Ny kryptospillmodell gjør Metaverse Death virkelig

Play-to-Die: Hva om døden i kryptospill kan bli permanent, akkurat på samme måte som i det virkelige liv? Det ville "åpne alle nye typer opplevelser og spilling." Dette er ifølge kryptoforsker og investor Dave Stanton.

Stanton la frem det som ser ut til å være en vill idé. Det er play-to-die. Han ønsker å bygge et system som lar en elsket karakter som dør i ett spill dø for alltid. Karakteren er preget som en ikke-fungible token (NFT) som kan kjøpes eller selges på det åpne markedet.

Når karakteren dør, brenner den NFT.

"[Jeg] tror at verdipotensialet til NFT-karakterer er mye større enn tradisjonelle spillkarakterer," skrev Stanton i en blog. "Dermed er det mye mer interessant og engasjerende å introdusere et konsept om tap ved å dø i spillet enn før."

Play-to-Die: Dead but alive som en NFT

Døden er ikke et nytt konsept i gaming, så play-to-die kan være en enkel overgang. Karakterer i førstepersons skytespill, eller FPS, så vel som de i rollespill (RPG) "dør" i spillet. Spillere får et visst antall liv, enten et begrenset antall eller uendelig.

Den eksisterende ideen er imidlertid at døden i spill ikke representerer noe mer enn "en tilbakemeldingsmekanisme som du har prestert dårlig i et visst aspekt av spillingen." I det virkelige liv, når du dør "er spillet over for godt." Når du spiller for å dø, dør du.

Stanton tror det faktiske dødsopplevelse kan brukes på kryptovalutaspill. Han håper dette "vil låse opp nye opplevelser i spillingen, nye muligheter for spillere til å tjene og potensielt skape noen av de mest fristende tilskueropplevelsene."

NFTS

Planen hans dreier seg om ikke-fungible tokens, uforanderlige og unike dataenheter lagret på blokkjeden. NFT-er kan brukes til å representere elementer som bilder, videoer, lyd og andre typer digitale filer. Og nå døde karakterer i spillmetaverset.

"NFT-er kan kjøpes, selges, handles eller brukes i andre sammenhenger utenfor bare ett spill," sa han. "Disse poengene er betydelige... sammenlignet med tidligere spillopplevelser. I stedet for bare å kunne bruke karakteren i det spillet, kan en spiller nå kjøpe/selge på det åpne markedet.»

Stanton snakket også om veksten av NFT-er som kan deles og handles på tvers av forskjellige blokkkjeder. "Det betyr at karakterer vil ha mye mer verdi (ikke bare pengeverdi, men emosjonell verdi for spilleren) fordi de ikke er knyttet til et enkelt spill," forklarte han.

"Denne interoperabiliteten kan komme til uttrykk på mange måter. Å kunne bruke en karakter i flere spill er åpenbart. Jeg tror det også kan være salgsfremmende partnerskap, medlemsmuligheter og mange flere vi ikke kan forestille oss for øyeblikket, la Stanton til.

spill for å dø

Hvordan virker det?

Ikke-fungible tokens har brakt opp nye muligheter innen kurasjon og sirkulasjon av kunst. De har fremkalt anbefalinger fra popkjendiser som Snoop Dogg, Paris Hilton og Madonna.

Betraktet av noen som det ville vesten i blokkjedeindustrien, har ikke-fungible tokens også begynt å trekke kriminelle inn i bransjen. Problemer med teppetrekk er vanlig. Brukere har også mistet tusenvis av NFT-er verdt millioner av dollar i phishing-angrep.

I sitt forslag teoretiserer Dave Stanton hvordan permanent død i kryptospill kunne fungere. Han ser for seg et førstepersons skytespill eller et annet kamp- eller kampspill. I dette spillet er en spillers karakter en NFT.

Når en vinner kamper, tilegner de seg ferdigheter. Men hvis du taper en kamp, ​​dør karakteren din og den brenner NFT. Hva kan dette bety?

"Hvis spillet var veldig populært, kunne enhver spiller starte fra ingenting og kun basert på meritter bygge opp en svært dyktig karakter," sa Stanton.

"Teoretisk sett ville svært dyktige karakterer være sjeldne siden mange ville dø hele tiden i spillet. De kan da leke med denne karakteren eller selge den til noen som vil ha en dyktig fighter, men ikke ønsker å legge ned arbeidet for å oppnå det.»

