Metaverse spådd å generere opptil 5 billioner dollar i verdi innen 2030

Metaverse-sektoren har potensial til å vokse til nye høyder, gitt dens virkelige nytte. Ifølge en fersk rapport kan metaverset nå 5 billioner dollar innen 2030. Men det er fortsatt mange hindringer i veien for å nå disse nivåene. 

I fjor falt kryptomarkedsverdien under $1 billion, men en ny sektor dukket opp med introduksjonen av ideen om "metaversen". I slekt prosjekter dukket opp, i håp om utbredt adopsjon til tross for noen tilbakeslag. Potensialet for suksess har imidlertid ikke overbevist alle. Det er utallige artikler, videoer og tweets som snakker om det nært forestående kollaps av metaverset.

Men dette kunne ikke være lenger fra sannheten. Til tross for Mark Zuckerbergs og Metas feil i 2022, har sannsynligheten for at metaversen blir en del av folks daglige liv bare økt det siste året. Tenk på den store konkurransen mellom gigantene innenfor denne sektoren. 

Store teknologiselskaper som kjemper for kaken sin

Google har allerede begynt å legge grunnlaget for sin metavers. I 2021 intervju, uttalte Google-sjef Sundar Pichai sin tro på at AR-teknologi er fremtiden. Han skisserte sin visjon for Google om å lage en datamaskin som alltid er på som kan legge digital informasjon over i det virkelige liv. 

Store teknologier former metaversen
kilde: Cryptotimes.io

I mellomtiden har Apple også annonsert planer for et VR/AR-headset med metaverse-kompatibilitet. Etter den knallbra suksessen til videokonferanseplattformen Microsoft Teams, har Microsoft gjort solide fremskritt med sin versjon av metaverset som jobber sammen med Meta. 

Massive teknologiselskaper investerer milliarder av dollar i metaversen. De leter etter strålende hjerner for å jobbe med å implementere unike metaverse-funksjoner med tilsynelatende uendelig finansiering og investeringer fra storteknologi. For øyeblikket er alternativkostnaden ved å ikke hoppe i dette bassenget eksepsjonelt høy. 

Beviser sin verdi

Bortsett fra dette er metaversens proof-of-concept allerede i gang. Tenk på covid-19-pandemien, da millioner av mennesker måtte bytte til å jobbe hjemmefra. Kast inn i den primitive versjonen av et metaverst arbeidsområde med virtuelle møter som blir mer og mer vanlige og folk jobber sammen gjennom plattformer som Microsoft Teams. Det vil ikke ta lang tid i det moderne samfunnet før virtuelle møter føles mye mer ekte. 

Arbeidspendling vil være en saga blott. Og bedrifter vil ha mindre å bekymre seg for når det gjelder å betale husleie for kontorer. Denne prosessen har allerede begynt. Hvis denne trenden fortsetter, vil arbeidsområdet bare gå lenger og lenger inn i den virtuelle verdenen. 

Bortsett fra bedriftslivet, har metaverset overtatt nesten alle sektorer, med moderne Spill blir nå hele universer. Epic Games og Roblox er to store navn som har kommet tidlig inn og som allerede tjener enormt på deres metaverse innsats. 

Metaverse når nye milepæler

rapporterer delt med BeInCrypto fra McKinsey & Company antyder at metaverset kan nå mellom $4 billioner og $5 billioner i verdi på tvers av forbruker- og bedriftsbruk. 

verdiskaping i metaversediagrammet av McKinsey & Company
kilde: McKinsey

For å nå dette potensialet understreket rapporten fire faktorer. Enheter (utvidet virkelighet/virtuell virkelighet, sensorer, haptikk og periferiutstyr); interoperabilitet og åpne standarder; tilrettelegging av plattformer; og utviklingsverktøy.

Anbefalinger for metaverse implementeringsdata fra McKinsey & Company
kilde: McKinsey

Etter hvert som forskjellige giganter på tvers av forskjellige domener når forberedelsesstadiet, begynner det å dukke opp noen hindringer med denne nye teknologien. Ulike hikke vil skje, som tilfellet er med enhver innovasjon. Det la imidlertid rapporten til

"Metaverset er rett og slett for stort til å ignoreres."

Problemer å vurdere

Regelverk er en av de kritiske utfordringer som metaverset kan møte, gitt dets høye markedspotensial. En annen kritisk utfordring som metaverset står overfor, er interoperabilitet, eller muligheten for forskjellige virtuelle verdener, plattformer og applikasjoner til å fungere sømløst sammen.

Ulike selskaper hjelper også denne visjonen og oppveier utfordringer som kan komme underveis. Et slikt selskap som legger inn gapet er Metax. I henhold til et blogginnlegg delt med BeInCrypto, muliggjør protokollen interoperabilitet innenfor Metaverse ved å standardisere hvordan virtuelle eiendeler representeres og utveksles. Den gjør dette ved å bruke ikke-fungible tokens (NFT), unike digitale eiendeler som kan kjøpes, selges og omsettes som tradisjonelle eiendeler.' 

Lignende selskaper gjør sine biter til en viktig del av puslespillet når det gjelder å bringe interoperabilitet til Metaverse. Standardisering av hvordan virtuelle eiendeler er representert og utvekslet bidrar til å skape en mer sømløs og tilkoblet metavers opplevelse for brukerne. Dette er i sin tur med på å drive verdien av metaversen som helhet.

Ansvarsfraskrivelse

All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/metaverse-sector-reach-5-trillion-2030-too-big-ignored/