CertiKs identifisering av Crypto Cars som "rug pull" var en falsk alarm

I en periode med markedsnedganger, rykter om kryptoforbud og desentralisert finans, eller DeFi-svindel, kan blokkjedeentusiaster være følsomme for de minste unormalitetene i prosjekter de følger og noen ganger feilaktig frykte for det verre. Dagen før utstedte CertiK, en ledende rangeringsplattform for cybersikkerhet i blokkjede-området, en advarsel via Twitter angående CryptoCars, og påsto at det var en "rug pull". Personalet slettet imidlertid raskt innlegget da det var falsk alarm.

Via en serie med Twitter-skjermbilder innhentet av Cointelegraph hevdet CertiK først at nettstedet og Telegram for CrytoCars var nede. Imidlertid påpekte brukere raskt at både CryptoCars-nettstedet og Telegram-appene fortsatt var funksjonelle, noe som resulterte i at CertiK opphevet fellesskapsvarselet.

I følge utviklerne av CryptoCars vil prosjektets Telegram-chat være midlertidig stengt "til slutten av månenyttåret fra 27. januar til 7. februar." CryptoCars utviklingsteam er basert i Vietnam, som feirer Lunar New Year-ferien.

Kilder hos CertiK ga følgende uttalelse til Cointelegraph angående hendelsen:

"Hendelsesrapportering, selv om den er kompleks, er rask i sin natur og gjøres på en måte for å varsle samfunnet om oppdatert mistenkelig aktivitet. I denne situasjonen la vi merke til at [deres] Telegram gikk offline, midler falt til null, og $CCARs nettsted var utilgjengelig. Dette skapte et varsel om mulig teppetrekk.»

Til tross for feilen, har CertiK gjort mye for å gagne blokkjedefellesskapet. Så sent som dagen før utstedte den et verifisert fellesskapsvarsling for Qubit Finance da protokollen ble utsatt for et hack på 80 millioner dollar.

CryptoCars ble lansert i september 2021 som et ikke-fungerbart token, eller NFT, bilracerspill. CryptoCars er strukturert under en spill-for-tjene-modell, og krever at spillere kjøper en NFT-bil preget på Binance Smart Chain gjennom en blindboks laget av utviklerne for 6,600 CCAR eller fra en annen bruker fra 490 CCAR. I følge det offisielle nettstedet hevder prosjektet å ha 721,683 582,666 spillere, 248.8 124,500 NFT-biler og XNUMX millioner transaksjoner i spillet på publiseringstidspunktet. Den har også over XNUMX XNUMX følgere på Twitter.