Web3 og Metaverse vil akselerere Immersive Technology, sier Perkins Coie XR Report

SEATTLE–(BUSINESS WIRE)–Etter år med tunge investeringer har ledere og investorer i XR-industrien dempet vekstutsiktene for sektoren, ifølge Perkins Coies sjette årlige XR-rapport, utgitt i dag av firmaet.

Undersøkelsen av 150 industriinteressenter involvert i XR- og NextGen-teknologi, som omfatter teknologiske fremskritt som Web3 og metaverset, viser at oppslukende teknologi har nådd et kritisk punkt. Undersøkelsen ble gjennomført fra april til mai 2022, og ble forut for og informert om gruppeintervjuer med eksperter på området. Årets funn viser at selv om interessenter fortsatt forventer at industrien vil vokse, vil veksttakten være lavere enn de siste årene.

"Respondentene i år ser ut til å ha en pragmatisk følelse av optimisme om industrien, med tanke på potensiell økonomisk motvind og behovet for å levere på hypen om oppslukende teknologi," sa Kirk Soderquist, medformann i Interactive Entertainment-gruppen og Digital Media & Bransjegruppe for underholdning, spill og sport hos Perkins Coie. "Våre respondenter er også tydelig fokusert på NextGen-teknologier, ettersom omtrent halvparten (49%) forventer utbredt bruk av teknologien i løpet av de neste fem årene."

I tillegg til investeringslandskapet og utviklingen av NextGen-teknologier, spurte 2022-undersøkelsen om oppslukende teknologi i ulike industrivertikaler. Som funnet i 2021-undersøkelsen, fortsetter utvikling og opplæring av arbeidsstyrken å gi mange muligheter for XR. De fleste respondentene (72 %) var enige om at oppslukende teknologi på dette området vil øke i løpet av det neste året sammenlignet med fjoråret.

Midt i usikre markedsforhold er industriens vekstforventninger dempet

Sammenlignet med i fjor virker respondentene mer pessimistiske med tanke på utgiftene sine for året som kommer, noe som ikke er overraskende gitt det usikre økonomiske klimaet. Litt over halvparten av respondentene (52 %) forventer at XR-investeringene i 2023 vil være høyere enn de var i 2022, 83 % sa det samme i 2021.

Men bransjeeksperter spår fortsatt vekst – 98 % av respondentene spådde at XR-utgiftene deres vil øke enten moderat (70 %) eller sterkt (28 %) i løpet av det neste året. Industrien utforsker også NextGen-teknologi; 54 % av respondentene i undersøkelsen utvikler eller investerer i Web3 eller metaverset.

Respondentene mener også at XR og NextGen har et symbiotisk forhold, der de fleste respondentene (88%) er enige om at XR er inngangsporten til NextGen-teknologi og at NextGen er avhengig av XR.

XR har blitt mainstream, barrierer for adopsjon gjenstår fortsatt

"Bransjen har gjort store fremskritt siden vi publiserte vår første undersøkelse i 2016. På den tiden dekket store medier virale sensasjoner som Pokémon Go og var ikke overbevist om at oppslukende teknologi ville være mer enn et glimt i pannen," sa Ronald Y. Koo, medformann i Perkins Coies Interactive Entertainment-gruppe. "Men vår forskning viser at XR - og NextGen-teknologi - har truffet mainstream. For eksempel har respondentene våre sett en betydelig forbedring i kvaliteten på oppslukende innhold, som har blitt ansett som en stor hindring for masseadopsjon siden vi begynte å utføre denne forskningen.»

Til tross for industriens forbedringer det siste tiåret eller så, gjenstår barrierer for adopsjon. Omtrent en tredjedel av respondentene (29 %) nevnte mangel på forbrukerbevissthet som en hovedbarriere for utbredt adopsjon. Andre sa at brukeropplevelse (54 %) og innholdstilbud (49 %) er andre barrierer for adopsjon.

Tidlige begunstigede av XR- og NextGen-teknologier

For første gang analyserte undersøkelsesrapporten for 2021 funnene fra perspektivet til minoritets- og kvinneeide selskaper og validerte at industrien ble mer mangfoldig. I år var omtrent halvparten (45 %) av respondentene (hvorav over halvparten kom fra minoritets- eller kvinneeide organisasjoner) enige om at det er proporsjonal risikokapitalfinansiering for mangfoldige og kvinnebaserte oppstartsselskaper i teknologiverdenen.

Men undersøkelsesresultatene trekker også tilbake påstander fra noen industriinnsidere om at XR og NextGen vil fremme inkludering og egenkapital. Flertallet (58 %) av de spurte tror personer med høy inntekt, yrkesaktive og de innen tekniske felt vil være de nær- og mellomlang sikt som vil dra nytte av teknologien.

"Noen av disse resultatene er ikke overraskende - enhver ny teknologi har en tendens til å bli brukt av folk med høyere inntekt før det blir billigere for masseadopsjon," sa Jason Schneiderman, medformann for Interactive Entertainment-gruppen i Perkins Coie. – Det er også flott å se at næringen har fremgang i å finansiere selskaper eid av underrepresenterte grupper. Men resultatene våre viser også at det fortsatt er arbeid som gjenstår for å lage produkter som er tilgjengelige for flere mennesker.»

Om Perkins Coie LLP

Perkins Coie er et ledende internasjonalt advokatfirma som er kjent for å tilby høyverdi, strategiske løsninger og ekstraordinær kundeservice på saker som er avgjørende for våre klienters suksess. Med mer enn 1,200 advokater på kontorer over hele USA og Asia, tilbyr vi et komplett utvalg av bedrifts-, kommersielle rettssaker, immaterielle rettigheter og regulatorisk juridisk rådgivning til et bredt spekter av klienter, inkludert mange av verdens mest innovative selskaper og industriledere samt offentlige og ideelle organisasjoner.

Kontakter

Mediehenvendelser:
Justin Cole, [e-postbeskyttet]
Leder for medieforhold

Kilde: https://thenewscrypto.com/web3-and-the-metaverse-will-accelerate-immersive-technology-says-perkins-coie-xr-report/