The Sandbox Metaverse treffer 2M brukere — K-Pop-partnerskap er i gang

The Sandbox, en av de mest populære fellesskapsentriske virtuelle spillverdene, har nettopp nådd en ny betydelig milepæl i antall plattformbrukere.

I følge de siste estimatene har The Sandbox Metaverse 2 millioner registrerte medlemmer, som er et imponerende tall som enhver NFT-relatert plattform kan ønske seg.

Sandkassen når nye høyder

The Sandbox, inspirert av det populære Minecraft, er en virtuell spillverden hvor medlemmer kan kjøpe, selge og leie land i tillegg til å tjene penger på en rekke måter.

Disse virtuelle landene kan brukes til spill eller eventyr, virtuelle bedrifter, utvidelser av virkelige nettsteder eller sosiale møteplasser.

Hver pakke med land er representert av en NFT, som fungerer som en blokkjedestøttet eierskapstittel for en eiendel. Spilleren eier slike NFT-er, som kan selges videre eller overføres.

Nye ideer i metaverset

I motsetning til mange andre Metaverse-orienterte spill som har dukket opp i det siste, var The Sandbox blant de tidlige pionerene og har skapt sitt eget fellesskap siden starten.

Da den samlet inn 93 millioner dollar fra SoftBank og fikk et forhold til Adidas, vakte det mye oppmerksomhet. Sandboxen har blitt omfavnet sterkt av kryptosamfunnet og GameFi-elskere.

I november 2021 ga teamet ut Alpha sesong 1 og oppnådde første suksess. Til tross for noen kontroversielle tilbakemeldinger om feil, hadde den første Alpha-testen, som ble fullført i desember 2021, stort sett positive svar.

Spillet er fortsatt under utvikling og lover mye.

Som svar på brukernes forventninger ga The Sandbox ut en oppgradert versjon – The Sandbox Season 2 – for alle typer spillere.

Spillets popularitet vokser, noe som demonstreres av det faktum at hvert land i spillet blir utsolgt i løpet av kort tid. Dette er imidlertid en utfordring for nye spillere som ønsker å bli med i spillet. Sandbox Alpha sesong 2 lansert for å løse disse problemene.

Sandbox Alpha sesong 2 har vært under utvikling siden 2018 og ble offisielt utgitt fredag ​​4. mars.

Den nyeste versjonen sies å være mer brukervennlig; hver bruker kan komme til The Sandbox, utforske plassen, fullføre oppgaver og tjene opptil 1,000 $SAND. Som planlagt vil lanseringen pågå til slutten av måneden.

Mer kommer

Alpha sesong 2 kommer med 35 forskjellige virtuelle opplevelser, over 200 oppdrag som spenner over flere nivåer. Den forbedrede versjonen inkluderer også alle de 18 opplevelsene som tidligere er omtalt i The Alpha Season 1.

Et annet interessant poeng av denne sesongen er en sniktitt på "Snoopverse" laget i samarbeid med den legendariske rapperen Snoop Dogg.

I tillegg til den forbedrede versjonen, innebærer The Sandbox å gjennomføre lignende testperioder med noen måneders mellomrom i 2022 for å samle ytterligere tilbakemeldinger fra grunneiere.

I tillegg vil teamet overføre spillet til Polygon, en Ethereum lag 2-skaleringsløsning, for å redusere transaksjonsgebyrer og nettverksbelastning når de engasjerer seg i spillet.

Utenom det har The Sandbox som mål å bygge en DAO i 2022, og gi grunneiere en sterkere rolle i spillet.

Trykk på Polygon

Sandbox COO og medgründer Sebastien Borget sa at spillet vil bli gjort tilgjengelig for allmennheten så snart samfunn kan skape og dele interaktive opplevelser på NFT-land og spillet har fullført overgangen til Polygon.

Bortsett fra å fokusere på sitt eget spill, har The Sandbox en rekke mål for dette året, inkludert dannelse og utvidelse av strategiske partnerskap.

Animoca Brands' spilldivisjon kunngjorde et samarbeid med Koreas Cube Entertainment tidligere denne uken i et ambisiøst forsøk på å formidle koreansk kultur til resten av verden gjennom opprettelsen av digitale eiendeler.

Som en del av partnerskapet vil The Sandbox tilby teknisk støtte mens Cube vil jobbe med koreanske selskaper for å produsere innhold relatert til koreansk kultur.

Kilde: https://blockonomi.com/the-sandbox-metaverse-hits-2m-users-k-pop-partnership-underway/