Stanton hevdet at dette kunne skape «inntjeningsmuligheter for gode spillere med liten eller ingen kapital. Sjeldenhet er ikke tilfeldig (som med nåværende NFT-mynter), men basert på ferdigheter, innsats og overlevelse.»

«Jeg tror det også er en mulighet for skins eller gjenstander å bare låses opp ved å nå visse nivåer eller overleve et visst antall kamper. Dette vil skape ekstra verdi for disse karakterene utover bare ferdighetene i spillet, la han til.

Å dø mens du spiller

Å dø i et spill betyr at spillere mister karakteren sin. Stanton sa at spillere "kan bli enda mer engasjert og knyttet til karakterene deres og være ekstra gjennomtenkte om handlingene sine. Dette kan føre til mye mer engasjerte spillere.»

Stantons plan betyr at det er en mulighet for at "tilskuere vil bli mer knyttet til forskjellige svært dyktige langvarige karakterer." Han forklarte:

"Strømmekamper/kamper kan tiltrekke seg mange flere seere innen spill og enda viktigere, utenfor det. I likhet med hvordan de største sportsbegivenhetene i verden (Super Bowl, World Cup, OL osv.) får fans av sporten til å se så vel som mange "ikke-sportsfans". [Dette er] på grunn av omfanget av interesse for disse hendelsene og innvirkningen det har på popkulturen. Siden karakterene vil "dø" i spillet hvis de taper, fremkaller det mye mer følelser for tilskuerne og kan være mer interessant enn dagens spill.»

Risikabelt forslag

Ikke alle er like begeistret for Stantons idé. Long Do, spilldirektør ved NFT pixel art spille-å-tjene spillplattform Anomura, fortalte BeInCrypto at konseptet med permanent død i kryptospill var svakt.

"Svakheten med modellen er at de fleste investorer ønsker å se modeller der det er liten risiko og stor oppside," sa Do.

«For eksempel prosjekter hvor det ikke er noen kostnad for investorer å lage, men en stor oppside hvis sekundærsalget går viralt og gulvprisen lar dem tjene penger. Denne typen modell går mot den nåværende tenkningen. Fra et gamification [synspunkt] kan det være fornuftig for de med høyere risikotoleranse. Det er et publikum for dette, men det blir kanskje ikke oppfattet så godt av tradisjonelle investorer i web3.»

Dave Stanton erkjente feilen i tidligere eksperimenter med permanent død i spillverdenen.

Imidlertid, "hvis dette blir tatt i bruk i kryptospilling, vil vi se mange nye lavbarriere for meritbaserte økonomiske muligheter for spillere." Dessuten er det "potensial [for en] revolusjon innen spillvisning fordi det vil føles mer ekte og visceralt for ikke-spillende tilskuere. På samme måte som sportsfans føler seg når de ser på en kamp og vet at utøverne setter kroppen sin, og i noen tilfeller som med motorsport og kampsport, livene deres på spill.»

Kryptospill leder Web3-vekst

Ifølge til DappRadar, den blockchain-spill industrien fortsatte å se betydelig vekst i tredje kvartal 2022.

Antall unike aktive lommebøker i sektoren økte med 8 %, eller 912,000 3, måned over måned, noe som sikret at andelen av Web48 holdt seg på over 3 % i 1.33. kvartal. Gameta var den mest brukte dappen i september, med over XNUMX millioner unike lommebøker.

Move-to-earn-spillprosjekter blir stadig mer populære, heter det. De Svette Økonomi satte rekord med 10,000 XNUMX NFT-er Nær protokoll. Blankos Block Party og Star Atlas, online NFT-spill, ble de første Web3-titlene som ble utgitt på Epic Games Store.

Gods Unchained klatret inn i de fem beste samlingene etter NFT-handelsvolum. Det registrerte over 18 millioner dollar i salg i september. Investeringer i blokkjedebaserte spill og Metaverse-prosjekter falt i Q3 ($1.3 milliarder) sammenlignet med Q2, en nedgang på 48%.

Dette er imidlertid nesten det dobbelte av det totale beløpet som ble samlet inn for hele 2021. I sin Q3-rapport uttalte DappRadar: «Blockchain-spillets fremtid er lys, og den er på vei til å bli frontløper for Web3.»

Play-to-die: Vil det ta av? La oss se på denne plassen.

Har du noe å si om spill for å dø, Web3-spill eller noe annet? Bli med i diskusjonen i vår Telegram kanal. Du kan også ta oss på Tik Tok, Facebook eller Twitter.

Ansvarsfraskrivelse

All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/play-to-die-new-crypto-gaming-model-makes-death-in-the-metaverse-real/