Videospillutviklere kolliderer med utgivere over Web3-integrering

Utviklere av populære videospill er i konflikt med sine utgivere om integreringsplaner ikke-fungible tokens (NFT) og blokkjedeteknologi.

Blokkjedeteknologi var fremtredende på årets Game Developers Conference, der selskaper fremmet muligheten for digitalt eierskap av ressurser i spillet med NFT-er. For eksempel kan spillere som kjøpte en gjenstand i ett spill potensielt bruke den i et annet spill, eller senere selge den videre til virkelig verdi.

Tilhengere av det digitale eierskapsinitiativet ser for seg at spillere kan utnytte varelageret sitt av innsamlede varer slik at de kan tjene konkrete lønninger fra dem.

Store studioer som er åpne for å integrere slike funksjoner inkluderer for eksempel Square Enix, kjent for Final Fantasy-rollespillene, Konami, som utviklet Metal Gear-serien, og Sega, hjemmet til videospillikonet Sonic the Hedgehog. 

Til tross for entusiasmen til disse store utgiverne, føler mange av utviklerne deres at NFT-er utgjør utnyttelse av spillernes tillit, eller kan skape lagdelte fellesskap som vil være til fordel for de rikeste spillerne.

De har også uttrykt bekymring over risikoen ved krypto svindel og kryptovalutas karbonavtrykk. Etter tilbakeslag fra ansattes utgivere, ble Ubisoft og Team17 tvunget til å trappe ned eller forlate NFT-prosjekter tidligere i år.

Digitalt eierskapsløfte

I lys av det motstridende perspektivet og interessene har en uavhengig gruppe fra Minecraft-produsenten Mojang Studios, som inkluderer spillutviklere, artister og ansatte, utarbeidet et løfte om digitalt eierskap. 

Å signere løftet vil tvinge utgivere til å bli fullstendig klar over implikasjonene av å integrere NFT-er og kryptovalutaer i videospillene deres før de implementerer dem.

De må også forholde seg til etiske hensyn, som å unngå praksis som fører til kunstig knapphet og spekulasjoner, eller som er uforholdsmessig fordelaktig for tidlige brukere eller rikere spillere. Energikrevende og flyktige kryptovalutaer må også unngås.

Axie infinity hack

Utsiktene til å introdusere NFT-er eller en spille-å-tjene stiløkonomi er også foruroligende for utviklere på grunn av en nylig hack av det blokkjedebaserte spillet Axie Infinity for over 620 millioner dollar. Ved å holde spillernes penger i form av disse NFT-ene, blir spillselskaper utilsiktet også ansvarlige for varetekten deres.

Å opprettholde verdien av disse eiendelene vil også bli en vedvarende bekymring. Siden Axie-angrepet ble offentliggjort i slutten av mars, har verdien av AXS tokens har falt nesten 40 %. I mellomtiden skal rundt 5.8 millioner dollar av de stjålne midlene ha vært gjenvunnet.

Ansvarsfraskrivelse

All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/video-game-developers-clash-with-publishers-over-web3-integration/