Metaverse er fortsatt ikke klar for virtuelle bryllup og rettslige prosesser

Ettersom det globale Web3-økosystemet fortsatte å utvikle seg i et svimlende tempo, har de ulike brukstilfellene knyttet til denne nisjen også gjort det. I en slående ny utvikling, bemerket en høytstående Singaporean regjeringsminister nylig at juridiske ekteskapssaker, rettssakstvister og offentlige tjenester en dag kan bli utført ved hjelp av Metaverse-plattformer.

Mens han holdt en hovedtale på Singapores TechLaw Fest 2022 sent i forrige måned, ble landets andre lovminister, Edwin Tong, sitert for å si at han ikke ville bli overrasket om det i fremtiden også kommer intime hendelser som høytideliggjøring av ekteskap. ettersom juridiske tvister "kan finne sted i Metaverse", og legger til:

"Det ville ikke være utenkelig at andre offentlige tjenester, i tillegg til registrering av ekteskap, snart kan nås online via Metaverse. Det er ingen grunn til at det samme ikke kan gjøres for juridiske tjenester. Pandemien har allerede vist oss at selv tvisteløsning – en gang sett på som en fysisk prosess med høy berøring […], kan holdes online.”

For å forklare sin holdning brukte Tong et hypotetisk eksempel på en tvist som involverte en ulykke på en byggeplass, som han mener kunne sees i et 3D-miljø ved bruk av utvidet virkelighet-teknologi, og dermed muliggjøre en bedre reimagining av ulykken. "Du kan sette deg selv inn i selve tunnelen eller oljeoppbevaringsanlegget for å se på tvisten," la han til.

Et hybrid syn som dette, mener Tong, kan gjøre tvisteløsningsprosessen ekstremt praktisk og effektiv for regjeringer over hele planeten.

Kan digitale rettssaker bli normen?

I følge Joseph Collement, generaladvokat for kryptovalutautveksling og lommebokutvikler Bitcoin.com, er dematerialisering av offentlige tjenester som krever personlig oppmøte det neste, mest sammenhengende trinnet for nasjoner over hele verden, spesielt ettersom verden skifter fra en analog tidsalder til en digital en i denne post-covid-tiden. Han la til:

«I dag er omtrent en tredjedel av juridiske avtaler over hele verden signert elektronisk. Derfor kommer det ikke som noen overraskelse å se moderne nasjoner som Singapore ta i bruk all-inclusive teknologier som Metaverse for offentlige tjenester. Den samme tankegangen bør gjelde for visse sivile rettssaker, som fortsatt er utsatt for ekstreme forsinkelser på grunn av etterslep. Mens rettferdigheten er forsinket, må de involverte partene ofte lide.»

Et lignende syn deles av Alexander Firsov, sjef for Web3.0 for Sensorium - en AI-drevet Metaverse-plattform. Han fortalte Cointelegraph at som et rom dedikert til å bygge bro mellom den virkelige verden og digitale opplevelser, er det bare logisk at metaverse vil en dag forvandles til et medium hvor rettslige prosesser kan finne sted. 

Etter hans syn, ved å ta i bruk oppslukende teknologier, vil virtuelle rettssaker ikke føles mye forskjellig fra virkelige hendelser. Faktisk tror han bruken av fotorealistiske avatarer kan gi en grad av humanisering og tilstedeværelse som nettmøter ikke klarer å møte. Til slutt bemerket Firsov at rettssystemer over hele verden er notorisk trege, kostbare og Metaverse kan bidra til å løse disse ineffektivitetene, og legger til:

"Metaverse kan ha en positiv innvirkning når det gjelder arbeidet til rettshåndhevende byråer og andre juridiske enheter med spørsmål som samarbeid, journalføring og dataoverføring, siden den har evnen til å forbedre viktige prosesser gjennom bruk av nye teknologier som blokkjede."

Ikke alle er solgt på ideen

Dimitry Mihaylov, AI-forsker, FN-ekspertentreprenør og førsteamanuensis ved National University of Singapore, sa til Cointelegraph at det første problemet når man snakker om digitalt tilrettelagte rettslige prosesser er lovgivningen basert på intellektuell eiendom (IP) - siden geografiske grenser ikke tar hensyn til prosedyrer som finner sted i Metaverse, minst foreløpig. Han forklarte:

«Når du får et patent, er det bare gyldig innenfor et bestemt territorium. Likevel, med Metaverse, vil den bli brukt av mennesker over hele verden. Folk kan ved et uhell bryte lover ved å bruke et patent i Metaverse som er utenfor dets legaliseringsområde. Det er her relevante myndigheter må avgjøre hvem som eier IP-en og under hvilken domstols jurisdiksjon den faller."

