Lego forbereder et Metaverse-samarbeid med episke spill for å målrette mot digitale markeder – Metaverse Bitcoin News

Lego, det danske leketøysselskapet kjent for sine fargerike plastklosser, forventer å diversifisere underholdningstilbudet sitt, rettet mot metaverset. Selskapet forbereder seg på å presentere en virtuell verden i samarbeid med Epic Games, spillmotorselskapet, for å fortsette å øke sin markedsandel og vekst ved å gå inn i nye digitale markeder.

Lego to Present Digital World Initiative

Lego, det sammenlåsende leketøysfirmaet, forbereder seg på å presentere detaljer om et metaverse-initiativ bygget i samarbeid med Epic Games, selskapet bak Fortnite, ifølge til Financial Times. Flyttingen vil avklare selskapets fremtidige handlinger for å etablere en tilstedeværelse i virtuelle verdener, rettet mot brukere i digitale markeder.

Selskapets strategi er å fortsette å vokse ved å tilby Lego-produkter i slike markeder, og hjelpe brukere å gjenkjenne merkevaren selv på nettet. Niels Christiansen, administrerende direktør i Lego, fortalte om reisen selskapet tar for å nå dette nye målet. Christiansen erklærte:

Vi vet veldig godt hvordan vi skal fordype forbrukerne i Lego-universet i butikkene. Vi jobber veldig hardt for å skape den følelsen av å komme inn i Lego-merkeuniverset også digitalt.

Lego vokste betydelig det siste året, med inntekter som steg med 17 % sammenlignet med 2021, delvis styrket av det sterke salget i Vest-Europa og Amerika. Forbrukersalget økte også med 12 % i løpet av 2022.

Et fokus på digitale rom og metaverset

Mens andre selskaper sakte har flyttet ressursene sine bort fra metaverse-initiativer, som Microsoft og Tencent, dobler Lego ideen om å bygge digitale rom for barn.

I april i fjor ble selskapet investert 2 milliarder dollar i Epic Games i samarbeid med Sony, med ideen om å bygge sin egen metaverse-plattform for å bringe barna nærmere merkevaren i trygge og sikre virtuelle rom designet spesielt for dem.

I tillegg til denne investeringen har selskapet økt ansettelser for å utvikle interne digitale opplevelser siden mai, da det informert at den hadde som mål å tredoble antallet programvareingeniører for å ta en fysisk og digital tilnærming, og ikke lenger se på disse som ulike områder av virksomheten.

Den gang snakket Christiansen om styrken i det digitale pushet til selskapet, og uttalte:

På den digitale reisen øker og øker vi virkelig evnene våre, og vi insourcing evner som ble utført av konsulenter før … I dag er det vår største enkeltinvestering.

Imidlertid er selskapet også optimistisk med tanke på fremtiden for detaljhandel og har også økt antallet fysiske butikker, og åpnet 155 nye utsalgssteder i 2022.

Hva synes du om Legos digitale og metaverse fokus? Fortell oss i kommentarfeltet nedenfor.

Sergio Goschenko

Sergio er en kryptovalutajournalist basert i Venezuela. Han beskriver seg selv som sent ute i spillet, og gikk inn i kryptosfæren da prisstigningen skjedde i løpet av desember 2017. Han har en dataingeniørbakgrunn, bor i Venezuela og er påvirket av kryptovalutaboomen på et sosialt nivå, og tilbyr et annet synspunkt om kryptosuksess og hvordan det hjelper de ubankede og undertjente.

Bildekreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun til informasjonsformål. Det er ikke et direkte tilbud eller oppfordring til et tilbud om å kjøpe eller selge, eller en anbefaling eller påtegning av produkter, tjenester eller selskaper. Bitcoin.com gir ikke investerings-, avgifts-, juridisk- eller regnskapsrådgivning. Verken selskapet eller forfatteren er ansvarlig, direkte eller indirekte, for skade eller tap forårsaket eller påstått å være forårsaket av eller i forbindelse med bruk av eller avhengighet av innhold, varer eller tjenester som er nevnt i denne artikkelen.

Kilde: https://news.bitcoin.com/lego-prepares-a-metaverse-collaboration-with-epic-games-to-target-digital-markets/