LootLARP 'bygger inn' NFT-er i fysiske objekter for virkelige rollespill

Den skjeggete mannen krøllet seg sammen på gulvet, holdt seg til magen og holdt seg oppe med middelaldermessen. Morderen hans strålte i seier, våpenet - et bredsverd laget av skum - fortsatt i hånden. 

Publikum jublet for seieren. Den skjeggete mannen reiste seg tilbake, stabiliserte muskulaturen og gjenopptok kampen. Skum slo mot skum. Skuldrene rykket for å unngå falske kniver da de to mennene sirklet rundt hverandre på den avtapede firkantede arenaen. 

Jeg har aldri sett ikke-fungible tokens (NFT) brukt på denne måten før. 

To personer som går av med et falskt sverd og mace på et LootLARP-arrangement. Foto av MK Manoylov.

Faktisk var kampen et live-action rollespill (LARP). Så ingen faktisk død eller skade skjedde her på dette gjenbrukte lageret i sør Denver, Colorado.

Jeg er i Denver for den Ethereum-fokuserte konferansen, ETHDenver. Jeg kom hit i håp om å få en følelse av de mest banebrytende trendene i Ethereum-verdenen. Jeg forventet ikke at noen av disse skulle involvere Loot. 

I tilfelle du ikke husker Loot, var det en av de mest omtalte tingene innen krypto i noen uker på sensommeren og tidlig høst 2021. Entusiaster kjøpte Loot NFT-er festet til bilder av ingenting annet enn hvit tekst på en svart bakgrunn. Teksten, som inkluderte ting som "warhammer", "crown" og "Necklace of Perfection" er ment å referere til gjenstander i et fantasyspill som ennå ikke skal lages. 

Loot-hypen så ut til å dø nesten like raskt som den hadde tatt av. Men Loot har fortsatt entusiaster - og noen av dem har vært opptatt med å knytte spillets NFT-er til virkelige objekter, for bruk i en virkelig versjon av spillet. 

LootLARP-våpen med sjetonger i. Foto av MK Manoylov.

Live-action Loot

Det jeg nettopp har vært vitne til var din standard LARP-opplevelse - med en web3-vri.

Hele kamparenaen ble satt på av LootLARP, en organisasjon som lager fysiske elementer og designer spill for Loot. 

Loot selv ble født i august i fjor da Vine-grunnlegger Dom Hofmann publiserte en lenke til en Ethereum-kontrakt som folk kunne bruke til å lage et begrenset antall «poser» med «randomisert eventyrutstyr». Posene var egentlig bare lister med ord.

En Loot NFT.

Enkelheten inspirerte LootLARPs kjernebidragsyter, som går forbi ndimwit online og foretrekker å forbli pseudonym. "En Loot NFT er bokstavelig talt bare tekst - det er den mest lavtroskaps ting som kan være," sa ndimwit. "Så jeg tenkte, hvorfor prøver vi ikke å faktisk fysiskisere universet?"

LootLARP samarbeidet med en Quebec-basert produsent for å lage skumrollespill som sverd, maces og magiske tomer. Og det fungerte med Kong, et selskap som først og fremst lager sjetonger for kryptobetalingskort, for å "bygge inn" NFT-er i varene. 

LootLARP-bredsverdet jeg hadde en sjanse til å holde føltes omtrent like tungt som en flaske vin. Det faste skummet fra bladet ga etter i håndflaten min når det ble klemt. På baken av sverdet så den synlige brikken ut som et lite, svart navigasjonskompass med et gult ansikt. 

LootLARP-teamet viste meg hvordan appen deres skanner LootLARP NFT-er, sporer spillerdata og viser oppdrag. Teamet utvikler fortsatt LootLARPs oppdrag og spillverden samt metoder for å privatisere brukerdata, men det er ment å være ferdig i tide til NFT NYC-konferansen i juni. Planen er å la folk bruke LootLARPs teknologi for å spille på konferansen. 

På Times Square vil en byskriker lede spillerne til å hente våpnene sine fra LootLARP-lastebilen. Spillere vil deretter skanne sjetongene i gjenstandene sine. Brikkene, som prosjektet er nettsted kaller «lavpris, holdbare, sikre elementer som kan kobles kryptografisk til en Ethereum smart kontrakt», signerer transaksjoner som knytter objektet til blokkjeden og bekrefter at eieren har gått inn i spillets univers.  

Derfra kan spillere takle ulike oppdrag, som LootLARP-teamet lager til "demonstrere ulike brukstilfeller og raskt skape en overbevisende og sammenhengende opplevelse, satt i Lootverse,» ifølge ndimwit

For å få adgang til spillet, må brukerne lage en såkalt Redemption NFT, som ndimwit sa egentlig er en billett. De må også ha en av de originale Loot NFT-ene, eller en mLoot NFT - en utløper av det originale Loot-prosjektet som står for "More Loot" - for å "aktivere" varen deres, ifølge LootLARPs nettside. 

Transaksjonsgebyrene i spillet bør være lave siden LootLARP bruker Ethereum-skaleringsplattformen Polygon. Likevel sa ndimwit at teamet vurderer å dekke avgiftene for NFT.NYC-arrangementet.

I den sanne ånden til Loot er prosjektets endelige mål å la spillerne bygge spillet. Den nåværende LootLARP-plattformen består kun av chip-aktiverte fysiske gjenstander og spiller-appen, men teamet planlegger å bygge funksjoner der brukere kan lage sine egne oppdrag.

"Det vi bygger er i hovedsak som en plattform for folk å lage oppdrag og spill for hverandre, slik at de kollektivt kan bygge verden sammen," sa ndimwit. 

"Noe ved [Loot] fanget virkelig ånden av web3 for meg, på en måte der det åpner for kreative brukssaker som verdensbygging som en desentralisert prosess," sier han. Med LootLARP, "kan vi gjøre noe som er i den blødende kanten av krypto."

© 2022 The Block Crypto, Inc. Alle rettigheter reservert. Denne artikkelen er kun ment for informasjonsformål. Det blir ikke tilbudt eller ment å brukes som juridiske, skatte-, investerings-, økonomiske eller andre råd.

Kilde: https://www.theblockcrypto.com/post/137530/lootlarp-is-embedding-nfts-into-physical-objects-for-a-real-life-role-playing-game?utm_source=rss&utm_medium=rss