Det andre spørsmålet, etter hans mening, gjelder datainnsamling og eierskap. Dette er fordi vanlige teknologikonglomerater i lengste tid har misbrukt dataene til sine klienter, og derfor vil det være viktig at forskrifter knyttet til lagring og bruk av juridiske data på Metaverse utvikles før noen rettssak kan finne sted på den.

Collement mener en fysisk rettssal presenterer funksjoner som ikke kan replikeres i Metaverse. For eksempel er kryssavhør av et vitne foran en jury for å angripe hans troverdighet en viktig strategi i visse saker. Selv med avanserte videokonferanser kan noen viktige signaler og detaljer fra en vitneavhør gå glipp av juryen. Han la til:

"Det er uklart for meg at Metaverse er klar til å være vert for prøvelser. Det er fortsatt usikkerhet med hensyn til tvangskraften til Metaverse-avsagte dommer i land som er medlem av Haagkonvensjonen, men som ennå ikke har utstedt noen veiledning eller lover i forhold til disse virtuelle saksbehandlingene.»

Videre bemerket Mihaylov at spørsmålet om opphavsrett er ganske relevant i denne forbindelse siden det beskytter digitale verk i mange land. Han forklarte at i dag er selskaper som Google ekstremt raske med sine opphavsrettslige handlinger og blokkerer alle nettsteder som krenker deres rettigheter. «Copyright dekker mer enn 100 land, og det er veldig nært opp til modellen Metaverse bør bruke. Men det har ingen søknader ennå, og det har ikke oppstått noen slike presedenser så langt," la han til.

Er massene villige til å akseptere rettssaker på Metaverse?

Mattan Erder, advokatfullmektig for den offentlige blockchain-infrastrukturleverandøren Orbs, sa til Cointelegraph at slik situasjonen er nå, er det faktisk et spørsmål om folk virkelig er villige til å tro at resultatet av det som skjer på Metaverse er ekte, spesielt fra et juridisk perspektiv. . Etter hans syn er de fleste individer ganske løsrevet fra en virkelighet der de noen gang kan se prøvelser som bestemmer fremtiden til et individ, og legger til:

"Jeg tror vi har litt tid før disse tingene blir virkelige. Men jo flere mennesker lever livene sine i Metaverset, jo nærmere vil vi komme et mentalt skifte. Det er en rekke elementer som trenger mer utvikling før det virkelig vil være mulig å ha denne typen kjerne sosiale institusjoner der."

Etter Erders mening er situasjonen som diskuteres her en som vanligvis håndteres av regjeringer nesten utelukkende. Derfor er det fornuftig for massene å ikke gå foran seg selv i å tro at noen av disse endringene kommer til å komme i løpet av kort sikt. Han mener at rettssystemer har en klar preferanse når det gjelder å ønske fysisk tilstedeværelse av alle de involverte i en rettssak, og legger til:

"De fleste har troen på at det å være i samme rom med noen, for eksempel et vitne, og se dem i øynene, se deres manerer, osv., er viktig for å vurdere deres troverdighet. Demokratier gir tiltalte rett til direkte å konfrontere vitnene og bevisene mot dem, og rettstvister har rett til å konfrontere hverandre og dommeren/juryen.»

Til slutt, en nøkkeldriver når det kommer til mennesker og myndigheter å komme ombord med Metaverse-baserte rettssaker og ekteskap er deres definisjon av virkeligheten. Til dette punktet tror Erder at når Metaverse blir en integrert del av folks liv, vil tingene som skjer der begynne å ha betydning for folk. "Metaverset vil bli et mikrokosmos av det menneskelige samfunn der det vil være et naturlig behov for ting som tvisteløsning," konkluderte han.

Fremtiden ser ut som "Metaverse klar"

Tilsvarende kunngjorde den sørkoreanske regjeringen ganske nylig at den aktivt hadde tatt skritt for å styrke sine Metaverse-ambisjoner ved å sette av 177 millioner dollar fra kassen. Landet er ute etter å utvikle en plattform for innbyggerne som gir tilgang til et bredt spekter av offentlige tjenester på en helt digital måte.

Tilbake i juli, Metaverse infrastrukturselskap Condense stengt en seed-finansieringsrunde for å fortsette utviklingen av en 3D-livestreaming-teknologi. Teknologien som ligger til grunn for firmaets digitale tilbud bruker "banebrytende datasyn, maskinlæring og proprietær strømmeinfrastruktur for å fange og legge inn en live 3D-video (Video 3.0)." På kort sikt håper firmaet å streame denne unike live videoopplevelsen inn i ulike Metaverse-spill og mobilapplikasjoner, samt andre plattformer som har blitt opprettet ved hjelp av Unity eller Unreal Engine.

Tidligere i år la Metaverse-plattformen Decentraland krav på den utmerkede æren av vert for verdens første bryllup på Metaverse, hvor arrangementet ble deltatt av totalt over 2,000 gjester. Saken ble administrert og høytidelig av advokatfirmaet Rose Law Group.