NFT-er styrker båndet mellom fotballklubber og fans

Wda Non-Fungible Tokens først ble en ting, var de fleste brukstilfellene begrenset til verden av digital kunst. Men det endrer seg nå ettersom nye bransjer hopper på NFT-vognen, og noen av de mest innovative brukssakene dukker opp i europeisk fotball. 

Fotballens ledende klubber og spillere, og til og med regjerende organisasjoner som FIFA, bruker NFT-er for å generere nye inntektsstrømmer og skape mer effektive måter å engasjere seg med fans på, spesielt de fra yngre demografi. 

Den mest åpenbare brukssaken for NFT-er i fotball er det digitale handelskortet, og en hel haug med startups setter ideen ut i livet. Med papirbaserte samlekort kjøper fans vanligvis en pakke med fem eller 10 tilfeldige kort og har ingen anelse om hvilke spillere de har før de er åpnet. Fordi noen spillers kort er mye sjeldnere enn andre, vil de vanskeligste å få tak i bli svært ettertraktet og kan få høye priser – ofte mye dyrere enn det er å kjøpe en enkelt, tilfeldig pakke. 

NFT-er er de samme, bare de er digitale versjoner av disse kortene. Med Viftesone – et selskap som selger digitale samlekort for det tyske landslaget og Bundesliga-klubber – NFT-ene har fem rariteter, med 25,000 3,000 onboarding, 1,000 vanlige, 500 sjeldne, 100 episke og bare XNUMX legendariske kort tilgjengelig. 

Hvis noen kjøper en pakke med 5 Fanzone NFT-er for 10 euro og de finner en populær spiller med episk eller legendarisk sjeldenhet, kan de være sikre på at den vil selge for en betydelig høyere pris enn selve pakken. Fanzone kaster også inn noen spesialkort i blandingen, som vanligvis er begrenset til bare 50 kort og selges gjennom nettbutikken. Når de er åpnet, kan kortene handles på en sekundær NFT-markedsplass. Ett spesialutgavekort for Kai Havertz ble spesielt solgt for over 1,000 euro etter det primære salget. 

En av de første pådriverne i det NFT-baserte digitale handelskortet var Sårt, som selger kort som representerer spillere fra over 150 europeiske klubber. Noen av de mest etterspurte Sorare NFT-ene har solgt for priser på over 50,000 1,111 euro. Med Sorare vil det hver sesong skape 1,000 nye kort per spiller, med 100 av begrenset sjeldenhet, 10 sjeldne, XNUMX supersjeldne og bare ett på Unique-nivået. 

Grunnen til Sorares suksess er at den legger til et spillelement til opplevelsen også. Spillere kan lage et lag på fem spillere og deretter konkurrere mot andre spilleres lag i ulike konkurranser for å prøve å vinne premier utbetalt i kryptovaluta. Spillere kan kjøpe kort fra den åpne markedsplassen i et forsøk på å sette sammen et stjernelag som kan ta på seg de aller beste i spillet. 

Å utvikle konseptet videre er Hovedkort, en fantasy play-to-earn-plattform som har som mål å tilby et alternativ til tradisjonelle sportsbooks. Med Maincard kan spillere kjøpe NFT-er som fungerer som en slags valuta i spillet. Hver NFT lar spillere forutsi utfallet av virkelige fotballkamper. NFT har en rekke "liv", basert på nivå og sjeldenhet, og en feil spådom vil føre til at ett av disse livene går tapt. Blir for mange feil og NFT dør effektivt, og kan ikke lenger brukes. På baksiden kan en NFTs liv gjenopprettes ved å gjette utfallet av spill riktig. Jo flere liv en NFT har, desto større verdi har den – noe som betyr at spillere som gjentatte ganger gjetter riktig kan tåle å tjene penger.

Maincard mener det er en idé med stort potensial og planlegger derfor å skalere sitt NFT-prediksjonsspill til massene gjennom et samarbeid med Myria, en spillfokusert Layer-2-skaleringsløsning for Ethereum. Myria gjør at Maincards NFT-er kan selges umiddelbart og med minimale avgifter sammenlignet med transaksjoner som er vert på Ethereum-blokkkjeden, og løser et av hovedproblemene mange andre blokkjedebaserte spill står overfor. Som en del av partnerskapet kan Maincard NFT-er også kjøpes direkte fra Myrias NFT-markedsplass. 

Beveget seg bort fra spill og digitale samlekort, FIFA nylig annonserte sitt eget NFT-prosjekt kalt FIFA+ Collect. I dette tilfellet representerer NFT-ene videoklipp av noen av de mest magiske øyeblikkene fra tidligere verdensmesterskap, som Diego Maradonas "Hand of God"-mål mot England i 1986, eller Roberto Baggios straffesparkkonkurranse i 1994-finalen mot Brasil. . NFT-ene kan deretter handles på tredjeparts markedsplasser.

FIFA+ Collect er bygget på Algorand-blokkjeden og NFT-ene selges tilfeldig i pakker. De som kjøpte en pakke før 20. november var med i trekningen av premien, med sjansen til å vinne en femdagers/fire natt, alle utgifter betalt reise for å se VM-finalen i Qatar, blant andre premier. 

NFT-er og kryptovaluta-tokens gjør det også mulig for fans å bli mer involvert i klubbene de elsker. Med Socios.com kan fans av noen av Europas største lag, inkludert Barcelona, ​​Paris Saint-Germain, Atletico Madrid, Manchester City, Lazio, Juventus og andre skaffe seg såkalte «fan-tokens» som lar dem stemme på visse viktige avgjørelser deres klubber tar, for eksempel det nye draktdesignet for neste sesong. Nylig har Socios også kommet inn i NFT-er, og tilbyr eksklusive samlinger for lag. De Sosiale NFT-er fungere som digitale samlekort også, med det ekstra insentivet å låse opp "penger kan ikke kjøpes"-opplevelser som online møte og hilser med lagets stjernespillere. 

NFT-er i fotball er et relativt nytt konsept som fortsatt utforskes, men allerede er det klart at de har en veldig lovende fremtid. NFT-er er det perfekte verktøyet for å styrke båndet mellom fansen og klubbene deres, og gir nye opplevelser som ikke kan replikeres på noen annen måte. Etter hvert som teknologien blir mer vanlig, kan vi forvente at NFT-er vil spille en mer fremtredende rolle i livene til fotballfansens liv i årene som kommer. 

Kilde: https://coinpedia.org/information/nfts-are-strengthening-the-bond-between-football-clubs-fans/