Hva er Virtual Land? Hvordan NFT-er former metaverset

Eiendom anses ofte for å være en god investering - men hva med virtuelt eiendom?

Ikke-soppbare tokens (NFT-er) som representerer virtuelt land har blitt et hett tema siden metaversen kom – og det er det gull i dem thar digitale åser, med noen tomter med virtuelt land som selges for millioner av dollar.

Virtuelt land danner ryggraden i kryptodrevne metaverse-plattformer som Decentraland og Sandkassen, og med eldre store teknologiaktører som Meta som utarbeider planer for sine egne metaverser, er det satt til å bli et nøkkelpunkt for differensiering mellom sentraliserte og desentraliserte metaversetilbud.

Som disse konkurrerende visjonene om metaversens fremtidige jockey for posisjon, er det først verdt å definere hva metaversen til og med er, og hvordan virtuelle land vil spille en viktig rolle i utviklingen.

Hva er virtuelt land?

Alt virtuelt land eksisterer i et digitalt miljø også kjent som metavers. En metaverse er vanligvis et videospill eller digital livssimulering der du kan samhandle med andre spillere ved å bruke en karakter som representerer deg selv.

Virtuelt land er altså det digitale terrenget – geografien og det fysiske rommet – der spillere kan streife rundt i metaversen.

Virtuelt land kan være så enkelt som et 2D-pikselert miljø, så abstrakt som en hvit eller svart 3D-boksplass, eller et rikt 3D-virtuelt miljø befolket med hav, fjell og omtrent alt annet du kan forestille deg.

Hvordan fungerer virtuelt land?

For det første, virtuelle land krever ikke krypto – mange videospill har tilbudt virtuelle land i flere tiår. Avhengig av et spesifikt metavers design, kan virtuelt land ha en "åpen" eller "lukket" følelse. Mange metaverser vil vise lasteskjermer når spillere bytter mellom miljøer, som i de to første «The Sims»-spillene eller VR Chat, mens andre metaverser som «World of Warcraft» tilbyr en mer sømløs, åpen verden-opplevelse.

Men noen mener kryptovalutaer og NFT-teknologi kan være nøkkelen til en virkelig interoperabel og åpen metavers.

In Web3, virtuell eiendom eller områder selges vanligvis som NFT-er, noe som betyr at beviset for eierskap eksisterer på en blokkjede som Ethereum og fungerer i hovedsak som en handling som gir innehaveren tilgang og kontroll over nevnte land.

For eksempel, innenfor Yuga Labs' kommende metaverse Otherside, Otherdeed NFT-er er gjerninger som gir eiere et stykke eiendom i den virtuelle verden.

Visste du dette?

Yuga Labs sag $ 561 millioner i volum omsatt for sin Otherside NFT mynte i løpet av bare 24 timer.

I april 2022 ble Otherdeed mynt bremset de Ethereum blokkjede til en gjennomgang; i et desperat hastverk med å kreve sitt virtuelle land, rapporterte noen brukere å betale tusenvis av dollar i Ethereum-gassavgifter i håp om at deres Otherdeed NFT ville gi dem dyrebare ressurser – eller en ultrasjelden skapning kalt en Koda.

Hvordan kjøpe virtuelt land

Selv om kjøpsprosessen for virtuelt land kan variere mye avhengig av spillet og selskapet bak hver metavers, kan tomter med virtuelt land som selges som NFT-er enten preget fra utviklerens nettside (primærsalg) eller kjøpt på en sekundær NFT-markedsplass som OpenSea.

Hva er så spesielt med virtuelt land?

Det er verdt å merke seg at virtuelt land som konsept har eksistert en stund. «The Sims», som ble utgitt for over 20 år siden, var en kjempehit for sine livssimuleringsmiljøer, der spillere kunne skape karakterer, kjøpe virtuelt land, bygge hjem og effektivt oppleve et digitalt «liv». Det har siden skapt tre vellykkede oppfølgere med stadig mer komplekse og åpne virtuelle verdener – men alle er enkeltspillerspill.

