Metas aksjer stiger, Samsungs nye XR-partnerskap, Prisms VR Math-appen samler inn 12 millioner dollar

Meta-aksjen stiger etter inntjening på Zuck-uttalelser og aksjetilbakekjøp. «Vårt ledelsestema for 2023 er «Effektivitetsåret»», sa Meta-sjef Mark Zuckerberg i en samtale etter selskapets fjerde kvartal. inntjening rapport ble løslatt i går kveld. Resultatene var blandede, men selskapet annonserte et tilbakekjøp av aksjer på 40 milliarder dollar som førte aksjene opp 20 %. Dette også etter Meta Reality Labs rapporterte en omsetning på 727 millioner dollar, 17 % mindre enn 4. kvartal 2021. Selskapet sa at det forventer å bruke omtrent det samme beløpet (~$13B) på Metaverse-utvikling neste år. Meta-aksjen handles nå til den høyeste prisen siden juli.

USA vil droppe sin sak for å stoppe Metas oppkjøp av Within. Med mindre det ankes av FTC, kan Meta endelig avslutte avtalen om å kjøpe Within, selskapet bak den populære VR-treningsappen Supernatural. Som vi forklarte i desember, mens litt regulering av storteknologi kan være nødvendig, var dette feil kamp for FTC å velge.

Meta slår av Populært gratis flerspillerspill Echo Arena. Meta har nettopp sparket 13,000 1,000 mennesker og er klar til å gi slipp på XNUMX flere. Alt som ikke er tett spikret til inntektene går over bord, inkludert det som angivelig er et av Zucks favorittspill, Echo, en hit fra den gamle Oculus Rift som simulerte en null-tyngdekraftsversjon av vannpolo, noe som bare kunne gjøres i VR. Her er et velskrevet requiem for Metas snart lukkede Echo fra Sonya Haskins, for hvem dette er personlig.

Meta senker Quest Pro-prisen til $1,100 for begrenset tid. Etter å ha betalt $1,500 for denne enheten for noen få måneder siden, er jeg lei meg. Noen sier at dette er for å konkurrere med den nye Vive Elites pris på 1,100 dollar, men ordet på gaten er at Quest Pro ikke selger. Jeg bruker utelukkende Pro nå, den is bedre enn Quest, men opplevelsene er de samme, og skaper et pris/verdi-misforhold, som jeg nå føler enda mer akutt.

Horizon Worlds kommer til nett og mobil. Midt i alt rabalderet om nye private medlemsrom i Horizon Worlds, var kunngjøringen om at Metas flaggskip sosiale VR-plattform vil åpne for nettbrukere, altså alle enheter med nettleser, inkludert smarttelefoner og spillkonsoller. Utgivelsen av Horizon Worlds utenfor Quest ville bety nye brukere, mer brukergenerert innhold og skalaen som trengs for å støtte en blomstrende virtuell økonomi.

Prisms of Reality, en VR-matteopplæringsapp for Quest, kunngjorde en serie A på $12.5 millioner ledet av Andreessen Horowitz. Den nye læringsplattformen er allerede i 100 skolekretser og i Meta Quest Store. Midlene vil akselerere veksten, utvide programmene og nå flere skoler med flere fag.

Samsung, Google og Qualcomm kunngjør at de vil jobbe sammen på en XR-enhet. Nyheten ble delt under Samsungs Unpacked-arrangement i San Francisco onsdag. Kunngjøringen ble karakterisert av TM Roh, president for Samsungs mobilavdeling, som "en erklærende kunngjøring." Qualcomms administrerende direktør, Cristiano Amon, og Googles SVP for Android, Hiroshi Lockheimer, dukket opp på scenen sammen med Roh. Mye kjærlighet, lite forklaring, ikke tidslinjer. Roh sa at satsingen ville innebære partnerskap med Meta og Microsoft.

Nreal Air: Ny konsollstøtte, Mac OS Beta og en praktisk gjennomgang. Den assisterte virkelighetsskjermreflektoren på $379 gjør telefonen din til en inngangsenhet og solbrillene dine (litt overdimensjonerte) til skjermen. Den virtuelle skjermen vises som en 130" HD-skjerm bare noen få meter foran deg. Flott for medieforbruk og eksternt arbeid, da den kobles til alle enheter (Android eller iOS) og alle spillkonsoller.

