metaverset designet for barn- The Cryptonomist

På World Economic Forum 2022, visepresidenten for Lego Group uttrykte sin mening om at metaverse bør utvikles fra barns perspektiv

Lego på WEF 2022 og syn på Metaverse og Web3

lego wef bambini
Visjonen til LEGO er orientert mot et metavers designet for barn

Ifølge rapporter, noen av temaene diskutert kl WEF 2022 var metaverset og Web3. 

Spesifikt snakket om temaet "The Possibilities of the Metaverse" var Philip Rosedale, medgründer av High Fidelity; Pascal Kaufmann, grunnlegger av Mindfire Foundation; Peggy Johnson, administrerende direktør i Magic Leap; Hoda AlKhzaimi, assisterende forskningsprofessor ved New York University i Abu Dhabi; og Edward Lewin, visepresident i Lego Group.

Lewin selv beskrev hvordan metaverset skal bygges for barn

I denne forbindelse, her er hans ord:

"En av tre personer som bruker internett er unge voksne og barn, så jeg vil virkelig fokusere på å bygge fra barnas perspektiv, gitt de er fremtidige brukere."

Læring gjennom metaversen

Lewin siterte også eksemplet med vulkanen, nemlig at for barn (eller voksne) er det to vidt forskjellige opplevelser å lære om vulkanen gjennom en todimensjonal bok og se den i utvidet virkelighet. 

Ifølge ham er det derfor metaverset kan være en fin måte for fremtidige generasjoner å lære. 

Andre foredragsholdere ga også uttrykk for sine tanker om emnet. Johnsonfor eksempel nevnt bruken av utvidet virkelighet i det medisinske feltet og spådde det metaverset vil legge til rette for komplekse jobber innen ulike arbeidsfelt.

AlKhzaimi understreket behovet for gjøre opprør mot dagens systemer for å bygge en formidabel digital verden, mens Forretningsmann uttalt at metaverset vil være sted hvor vitenskapen vil bli revolusjonert. 

Prosjektet med Epic Games dedikert til barn

I begynnelsen av april, epic Games annonsert det var samarbeider med Lego Group for å bygge en plass i metaverset med nye digitale og oppslukende opplevelser, dedikert til barn og familier. 

En måte å gi familier tilgang til "trygge verktøy" som gir muligheter for både skapere og spillere. 

De tre grunnleggende punktene som ligger til grunn for utviklingen av prosjektene, som er resultatet av dette samarbeidet, er følgende:

  • Beskytt barns rett til lek ved å prioritere sikkerhet og trivsel;
  • Ivaretakelse av barns privatliv ved å sette deres interesser først;
  • Styrke barn og voksne med verktøy som gir dem kontroll over sin digitale opplevelse.


Kilde: https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-developed-childs/