MyMetaverse og Enjin introduserer NFT-tokens til Grand Theft Auto V og Minecraft Games – crypto.news

Integreringen av ikke-fungible tokens (NFT) i mainstream-spill øker med det siste partnerskapet mellom MyMetaverse og Enjin. Det populære bilspillet Grand Theft Auto V og eventyrspillet Minecraft har nå sine egne NFT-er i spillet.

Det Sydney-baserte MyMetaverse avslørte at de nye digitale samleobjektene er den første preget NFT på Efinity, som er vert på MetaHome-plattformen. 

Videre bemerket spillutvikleren at NFT-ene kunne brukes på alle MyMetaverses spillserier, inkludert servere for Grand Theft Auto V (GTA5) og Minecraft. Firmaet er en ledende utvikler innen metaverse spille-å-tjene spill. Insiderkilder avslørte at NFT-ene ville ha forskjellige roller på tre spillservere ved lansering.

Dessuten har MetaHome NFT-samlingene unikt spillverktøy på alle kompatible plattformer. I MyMetaverse GTA5 er NFT-ene sjeldne biler brukere kan leke med for å tjene flere spillpoeng. 

Mens de er i Minecraft-spillet, er de spesielle sverd for kamper. Det er verdt å merke seg at MyMetaverse ikke er morselskapet til Minecraft og GTA5.

Efinity er en Polkadot-basert parakjede for å lette NFT-transaksjoner; flere plattformer utnytter dens brede funksjoner for å være vert for produktene deres. 

I mellomtiden er Enjin et system for NFT-integrasjon i metaverset, og det hjelper også i utviklingen av Efinity. Onboarding av NFT på Efinity baner vei for å gi NFT-tilgang til alle. 

Simon Kertonegoro, administrerende direktør i MyMetaverse, bemerket at NFTs verktøy i tre spill tar sikte på å utforske blokkjedebasert og krysskjede interoperabilitet. Som et resultat av samarbeidet med Enjin har det blitt den første spillbare NFT-en på Polkadot-nettverket.

NFT-er i Mainstream Gaming

Fra kunst til kreativ industri har eksplosjonen av NFT vært fenomenal. NFT-er finner stadig veien inn i videospillindustrien som en blockchain-baserte plattform. Konseptet med NFT høres imidlertid fremmed ut for tradisjonelle spillere. 

Likevel er talsmenn sikre på at millioner av spillere kan venne seg til ideen bak introduksjonen av NFT-er i videospill.

Til tross for skepsisen fra spillere, har mange mainstream spillfirmaer lansert sine NFT-plattformer. Spillere får skaffe seg verktøy i spillet som våpen eller kjøretøy ved hjelp av digitale samleobjekter.

Ubisoft og den populære FIFA-produsenten av fotballspill, Electronic Arts (EA), er noen fremtredende spillutviklere som introduserte NFT-er til plattformene deres.

På grunn av den brede bruken av kryptovalutaer, spådde eksperter at videospillprodusenter ville utvide tilgangen til NFT-er.

Videre er populariteten til blockchain spill for å tjene spill som Axie Infinity en av attraksjonene ved å stimulere til videospill.

I 2021, hele 26.9 milliarder dollar transaksjonsvolum i NFT-markedet ble registrert. Andre individuelle transaksjoner har generert millioner av dollar de siste månedene.

NFT har imidlertid vist at det kan være en annen inntektsstrøm for spillskapere å utnytte. Analytikere mener at spillindustrien er utilstrekkelig til å akselerere aksepten av digitale samleobjekter.

For spillindustrien kan NFT utvide brukerbasen ytterligere og bringe flere nerder inn på spillplattformer.

Kilde: https://crypto.news/mymetaverse-and-enjin-introduce-nft-tokens-to-grand-theft-auto-v-and-minecraft-games/