Ingen blockchain-integrasjon for Minecraft

Mojang Studios, den svenske spillutvikleren bak Minecraft, sa at blockchain- eller NFT-teknologi "ikke kan integreres i klient- og serverapplikasjoner".

Minecraft vil ikke integrere blockchain og NFT-er

Selskapet som opprettet Minecraft har stengt en gang for alle muligheten for å integrere blockchain og NFT-er i spillet. 

Firmabloggen forklarer:

"Mens vi er i ferd med å oppdatere våre retningslinjer for bruk av Minecraft for å tilby mer presis veiledning om nye teknologier, ønsket vi å benytte anledningen til å dele vårt syn på at integrasjoner av NFT-er med Minecraft generelt ikke er noe vi vil støtte eller tillate."

Rykter hadde sirkulert i flere måneder om muligheten for at Minecraft før eller siden ville følge det som nå ser ut til å ha blitt en kjepphest for spillutviklere: å søke en løsning for å integrere NFT-er og blokkjede.

I det lange innlegget forklarer selskapet i detalj hvordan NFT-er er grunnleggende i strid med spillets verdier samarbeid og samarbeid fordi virtuelle ressurser i sin natur er ekstremt sjeldne samleobjekter.

Mojang Studios utviklere forklarer:

"I våre Minecraft-bruksretningslinjer skisserer vi hvordan en servereier kan ta betalt for tilgang, og at alle spillere skal ha tilgang til samme funksjonalitet. Vi har disse reglene for å sikre at Minecraft forblir et fellesskap der alle har tilgang til det samme innholdet. NFT-er kan imidlertid lage modeller for knapphet og ekskludering som er i konflikt med retningslinjene våre og Minecraft-ånden».

Til dags dato har Mojang solgt 238 millioner eksemplarer av Minecraft og ingen andre videospill har solgt mer. Minecrafts salg følges av bestselgere som Grand Theft Auto V (165 millioner eksemplarer), Tetris (100 millioner eksemplarer) og Wii Sports (82.9 millioner eksemplarer).

Mojang Studios bestemmer seg for ikke å følge mengden

Disse nyhetene kommer ettersom nesten alle andre store spillutviklere, fra Ubisoft og Square Enix til Konami, eksperimenterer med NFT-er og blockchain-implementeringer på sine bestselgende spill. 

Square Enix har nettopp annonsert at de vil gi ut NFT-klistremerkesamlingen sin tidlig i 2023. Selskapet er et av de som fra begynnelsen trodde sterkt på Non-Fungible Tokens og metaverset, hvor det utviklet The Sandbox på Ethereum i 2020 og tidligere kunngjorde i år planer om å bringe sin Dungeon Siege-franchise til den NFT-baserte spillverdenen. 

I mai i år bestemte det seg for å selge Tomb Raider-spillet til tre Studio spesielt for å finansiere NFT-prosjekter.

En fersk studie i november 2021, basert på intervjuer med 197 av de største aktørene i spillverdenen, fant 58 % ut å bruke blockchain for å utvikle spillene sine. Dessuten, ifølge den samme studien, ville 48 % av dem inkorporere elementer av NFT-er i spillene sine.

Men dette ser ikke ut til å bekymre Mojang, som tydelig har uttrykt sin mening mot mulig NFT-implementering i det mest populære spillet den har utviklet. Ifølge dem ville tankegangen om NFT-er som ble introdusert i Minecraft sky spillernes langsiktige glede av spillet. 

Videre, ifølge Mojang, vil ikke-fungible tokens og deres verdivurderinger distrahere fellesskapsspillere fra spesifikke formålet med spillet.

Denne holdningen ser også ut til å være et svar på den mange kritikken mottatt av Ubisoft, som de siste ukene har inkludert NFT-er i noen av sine mest populære spill, og ifølge noen tidlige estimater har nyheten ikke gitt de ønskede resultatene i det hele tatt, selv når det gjelder økonomisk avkastning.


Kilde: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/