliarder dollar (9.38 milliarder pund). Selskapets administrerende direktør, Strauss Zelnick, bemerket at dette oppkjøpet ville hjelpe Take-Two å ta fatt på nye web3-muligheter mer effektivt.

Andre tradisjonelle spillutgivere, inkludert Ubisoft, Konami og Square Enix, har også vist interesse for web3 til tross for at spillere ikke har godkjent planene deres om å bruke NFT-er i spill.

Invester i krypto, aksjer, ETF og mer på få minutter med vår foretrukne megler,

eToro






10/10

67% av CFD-kontoer i detaljhandel taper penger

Kilde: https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/