Zilliqas visjon for Web3-spill prioriterer spilling – dypdykk i veikart – SlateCast #26

Zilliqa (ZIL)-plattformen er kjent for sin skalerbarhetsløsning kalt sharding. Sharding refererer til å dele nettverket i flere mindre komponentnettverk kalt shards. Dette gjør at plattformen kan behandle transaksjoner parallelt, noe som øker antallet transaksjoner den kan behandle.

Zilliqas sjef for spill og teknologi, Valentin Cabela, snakket med CryptoSlate om å skille spillfunksjonen fra Zilliqa-økosystemet for å være et frittstående selskap.

Zilliqa kunngjorde sin kommende spillkonsoll 22. september. Betaversjonen vil bli utgitt ved årsskiftet. Konsollen vil være klar for forhåndsbestilling i andre kvartal 2023.

Spill på Blockchain

Da han forklarte visjonen til Zilliqa Gaming, sa Cabela at han ikke foretrekker å bruke begrepet "Web3 Gaming."

Han forklarte at Web3-spill inneholder en konnotasjon som bagatelliserer historieutviklingen. I stedet fokuserer Web3-spill på "klikk for å tjene"-formater der de retter seg mot kryptoentusiaster som bare spiller for å tjene gratis tokens.

I stedet bruker Zilliqa begrepet «Gaming på blokkjede», som setter spillopplevelsen i fokus. Cabela sa at Zilliqa fokuserer på spillere i stedet for kryptoentusiaster. Selskapet ønsker å sørge for at spillingen er morsom og at spillere bør tjene penger i retur for talentet og investert tid.

Problemer Zilliqa er ute etter å løse

I tillegg til Web3-spill som ikke gir faktisk spillopplevelse, identifiserte Cabela andre problemer med den nåværende spillindustrien, som dreier seg om penger.

Cabela sa at han hadde vært en gamer i mange år og husker spillene fra 90-tallet der brukere måtte betale en gang for å kjøpe det og kunne nyte det i lange timer til de var ferdige med det.

I dag, sier Cabela, "vi lever i den mørke middelalderen." I gjeldende innstilling er spill enten betalt for eller lastet ned gratis. Uansett hvordan de er anskaffet, ber de fleste om tilleggsbetalinger mens spillet fortsetter med å oppdatere karakterer, låse opp funksjoner eller kjøpe skins. Alle disse betales med faktiske penger, og alle disse kjøpene er nødvendige hvis brukerne ønsker å nå det faktiske innholdet eller samhandle med de andre spillerne.

Zilliqa står for ideen om å spille for å samle inn penger i stedet for å betale ekte penger for å få tilgang til underholdning. Cabela sier:

"Hvis du er en seriøs gamer, flott. Du blir oppmuntret til å spille fordi du tjener penger. Hvis du er en casual gamer, også flott. Du har rett til å nyte spillet ditt uten å måtte investere mye i det. Det er fortsatt greit hvis du ikke tjener så mye.»

Zilliqa har for tiden et Web3 krigsspill og et overlevelsesspill under utvikling. Korte demovideoer av disse spillene er tilgjengelige via Zilliqas YouTube-konto.

Cabela nevnte også at han og teamet hans har jobbet med åtte spill til, som inkluderer racing, arena og mobilspill. "Alt du spør om, vi har det," sa Cabela, "unntatt sportsspill." Han nevnte kort at selskapet ikke er ute etter å investere i sportsspill på noen år.

Å ha alt

Zilliqas spillgren vil ikke stoppe ved spillproduksjon. Selskapet ønsker å utvikle et spillerfellesskapshub der brukere kan koble seg til, handle og samhandle med hverandre. Cabela sa:

"Jeg tror web3-fellesskapet i spill må ha alt på ett sted"

Selskapet har som mål å gjøre nettopp det. Cabela sier at selskapet har som mål å ha alt: verktøy for å bygge spill, spill å spille, en hub-plattform og konsollen.

"Som Valve, som ga ut noen av de mest populære spillene som Dota 2 og Counter Strike, og deretter ble en spillutgiver," sier Cabela, er Zilliqa også ute etter å gå inn i en lignende retning der den kan støtte andre utviklere til å lage sine egne spill, og hjelpe dem med tokenomics, teknologi og spillutvikling.

Konsollen

Når det gjelder konsollen, minner Cabela om at Zilliqa ikke konkurrerer med slike som PlayStation eller Xbox, rett og slett fordi Zilliqas spillkonsoll tilbyr en innebygd lommebok knyttet til maskinvaren og forbedrede gruvefunksjoner.

Innebygd kald lommebok

Konsollen tilbyr en innebygd lommebok for alle spillere på en sømløs, friksjonsfri måte. Som Cabela beskriver det, kommer begrepet blokkjede først opp i det første trinnet, der brukere registrerer seg med e-post og passord kun for å informere dem om at den opprettede lommeboken vil bli knyttet til e-postkontoene deres og advare dem om å huske påloggingsinformasjonen.

For å støtte ikke-krypto-kyndige spillere, vil konsollen inkludere korte videoer som forklarer hvordan tokens opptjenes, hva lommebøker er og hva brukere kan gjøre med sine tokens. Etter det kjører blockchain i bakgrunnen og kompliserer ikke ting mye mer for spillerne.

Cabela beskriver systemet ved å si:

«Hver konto har én lommebok. De er strengt knyttet til maskinvaren du spiller på, enten det er konsollen eller datamaskinen.»

Han fortsetter videre:

"Vi har ikke din private nøkkel. Vi har hashnummeret generert av den private nøkkelen, men ikke selve nøkkelen.»

Med andre ord, den innebygde lommeboken fungerer i utgangspunktet som kjølelager, der eiendelene holdes borte fra internett når de ikke brukes aktivt.

I tillegg til å tilby et sikkerhetslag, sier Cabela at denne funksjonen også tar sikte på å fraråde brukere å bytte konto. Brukere har fortsatt lov til å logge ut fra kontoen sin for å logge på en annen med samme maskinvare så lenge de betaler en viss avgift for å gjøre det.

Cabela sier:

«Det er det samme som PS2 og Xbox. Du har én konto og én lommebok. Én brukerkonto kan ha flere lommebøker i fremtiden, vi ser på det nå.»

Cabela sier at disse gebyrene måtte implementeres fordi handlingen med å bytte konto er i konflikt med flere sikkerhetslag Zilliqa har implementert, noe som skaper en kostnad for selskapet.

Gruvedrift

Zilliqas gruveprosess er allerede aktiv. Foreløpig er det bare brukere som har Windows- og Linux-maskinvare som kan mine.

Imidlertid er konsollen designet for å fungere som en "tjenesteleverandør for gruvedrift." Brukere trenger ikke å vite noe om mekanikken til gruvedrift, lommeboktyper eller blokkjede. Cabela sier:

"Du trenger bare å ha konsollen, åpne kontoen din og velge automatisert gruvedrift når du ikke spiller."

Å gjøre dette vil beordre konsollen til å utvinne ZIL-tokens når brukeren ikke spiller spill, som kan brukes til å kjøpe flere spill, skins og våpen eller bare konverteres til andre valutaer.

Konsollens maskinvare inkluderer en Nvidia GTX 1650 og Core i9 CPU. Den kommer heller ikke med native kontrollere. Spillere kan bruke hvilken som helst PlayStation, Xbox eller andre konsollkontrollere for å spille spill med Zilliqas konsoll.

Kilde: https://cryptoslate.com/videos/zilliqas-vision-for-web3-gaming-prioritizes-gameplay-deep-dive-into-roadmap-vision-slatecast-26/