Sony kutter salgsprognoser på Playstation VR 2 etter svake forhåndssalg på CES. Bloomberg var den opprinnelige kilden til historien som høres så troverdig ut at den ble plukket opp av de fleste tekniske nyhetskanaler (ikke oss), men de som skrev om den hørte fra Sonys PR-team. Sony tilbakeviser rapporter om at det kuttet PSVR 2-produksjonsprognosen

Anything World, en AI-aktivert plattform gjør det mulig for utviklere å bygge i 3D lanserte i dag nettgalleriet deres for å vise frem AI-bygde modeller. Å se er å tro, så jeg oppfordrer deg til å se på YouTube-demo ovenfor. Den nettbaserte plattformen har stemmedrevet oppretting av virtuelle verdener, fylt med 3D-ressurser, og et automatisk animasjonssystem, som muliggjør rigging og animasjoner for enhver 3D-modell når som helst. Modeller kan brukes i alle posisjoner, vinkler og bevegelser i FBX-, GLTF-, GLB-, Collada- og OBJ-formater på tvers av 3D-programvare på tvers av spill, filmer, simulatorer og andre innholdsrike opplevelser. Anything World gir direkte plugins med Unity.

Tom Hanks, Robin Wright vil bli avaldret i Robert Zemeckis 'nye film ved å bruke Metaphysic AI Tool. Du vet den dype falsken til Tom Cruise som skremte alle ut i fjor. Selskapet som laget det har truffet den store tiden. Tirsdag kunngjorde kunstig intelligens-selskapet Metaphysic at det har inngått et strategisk partnerskap med CAA for å utvikle generative AI-verktøy og -tjenester for talenter. Den første søknaden vil være avaldring av Tom Hanks, Robin Wright og andre i Robert Zemeckis' kommende film Her, som følger stjernene over mange år.

Digs samler inn 7 millioner dollar for å lage digitale tvillinger av hjem. Denne digitale tvillingen av Digs blir en plattform for byggherren, leverandører og leverandører, og blir til slutt overlevert til huseieren. Digs-produktet er gratis og åpnet for amerikanske byggere i dag. Grunnleggeren opprettet tidligere AR/Computer Vision-appen som de solgte Streem til Front Door for 18 måneder siden.

Denne uken i XR er også en podcast arrangert av forfatteren av denne spalten, Ted Schilowitz, Head of Future Technologies hos Paramount Global, og Rony Abovitz, grunnlegger av Magic Leap. Denne uken er gjesten vår den legendariske Avi Bar-Zeev, teknologikonsulent, oppfinner, designer, rådgiver, som sist var med å grunnlegge og leder non-profit XR Guild, som tidligere var medstifter av Keyhole (Google Earth), var med på å oppfinne Hololens, hjalp til med å designe Amazon Echo Frames og ikke avslørte prosjekter hos Apple. Vi er å finne på Spotify, iTunesog YouTube.

Hva vi leser

Vi lever allerede i metaverset (Megan Garber/Atlantic)

Vil Metaverse være underholdende? Spør Sør-Korea. (Jin Yu Young og Matt Stevens/NY Times)

Hvorfor AI-eksplosjonen har store konsekvenser for metaversen (Andrew Chow/Time)

Apple XR-skum

Apple vil sette sitt rykte på spill med nye Mixed Reality-headset Mark Gurman fra Bloomberg, en av Apples skarpeste observatører, sa at headsettet representerer et betydelig strategiskifte for Apple. Da den kom inn i tidligere kategorier – musikkspillere, telefoner, nettbrett og klokker – var det allerede stor interesse for produktene. Apples mål var bare å skape noe bedre og slå konkurrentene. AR/VR-headset er derimot fortsatt et begynnende felt. Forbrukere vil trenge litt lokking bare for å få dem til å vurdere et slikt produkt.

Apples VR Vision kommer i fokus (Boone Ashworth/Wired)

Apples ryktede headset trenger mer enn en Apple Store-app i VR for å bli en hit (9to5 Mac)

Apple kan bruke Siri til å lage apper for mixed reality-headsettet (Alex Perry/Mashable)

Det ryktes at iOS 17 støtter Apples AR/VR-hodesett (Zachary McAuliffe/Cnet)

Denne uken i Schadenfreude

Metaverse-industrien er allerede på vei oppover (Noor Al-Sibai/Futurisme)

Kan Snap klare seg som et AR-selskap? (Antoinette Siu/Digiday)

Kilde: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/02/this-week-in-xr-metas-stock-soars-samsungs-new-xr-partnership-prisms-vr-math- app-hever-12-millioner/