Det kanadiske Web3-infrastrukturselskapet ChainSafe har avsluttet en finansieringsrunde på 18.75 millioner dollar som ble støttet av fremtredende industriventurefirmaer, og satte selskapet på sporet til å utvide driften i en tid da etterspørselen etter blockchain-infrastruktur og spilltjenester er økende.
Serie A-runden ble ledet av venturefirmaet Round13 med ytterligere deltakelse fra NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group og Fenbushi Capital. ChainSafe sa at finansieringen ville gå til å støtte veksten og ta i bruk Web3-teknologi.
ChainSafes grunnleggerteam møttes på et Ethereum-treff i Toronto i 2017. Senere samme år ble ChainSafe grunnlagt som et blockchain-forsknings- og utviklingsfirma. Selskapet fokuserer hovedsakelig på multichain R&D og andre Web3-paraplyteknologier og har utviklet et programvareutviklingssett som kobler spill bygget på Unity-plattformen til blokkjeden.
"Vi er fortsatt tidlig ute" - @CatheonGaming sier blockchain-spill for øyeblikket har en markedsandel på bare 5%, og bygger en uimotståelig portefølje for å tiltrekke seg spillere. [Sponset] https://t.co/kwLaE3EFp8
- Cointelegraph (@Cointelegraph) Oktober 10, 2022
Etter lanseringen av CryptoKitties i 2017 har ekteskapet mellom spill og blokkjedeteknologi bare blitt sterkere. Som rapportert av Cointelegraph, den markedsverdi av blockchain-spill var rundt 25 milliarder dollar ved starten av 2022. Mens kryptomarkedsverdien har falt markant i løpet av de siste seks månedene – noe som har påvirket blockchain-spillsektoren – fortsetter venturekapital å investere tungt i rommet. I følge DappRadar, blokkjedespill og metaverse-prosjekter samlet inn 1.3 milliarder dollar i risikofinansiering i tredje kvartal alene.
Relatert: Den japanske spillgigantens ansettelsesfest foran NFT-markedet
Selv om estimatene varierer, blockchain gaming, eller GameFi som det ofte kalles, kunne se høy verdivurdering på flere milliarder dollar i årene som kommer. De som er nær bransjen sier at blokkjedespill vil dra nytte av det omtrentlige 1 milliard online gaming streamere forventet innen 2025.
Kilde: https://cointelegraph.com/news/web3-infrastructure-firm-chainsafe-raises-18-75m-as-attention-shifts-to-gamefi