Metaverset til Valentino Rossi på Roblox

Valentino Rossi, motorsportikon og ni ganger motorsykkelmester, går offisielt inn i metaversens verden med sin virtuelle verden på Roblox. Nedenfor er detaljene.

Valentino Rossi og lanseringen av hans metaverse

Den ni ganger verdensmesteren i motorsport og VR46 Metaverse går offisielt inn i Roblox-verdenen med en unik og autentisk opplevelse dedikert til motorsportfans.

VR46 Metaverse er stolte av å kunngjøre lanseringen av Moto Island, Den offisielle Valentino Rossi-opplevelsen, på Roblox. Laget i samarbeid med Metaverse Dubit studio, Moto Island tilbyr høyoktan online flerspillerracing i en levende åpen verden.

Opplevelsen er det første inntoget i virtuelle verdener for VR46 Metaverse, selskapet som utvikler bildet av den ni ganger verdensmesteren for motorsykkel Valentino Rossi i spill og metaverse.

Roblox, den populære spillplattformen med 58.8 millioner daglige spillere, ble valgt som hjemmet til Moto Island av motorsportlegenden selv på grunn av dens fremtredende plass i spilllandskapet og dens kraft til å nå spillere på morsomme og engasjerende måter.

Moto Island er bygget rundt to kjerneverdier av tilgjengelighet og tilpasning, med sikte på å autentisk formidle konkurranseånden til motorsport.

Uttalelser angående lanseringen av Valentino Rossi-metaversen

Valentino Rossi, ved lanseringen av Moto Island, sa følgende:

"Jeg ønsket virkelig å skape en slik opplevelse, for alle motorsportfans og utover: med Moto Island ønsker vi å ta denne sporten til et nytt nivå, og tilby alle spillere en morsom opplevelse av høy kvalitet. Å samhandle og kommunisere med fansen min har alltid vært et nøkkelaspekt gjennom hele karrieren min, og nå er det så spennende å kunne gjøre det samme med yngre generasjoner gjennom Roblox.»

Moto Island er en åpen verden miljø fylt med byer, landskap, snødekte topper, havveier, skoger og selvfølgelig racerbaner som lar opptil tretti syklister stille opp og prøve noen av de beste fysikkmotorene på Roblox.

Inne på Moto Island er dusinvis av sykler med tusenvis av forbedringer i utseende og ytelse, inkludert brukergenererte innholdselementer som dresser, hjelmer og til og med en turtle-følgesvenn for å sitte på setet.

Jean Claude Ghinozzi, administrerende direktør i VR46 Metaverse, kommenterte:

"Utgivelsen av Moto Island utgjør en viktig milepæl i VR46 Metaverse-tidslinjen for 2023. For å få dette til å skje, ønsket vi en partner som hadde god erfaring i denne bransjen, og å jobbe med Dubit var det beste valget vi kunne ta."

Matthew Warneford, medgründer av Dubit, sa:

"Utgivelsen av Moto Island utgjør en viktig milepæl i VR46 Metaverse-tidslinjen for 2023. For å få dette til å skje, ønsket vi en partner som hadde god erfaring i denne bransjen, og å jobbe med Dubit var det beste valget vi kunne ta."

Moto Island vil være konstant utvikles og oppdateres i de kommende månedene for å skape verdi for spillere med nytt innhold og arrangementer.

Er metaversen vår fremtid? Hørselen i den virtuelle verden

Det er ingen hemmelighet at mange fysiske hendelser de siste årene har hatt digitale interaksjoner eller blitt fulldigitalisert i virtuell virkelighet.

Nylig, i Colombia, avgjorde en lokal dommer å holde en hørsel i metavers som et teknologisk eksperiment.

Nærmere bestemt var det en sivil sak knyttet til en trafikkulykke, som "delvis" vil gå over i metaversen.

Mens mange tror at metaversen vil omforme våre sosiale liv, spør man seg om den digitale virkeligheten best kan tjene til å ta opp viktige øyeblikk i samfunnet, for eksempel rettssaker, der et individs fremtid kan stå på spill.

Carlo D'Angelo, en tidligere jusprofessor og forsvarsadvokat som spesialiserer seg på cryptocurrency, ga sin mening for bedre å forstå metaversens mulige rolle i rettssystemet.

Metaverses rettssak i Colombia skiller seg ikke mye fra hva rettssystemer rundt om i verden måtte gjøre under COVID-19-pandemi, nemlig konvertere til digital. Faktisk rapporterte D'Angelo at:

"Det presserende behovet for rettsarbeid midt i en global pandemi har absolutt fremskyndet masseadopsjonen av dommere i Zoom og andre videokonferansetjenester."

D'Angelo sa også at selv om disse Zoom-sesjonene har fungert for å flytte filer og rettsmøter rundt, er teknologien vi for tiden jobber med ikke spesielt godt egnet for juryprøver.

Hovedårsaken er at "subtile visuelle signaler", skjevheter og personlige verbale og ikke-verbale signaler ikke fanges opp på avstand, spesielt når de står overfor en avatar i metaversen.

 


Kilde: https://en.cryptonomist.ch/2023/03/07/metaverse-valentino-rossi-roblox/