Poseidon DAO: møtet med metaversene

Poseidon DAO, denne siste mandagen den 16. januar, inneholdt 3 etablerte Web3-realiteter i det vanlige Twitter-området. Det var ulike punkter som ble diskutert sammen, fra interoperabiliteten til NFT-er i bransjen, et behov som alle følte, til virkningen som Meta-selskapet (tidligere Facebook) har hatt i bransjen.

OverTheReality

Mer enn er en Web3-plattform som ble etablert i 2018 for å skape et Metaverse knyttet til den virkelige verden, som er modifisert og tilpasset gjennom utvidede virkelighetsopplevelser.

For å gjøre dette bruker de en 3-lags struktur: det første, også kalt "eierlag", deler den virtuelle verden inn i sekskanter som dekker hele jordens overflate og kan kjøpes som NFT-er, kalles det andre «kartleggingslaget» og tillater geolokalisering på en ekstremt presis måte selv inne i bygninger, mens det tredje er «byggerlaget» som lar NFT-er lastes eller til og med bygges inne i metaversen via kode.

Metagate

Metagate er et helt ferskt selskap; den har ikke utviklet sin egen metaverse, men har som mål å studere ulike plattformer og koble metaverser med selskaper som ønsker å komme inn på markedet. 

Som grunnleggeren sa, tilhører Metagate den andre generasjonen av selskaper som opererer i Web 3.0, og den opererer nettopp ved å skape en bro mellom selskaper i den "tradisjonelle" sektoren og metavers, klarer å tilby hver enhet den metaverse som passer best til dens behov og utvikler seg på deres vegne på tvers av de forskjellige plattformene. 

Nemesis

Nemesis er et 3D-metavers der det er mulig å samhandle gjennom digitale avatarer og har som mål å integrere det virkelige liv med det digitale livet. For eksempel, ved å kjøpe et par ekte sko fra et partnerselskap og skanne en QR-kode, vil du også ha de samme skoene i Web3, på foten av avataren din. 

Nemesis er et metavers fokusert på massemarkedstilnærmingen, og dette innebærer at desentraliseringen ikke er total da massemarkedet ennå ikke er klar til å bruke blockchain på daglig basis. Målet er å fungere som en bro mellom Web2 og Web3, siden det ikke er nødvendig å ha en lommebok for å bruke plattformen, men man kan spille ved å bare koble til en sosial profil; Å bruke en lommebok gir åpenbart flere muligheter for interaksjon.

Forskjeller og samarbeid

Over og The Nemesis diskuterte også forskjellene mellom deres metaverse-prosjekter: Over er mer fokusert i den fysiske verden mens The Nemesis er mer fokusert i spillverdenen. Begge understreket imidlertid viktigheten av samarbeid på tvers av plattformer, som er mye mer vanlig og utbredt i Web3 enn det noen gang har vært i Web2. 

Interoperabilitet og NFT-er

Diskusjonen fokuserte deretter på behovet, som føltes av alle tre plattformene, for å prøve å oppnå fullstendig interoperabilitet. Faktisk sa Over and The Nemesis at hvis det ikke er interoperabilitet, så skiller Web3 seg lite fra Web2. 

Alle plattformer bør bidra til å lage en standard som gjør at de samme NFT-ene kan brukes i ulike metaverse-prosjekter. Metagate, i kontakt med selskaper utenfor blockchain verden, deler også dette poenget: hvis et eksternt selskap skal investere i NFT-markedsføring, kan det å ha maksimal interoperabilitet gjøre at de kan ta mindre risiko og dermed investere med færre bekymringer. 

Fremtidige implementeringer

Deretter snakket de om hva Web3-plattformer bør gjøre for å forbedre deres oppfatning i allmennhetens øyne, spesielt gitt at markedet å målrette mot fortsatt er stort når man tar i betraktning at brukerne av alle Web3-plattformer bare er 0.5 % av dem til Roblox . 

Nemesis fokuserer på anti-svindel varesalg og på å koble bruken av plattformen til det virkelige liv på en 360-graders måte ved å fokusere for eksempel på "forbedre kroppen min, forbedre avataren min", som lar brukerne oppnå bedre ytelse. avatar hvis de trener i det virkelige liv. 

Takket være nye teknologier vil det dessuten være mulig å oppnå en helt oppslukende opplevelse, som ikke bare lar deg spille spill, men også chatte eller foreta videosamtaler innenfor samme plattform samtidig.

Ifølge Over bør det i stedet være et større fokus på å utnytte de fysiske stedene som er transponert til Web3 og ledsage dem med avatarer som er i stand til å guide brukeren inn i monumenter eller byer, forklare og fortelle historien til de forskjellige stedene. Et ytterligere skritt ville være å lage 3D-rekonstruksjoner i sanntid ved ganske enkelt å ramme inn et monument med en mobiltelefon.

Oppfatning av Meta

Alle de tre spillerne var enige om at Meta har bidratt mye med å popularisere det nye interaktive og oppslukende Internett, men Meta er fortsatt et rent Web3-rom mens metaverset er Web2. Til slutt dvelet diskusjonen ved viktigheten av å utdanne brukere om begrepet eierskap til NFT-er som befolker metaversen og prøver å ikke skape dystopier. 


Kilde: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/