Xbox-sjefen er opptatt av Metaverse, men er "forsiktig" med spill for å tjene penger

Phil Spencer, sjefen for Microsofts spillselskap Xbox er optimistisk med tanke på Metaverse, men er fortsatt "forsiktig" med hensyn til spill for å tjene (P2E) kryptospill på grunn av dets økonomiske og spekulative aspekter.

Spencer snakket med Bloomberg-anker Emily Chang torsdag foreslått at selv om mange spillere ennå ikke er solgt på det nåværende konseptet med en metaverse, ifølge hans definisjon, har de i hovedsak spilt i metaverse verdener i flere tiår:

"Mitt syn på Metaverse er at spillere har vært i Metaverse i 30 år. Når du spiller spill, hvis du spiller et World of Warcraft-spill, spiller du i Roblox, du spiller i et racingspill der alle er i en delt verden.»

Etter Spencers syn er Metaverse i hovedsak en "delt 3D-verden" der mennesker fritt kan kommunisere med hverandre og engasjere seg i delte opplevelser og felles formål.

"Det er ikke overraskende for meg at spillere kan se på Metaverse og tenke at jeg ikke skjønner det fordi vi allerede har en avatar av meg selv og jeg kan allerede gå inn i en delt verden og jeg kan allerede sitte der og ha stemme samtaler med folk hvor som helst,» sa han.

Spencers følelser gjenspeiler det Microsofts administrerende direktør Satya Nadella, som etter å ha fortalt Bloomberg i november at folk "absolutt kunne forvente" at firmaet ville gjøre grep i Metaverse-spill, bemerket at:

"Hvis du tar Halo som et spill, er det et Metaverse. Minecraft er et Metaverse, og det samme er Flight Sim. På en eller annen måte er de 2D i dag, og spørsmålet er om du nå kan ta det til en fullstendig 3D-verden, og vi planlegger absolutt å gjøre det.»

Spencer tok imidlertid ikke opp mer omstridte problemer i Metaverse, for eksempel konseptet med å eie virtuell metaverse-eiendom gjennom NFT-er. Krypto-tilhenger og milliardær investor Mark Cuban nylig slengte virtuell eiendomsinvestering som "den dummeste s— noensinne" på grunn av en tilsynelatende mangel på nytte og knapphet.

Xbox-hodet fortsatte i stedet med å legge til at kommersiell bruk av Metaverse-plassen har fortsatt å pirre interessen til Microsoft og administrerende direktør Nadella i det siste.

"Men jeg tror at ferdighetene vi har som spilldesignere og spillskapere gir mye mening i mange bedriftsopplevelser. Og dette er grunnen til at Satya blir begeistret for det," sa han.

Forsiktig med P2E

Xbox-hodet snakket imidlertid i mye mer tentative termer om blockchain-baserte P2E-spill.

Mens Spencer innrømmet at inntektsgenerering i spill har eksistert i mange år, mente han har bekymringer om spill som først og fremst er bygget rundt "underordnede oppgaver" for å akkumulere digital valuta.

«Speifikt å spille for å tjene er noe jeg er forsiktig med. Det skaper en arbeidsstyrke ut av spillere, for enkelte spillere å tjene penger på på en måte.»

"Nå finner du spill som begynner å bygge det inn i økonomien i selve spillet. Vi kom med noen kommentarer i Minecraft om hvordan vi ser på NFT-er i dette området fordi vi folk gjør ting som vi trodde var utnyttende i produktet vårt - vi sa at vi ikke vil ha det, la han til.

Relatert: GameFi-utviklere kan stå overfor store bøter og vanskelig tid

Han avviste ikke helt konseptet med å spille for å tjene, men la merke til at det kunne være noen interessante brukstilfeller som spirer ut fra dette området.

«Jeg tror noen ganger det er en hammer som leter etter en spiker når disse teknologiene kommer opp. Men den faktiske menneskelige bruken - eller spillerbruken, i vårt tilfelle - av disse teknologiene, tror jeg det kan være noen interessante ting," sa han.