Ingen vits å skille det virtuelle fra det virkelige, Playstations far kritiserer Metaverse Push

Skaperen av PlayStation er ikke imponert over metaverset.

Ken Kutaragi, faren til Sonys Playstation, har delt sine tanker om den metaversale fortellingen som får gjennomslag. Den tidligere Sony-sjefen mener det metaverse konseptet med å dele den virkelige og virtuelle verdenen er meningsløst.

Playstation Inventor er ikke imponert over Metaverse

I et intervju med Bloomberg uttalte Ken Kutaragi, en tidligere Sony-leder kjent som "Father of PlayStation" at han ikke ser mye verdi i metaversen.

I et intervju med Bloomberg holdt ikke "Playstations far" tilbake når han ble spurt om tankene sine om Metaverse, og gjentok det mange skeptikere har sagt siden det ble frasen du jour i spillindustrien.

Han bemerket i intervjuet:

«Å være i den virkelige verden er veldig viktig, men metaverset handler om å gjøre kvasi-virkelig i den virtuelle verden, og jeg kan ikke se poenget med å gjøre det. Vil du heller være en polert avatar i stedet for ditt virkelige jeg? Det er egentlig ikke forskjellig fra anonyme oppslagstavlesider.»

De som satser på metaversen vil finne det vanskelig å selge konseptet til enkelte brukere. Mens populariteten til virtuell virkelighet (VR) har økt de siste årene, kan hodesettene være ubehagelige og kan forårsake kvalme for noen brukere.

"Hodesett vil isolere deg fra den virkelige verden, og jeg kan ikke være enig i det," sa han og la til: "Hodesett er rett og slett irriterende."

playstation metaverse

Sony handles for $112. Kilde: TradingView

Beslektet artikkel | Forbereder Sony seg på å satse med Bitcoin på PlayStation?

Kutagari, derimot, ser en annen fremtid. I følge Bloomberg tror Kutagaris oppstartsselskap Ascent at sofistikert robotikk vil være i stand til å "blande den virkelige verden med cyberspace på en sømløs, gadget-fri måte som ligner Star Wars-hologrammer."

For de uinnvidde krever Metaverse slik det nå blir forstått at du tar på deg et Virtual Reality (VR) headset av et eller annet slag og går inn i en virtuell verden der avataren din kan gjøre alt du gjør i den virkelige verden, enten hjemme eller på jobb .

Siden lanseringen av PSVR i 2017 har Sony slitt med salg av VR-headset, og solgt rundt 5 millioner hodesett, eller en tilknytningsrate på 4 % til PlayStation 4, noe som indikerer at konsollspillere er likegyldige til ideen om VR.

Meta, tidligere Facebook, har vært en av de mest vokale talsmennene for metaversteknologi. Med oppkjøpet av spillutgiveren Activision kunngjorde Microsoft, Sonys videospillkonsoll-rival og produsent av Xbox, denne uken at de vil fokusere på å etablere metaverse-plattformer.

Metaverse er bare et moteord

Sony avslørte utviklingen av et VR-headset for PS5 på Consumer Electronics Show i januar. Microsoft på den annen side har uttalt at "VR for konsoll er ikke et fokus for oss på dette tidspunktet," og avviser muligheten for et Xbox VR-headset.

Beslektet artikkel | Gaming Revival: Hvordan Blockchain og WebGL-teknologi kan skrive fremtiden til spillindustrien

I et intervju bemerket Evernote-grunnlegger Phil Libin at spenningen rundt metaversteknologi minnet ham om kommunistisk propaganda han så som barn i det gamle Sovjetunionen.

Elon Musk, administrerende direktør for Tesla og SpaceX, har også uttrykte hans misnøye med metaversen. Han bemerket at metaverse rett og slett er et buzzword akkurat nå. Han er begeistret for fremtiden og hva firmaer kan bringe til bordet om noen år.

John Carmack, utvikleren av Doom og CTO for virtual reality-hodesettfirmaet Oculus (som ble kjøpt av Meta, den gang Facebook, i 2014), er en skeptiker til samtidens metaverse.

"Jeg har ganske gode grunner til å tro at det å bygge metaversen faktisk ikke er den beste måten å slutte opp med metaversen på," sa han i en keynote i oktober, og la til at han ikke tror det vil være en helt åpen krypto. økonomi i Metas versjon av det.

Utvalgt bilde fra Pixabay, Diagrammer fra TradingView

Kilde: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/