For de som leter etter en online flerspilleropplevelse med virtuelt land, har Second Life, Habbo Hotel og IMVU eksistert en stund. Alle spill tilbyr en slags alternativ digital virkelighet der spillere kan flykte inn i en annen verden som en tilpasset karakter etter eget valg.

Men til dags dato har virtuelt land blitt skapt og solgt innenfor lukkede plattformer, med all verdien som tilfaller selve plattformen i stedet for til brukerne. I de fleste tilfeller er det ingen sekundære markedsplasser for virtuelt land. Med bruken av NFT-er og desentraliserte metaverse-plattformer, er det nå mulig for brukere å ha ekte eierskap til virtuelle landområder, inkludert retten til å selge det videre og til og med migrere det mellom forskjellige metaverser.

Men hvorfor vil du i det hele tatt ha virtuelt land i et metavers? Vel, for det første viste pandemien folk at virtuelle møteplasser som Zoom kan bli gamle raskt, og virtual reality (VR) eller augmented reality (AR) miljøer kan ryste opp ting for de med "Zoom fatigue."

Og etter hvert som internett i økende grad blir en viktig del av moderne menneskeliv, har digitalt eierskap også blitt viktigere. Eiendeler som virtuelt land kan brukes som digitale statussymboler, møteplasser for venner over hele verden eller kreative knutepunkter. Mulighetene er endeløse.

Når det er sagt, tror noen at teknologien ikke er helt der ennå.

Hvilke tokens er assosiert med virtuelt land?

Mens noen Web2-metaverseopplevelser som Roblox ikke bruker kryptovaluta, gjør et økende antall desentraliserte Web3-metaverseplattformer det. Sandboxen bruker SAND-tokenet, Decentraland har MANA, Otherside-metaverset vil bruke apecoin (APE), og den virtuelle chatteplattformen IMVU tilbyr VCOIN, for å nevne noen.

Vanligvis er metaverse tokens knyttet til virtuelle land og deres økonomier ERC-20 tokens, noe som betyr at de er kryptovalutaer som finnes på Ethereum-nettverket.

Fremtiden til virtuelt land

I 2022 er markedet for virtuelt land stort sett spekulativt. Otherside har ikke blitt utgitt ennå, Meta har ennå ikke realisert sin visjon om metaverset, og The Sandbox og Decentraland har sett tokenprisene deres avta betydelig.

Mens millioner kan ha blitt strømmet inn i dette voksende området, gjenstår det å se om flertallet av Web3-entusiastene faktisk vil bruke det virtuelle landet de kjøper – eller bare henge på det i håp om at verdien vil øke over tid.

Noen hevder at metaverset og dets virtuelle land i hovedsak er et overpriset bli-rik-fort-opplegg. En "digital utleier" fortalte vice at etter hans syn var virtuelt land lite mer enn "futuristisk hype." Og i februar, Protokoll spurte leserne om all denne virtuelle landspekulasjonen faktisk var "ødelegger løftet” av metaverset.

Men andre ser potensialet. Angel-investor og Cozy Finance-medgründer Tony Sheng ser på skattlegging av ubrukt land som holdes av spekulanter som en potensiell løsning på spekulasjonsepidemien som feier over den virtuelle landøkonomien.

Sheng hevder at metaverse skapere skal ikke designe for spekulanter fordi det ikke fører til langsiktig «verdiøkning» og vil føre til en bedervet økonomi. Gjør virtuelt land til "produktive eiendeler” som faktisk brukes, kan imidlertid øke verdien over tid.

Fremtiden til virtuelt land vil også avhenge av selskapets retningslinjer for krypto og NFT, som gjenstår kontroversiell i videospillindustrien. Skaperne av NFT Worlds-som bygde en NFT-metaverse på Minecraft med en polygon integrasjon – fikk en hard vekker da Minecraft kunngjort i juli at det ikke ville tillate noen NFT-er på sine spillservere.

Uansett er det fortsatt stor interesse for fremtiden til virtuelle land, med selskaper som spenner fra JP Morgan til Gucci skjærer ut sitt eget hjørne av metaversen.

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/resources/what-is-virtual-land-how-nfts-are-shaping-the-metaverse