Hasbro advarer mot svake feriekvartalsresultater, kutter arbeidsplasser

Spillprodusenten Hasbro

Justin Sullivan | Getty Images

Hasbro sa torsdag at det ville eliminere rundt 1,000 ansattestillinger og advarte om svake feriekvartalsresultater.

Aksjene til leketøysprodusenten falt mer enn 6 % i utvidet handel.

"Til tross for sterk vekst i Wizards of the Coast og Digital Gaming, Hasbro Pulse, og vår lisensieringsvirksomhet, presterte vår Consumer Products-virksomhet i fjerde kvartal på bakgrunn av et utfordrende ferieforbrukermiljø," sa Hasbro-sjef Chris Cocks.

Permitteringen av rundt 15 % av den globale arbeidsstyrken kommer ettersom selskapet søker å spare mellom $250 millioner og $300 millioner årlig innen utgangen av 2025.

Hasbro sa at de forventer at omsetningen i fjerde kvartal, som inkluderer feriesesongen, vil nå 1.68 milliarder dollar, en nedgang på 17 % sammenlignet med samme periode i fjor. Estimater hadde krevd at Hasbro skulle nå 1.92 milliarder dollar i løpet av kvartalet, ifølge data fra Refinitiv.

For hele året forventer selskapet en omsetning på 5.86 milliarder dollar, en nedgang på 9 % sammenlignet med 2021.

«Mens hele året 2022, og spesielt fjerde kvartal, representerte et utfordrende øyeblikk for Hasbro, er vi sikre på vår Blueprint 2.0-strategi, avduket i oktober, som inkluderer fokus på færre, større merker; spilling; digital; og vår raskt voksende direkte til forbruker- og lisensieringsbedrifter," sa Cocks.

Selskapet har stått overfor inntektsproblemer de siste kvartalene, ettersom det sliter med tøffe sammenligninger med pandemi-drevet leketøysalg, inflasjon som tynger forbrukernes lommebøker og høye lagernivåer.

Wizards of the Coast, som inkluderer Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering og digital spilling, vil forbli et lyspunkt, sa leketøysprodusenten. Selskapet forventer at divisjonen vil ha generert 339 millioner dollar i inntekter i løpet av fjerde kvartal, opp 22 % sammenlignet med fjoråret, og nå 1.33 milliarder dollar i inntekt for hele året, opp 3 % fra 2021.

Divisjonen kom nylig under ild fra fansen etter at Hasbro forsøkte å omskrive en to-tiår gammel åpen spilllisens for Dungeons and Dragons for å øke inntektene. Tidligere denne måneden utsatte den Rhode Island-baserte leketøysprodusenten sin oppdatering av lisensvilkårene for å møte økende bekymring fra D&D-fellesskapet, som i stor grad så på de foreslåtte endringene som overdrevne og urettferdige overfor tredjeparts innholdsskapere.

Hasbro sa at de fortsatt har til hensikt å lage en ny åpen spilllisens, eller OGL, men at den ikke vil inkludere en royaltystruktur eller gi seg selv tilgang til intellektuell eiendom laget av tredjeparts innholdsskapere.

Selskapet er satt til å rapportere resultatet for fjerde kvartal 16. februar.

Kilde: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html