Rutherford Atayobo kaster lys på Web3-spillplattformen Si...

Eksklusiv direktediskusjon med Rutherford Atayobo, den dyktige Chief Operating Officer for SinVerse – et revolusjonerende blokkjedebasert metaverse-spill som kan skryte av et banebrytende R-Rated Mafia-tema. SinVerse har raskt dukket opp som et av de mest populære og engasjerende metaverse-spillene i det dynamiske Web3-rommet, og leverer en uovertruffen oppslukende og interaktiv spillopplevelse.

Under denne innsiktsfulle samtalen vil Rutherford dele sine perspektiver og ekspertise på utviklingen og suksessen til SinVerse, inkludert utfordringene og mulighetene som oppstår ved å bygge et metaverst spill på blokkjeden. Få verdifull innsikt i fremtiden for spill- og blokkjedeteknologi fra en av de mest innovative lederne i bransjen.

 

pastedGraphic.png

Hei, jeg er Efe Rutherford Atayobo, medgründer og COO av Sinvers, den første R-rated Mafia Metaverse bygget på Web3. Som gründer, innovatør og utvikler av blokkjedeøkosystem har jeg vært aktivt involvert i Web3-økosystemet siden 2015. Siden den gang har jeg også grunnlagt Manilla Finance, Vanilla Network og Cabbie, tre svært innovative og skalerbare web3-prosjekter.

 1. Hvor ser du fremtiden til Web3-spilling, og hvor stor tror du den kommer til å bli?

Fremtiden til Web3-spill er utrolig lovende ettersom den kombinerer fordelene med blokkjedeteknologi med nettspill for å skape en helt ny spillopplevelse. Med muligheten for spillere til å eie og kontrollere sine eiendeler i spillet, skapes en ny økonomi i spillet, der spillere kan tjene virkelig verdi fra sine virtuelle gjenstander. I tillegg gir Web3-spill en ny inntektsmodell for utviklere, som motiverer dem til å lage spill av høy kvalitet som tiltrekker og beholder spillere. Potensialet for Web3-spill er enormt, og vi forventer at det vil bli en stor del av spillindustrien etter hvert som flere blir kjent med blokkjedeteknologi og dens fordeler.

2. Kunne du tenke deg å samarbeide med andre eksisterende Web3-spill, og har du allerede noen i kø?

Sinverse har allerede etablert partnerskap med mange Web3-spillprosjekter, som SugarBounce og Vulcan Forged. Vi er glade for å samarbeide med andre innovative og kreative prosjekter i rommet for å skape nye og spennende opplevelser for brukerne våre. Imidlertid prioriterer vi også partnerskap med andre A-liste-institusjoner innenfor blokkjedeområdet, som Kucoin og Caasha, for å tilby brukerne våre flere muligheter til å engasjere seg i Sinverse-økosystemet.

3. Er Sinverse et nettbasert spill, og er en mobilversjon på gang?

Sinverse er for tiden et nettbasert spill som kan spilles på Windows-datamaskiner. Vi utvikler imidlertid aktivt en Android-versjon av spillet for å gjøre det tilgjengelig for et bredere publikum. Mobilversjonen skal være spillbar om noen måneder fra nå.

4. Hva er planene for det opprinnelige symbolet til Sinverse, og hvordan integreres det i Sinverse-økosystemet?

SIN-tokenet er ryggraden i Sinverse-økosystemet. Den brukes blant annet til å kjøpe land, bygge virksomheter, kjøpe våpen og rekruttere lag. Spillet har en spillerdrevet økonomi der SIN-tokenet aktivt beveger seg fra den ene holderens hånd til den andre. Det er viktig for spillere å ha SIN for å oppnå noe meningsfullt i Sinverse.

5. Når ville Sinverse være fullt spillbart?

Vi har utviklet 8 av de 17 distriktene som Sinverse har, og alfaversjonen spilles for øyeblikket av brukere. Vi utvikler aktivt både Android- og Windows PC-versjonene, og vi er fokusert på å levere en opplevelse av høy kvalitet til våre brukere. Selv om vi ikke kan gi en eksakt dato for når spillet vil være fullt spillbart, gjør vi betydelige fremskritt, og vi er spente på fremtiden til Sinverse.

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun gitt for informasjonsformål. Det tilbys eller er ikke ment å brukes som juridisk, skatt, investering, økonomisk eller annen rådgivning. 

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2023/03/rutherford-atayobo-throws-light-upon-the-web3-gaming-platoform-sinverse