Tezos har ingrediensene for å bli nøkkelspiller

Tezos-blokkjeden gjør raske gevinster innen NFT-basert spill for å tjene penger. Med lavt energiforbruk, billigere avgifter, fellesskapsstyring og enkelt oppgraderbar arkitektur, har Tezos blitt blokkjeden for en rekke ledende spillutviklere i forkant av den raskt voksende NFT-spillbevegelsen.

Twitch-medgründer Justin Kan proklamerte nylig at "holdbare digitale eiendeler gjennom NFT-er er fremtiden for spill" da han lanserte en ny NFT-markedsplass kalt Fractal, som lar spillere kjøpe og selge NFT-er fra Solana blockchain-spill.

NFT-er har blitt nøkkelvalutaen for flere spill for å tjene titler i løpet av de siste par årene. Det som er så unikt med NFT-er i spill, er at de gir spillere en måte å tjene penger i den virkelige verden ved å spille spill og tjene NFT-belønninger, som deretter kan selges online for kryptovaluta. Mens folk i gamle dager først og fremst spilte videospill for moro skyld, i dagens blockchain-baserte metavers, har spill nå utviklet seg til en måte å tjene et ekte levebrød på.

"Spillere er begeistret for blockchain-spill, og vi er begeistret for alle de nye opplevelsene som vil bli muliggjort av dem," sa Kan.

Etter hvert som NFT-spillområdet modnes, er det uunngåelig at gransking vil øke, og det er det som gjør Tezos til et så interessant prospekt. En av hovedkritikkene mot NFT-er er det høye energiforbruket til blokkjedene som er vert for dem. Ethereum blockchain, for eksempel, sies å konsumere rundt 26TWh årlig, tilsvarende nasjonen Ecuador. Tezos er imidlertid i stand til å distansere seg fra disse kritikkene siden det er en av de mest miljøvennlige blokkjedene av alle, takket være bruken av en Proof-of-Stake-konsensus for å validere transaksjoner på nettverket. Som et resultat, i forhold til Ethereum, bruker den minimale 60 MWh energi per år.

Dette lave energiforbruket var en av hovedårsakene til at spillutvikleren Ubisoft, kjent for storfilmer som Ghost Recon, valgte å lansere sine første spill-NFT-er på Tezos. Mange andre kjente firmaer har også lansert NFT-er på Tezos, inkludert det populære spill for å tjene desentraliserte hundeeierskapsspillet DOGAMÍ og CCP Games, som i november debuterte sine første "Kill Certificate NFTs" basert på Tezos for 2021 EVE Online Alliance Turnering XVII. Tezos annonserte allerede nylig et samarbeid med en av de beste e-sportorganisasjonene – Team Vitality.

Ubisofts Blockchain-produktdirektør Baptiste Chardon sa i et intervju i desember at en av grunnene til at han er så begeistret for NFT-spill, er potensialet til å skape nye økosystemer som er "av design, virkelig fellesskapsdrevet", som fører til nye konsepter som unikhet, kontroll og verdifordeling i spillverdener.

Nok en gang er Tezos ideelt egnet til å være vertskap for fellesskapsdrevne spilløkosystemer, takket være dens modulære arkitektur som muliggjør enkle og regelmessige oppdateringer, samt dens styringsmekanisme som gjør det mulig for alle interessenter, gjennom eierskap av NFT-er eller krypto-tokens, å foreslå endringer i spillet og stemme over disse forslagene.

Sist, men ikke minst, er Tezos en av de laveste blokkjedene som finnes, med minimale transaksjonsgebyrer som bidrar til å redusere en av de største adgangsbarrierene for nye spillere.

Square Enix-sjef Yosuke Matsuda sa denne uken at han tror at spill for å tjene blokkjedespill er fremtiden for videospillindustrien, og at 2021 viste seg å være "Year One" for NFT-er og den bredere metaversen generelt. Det han mente, er selvfølgelig at NFT-spill allerede er godt etablert. Selv om det gjenstår å se hvilken blokkjede som vil dukke opp som nummer én valg for nye spill-NFT-er, er det all grunn til å tro at Tezos vil bli en veldig innflytelsesrik aktør.

Kilde: https://blockonomi.com/as-nft-gaming-goes-mainstream-tezos-has-the-ingredients-to-become-key-player/