Shiba Inu Metaverse gir ut offisielle bilder av WAGMI Temple ved å bruke ekte motor 5.1

- Annonse -Følg-oss-på-Google-nyheter

 

Shiba Inus metaverse-team gir ut de første offisielle bildene av WAGMI Temple-huben.

Bildene ble delt under Ryo Plaza Fireside-chatten tidlig i dag. Deltakere av arrangementet forventet at teamet skulle dele det første konseptet til Ryo Plaza. Imidlertid overrasket metaverse-teamet alle ved å avsløre det første offisielle utseendet til WAGMI-tempelet. 

"...vi ønsket å reise tilbake til WAGMI-tempelet og gi alle en første titt på navet i verden!" laget bemerket.

WAGMI tempel

Det er verdt å merke seg at teamet delte det første konseptet med WAGMI Temple-huben i september. Shiba Inus metaverse-team bemerket at den arkitektoniske utformingen av den digitale plasseringen ble avledet fra forskjellige byer, inkludert Beijings Himmeltempel. Interessant nok, i løpet av tre måneder forvandlet teamet navet fra å være et konsept til en realitet.

Bildekilde: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Bildekilde: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Bildekilde: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

I en kommentar til utviklingen, Brandie Konopasek, en underholdningsveteran, lagt til Shiba Inus metaverse-team i september; @brandiekono sa: "Offisiell fotoutgivelse av Wagmi! Det har vært utrolig å bringe dette fra konsept til virkelighet. Dette er direkte trekk fra miljøet innenfra Shib metaverse."

Siden lanseringen av det første utseendet til WAGMI Temple, har SHIB-entusiaster tatt til kommentarfeltet for å applaudere teamet for det vakre designet.

SHIB Metaverse bruker Unreal Engine 5.1

I en tweet i dag avslørte @ShibPP, en av de beste Shiba Inu-influenserne, at SHIB: The Metaverse er bygget på Unreal Engine 5.1.

Spesielt har medlemmer av SHIBArmy mistenkt at metaverset vil bli bygget ved hjelp av Unreal Engine. Teamet bak prosjektet ga flere hint om at det ville bruke Unreal Engine i SHIB: The Metaverses utvikling, 

I juli ble Shiba Inus ledende utvikler Shytoshi Kusama delte et hint om SHIB: The Metaverse on Discord, og sa at prosjektet vil se «uvirkelig ut». Til tross for flere henvendelser delte han imidlertid ikke nok detaljer om hvor "uvirkelig" prosjektet ville se ut. Etter Shiba Inus partnerskap med utviklingsstudio The Third Floor, selskapet avslørte sin Unreal Engine-opplevelse i en uttalelse og sa: 

"TTFs raske prototyping, drevet av sanntidsbehandling og kreativ iterasjon i Unreal Engine, vil ta ideer og utseende fra konsepter til 3D-prototyper." 

Lansert forrige måned, Unreal Engine 5.1 er den siste iterasjonen av Unreal Engine. Unreal Engine-utviklere sa at versjonen ble designet med det banebrytende funksjonssettet introdusert i UE5, og dermed gjorde den mer allsidig, effektiv og robust for skapere i forskjellige bransjer. 

"Vi har lagt grunnlaget for Lumen dynamisk globale belysnings- og refleksjonssystem, Nanite virtualiserte mikro-polygon geometri-system og Virtual Shadow Maps (VSM) for å støtte spill og opplevelser som kjører med 60 fps på neste generasjons konsoller og PC-er , som gjør det mulig for raske konkurransespill og detaljerte simuleringer å kjøre uten ventetid," Unreal Engine-teamet sa. 

- Annonse -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1