Metaverse-as-a-service vil være grunnlaget for den neste internettæraen til Web3

Konseptet med Metaverse har eksistert siden 1980-tallet, men det har bare vært de siste årene at vi har sett hundrevis av prosjekter dukke opp på scenen. Det vi for tiden opplever er gamifiserte verdener med begrensede integrerings- og engasjementsevner. Akkurat nå er Metaverse fortsatt et tomt lerret for tidlige brukere for å teste og underholde konseptet. Når vi ser på fremtiden for engasjement i Metaverset og bygge bro over gapene mellom den fysiske og digitale verdenen, må vi imidlertid flytte grensene og gå utover det som i dag blir sett på som et metavers. La oss begynne å se på ledere som har begynt å bygge det neste internett, som lover å være kraftig for handel, engasjement og underholdning.

For at Metaverse skal lykkes og bli et vanlig verktøy som brukes i folks daglige liv, må det gjøre det mulig for brukere å engasjere seg i det. Som et sci-fi-konsept eller innenfor spillverdenen høres metaverser fantastisk ut. Men for at de skal trives som et sosialt og forretningsmessig verktøy, må vi sørge for at det er et lag med nytte eller insentiver som holder brukerne investert. Web3-drevet teknologi har en betydelig rolle å spille for å hjelpe med å presse frem konseptet og ideen til Metaverse takket være blokkjedeteknologi, ikke-fungible tokens (NFT), utvidet virkelighet (XR), evner til kunstig intelligens (AI) og mye mer. Metaverser som har skreddersydde funksjoner, snakker til sine kunder og bransjens foretrukne industri og bygger nye veier for virtuelt engasjement vil finne mest verdi i et metaverse-as-a-service (MaaS)-tilbud. Det vil gjøre det mulig for brukerne å tilpasse sine egne byer fra AZ og vil være grunnlaget for det neste internett.

Relatert: Sci-fi eller blockchain-virkelighet? OASIS 'Ready Player One' kan bygges

Så, hva er MaaS? Det er en tjenestemodell der merkevarer kan definere sine områder slik de vil ha det. En MaaS-plattform gjør det mulig for andre å lage digitale lokasjoner som passer hver enkelt av brukernes unike behov, uansett hvordan det ser ut. For at Metaverse skal lykkes som et praktisk konsept, vil MaaS-løsninger være nøkkelen. Her er hvorfor.

Hver metavers har forskjellige krav

Alle har et perspektiv eller en visjon om hva metaversen kan være eller bli, enten det er en gamifisert verden eller et tilgangspunkt til Web3. Brukere vil ha muligheten til å definere rommet og forme det til en plattform som speiler selv den mest levende fantasi. En verden der brukere kan koble seg til favorittmusikalske eller visuelle artister vil variere mye fra en verden som er bygget for å engasjere seg med sportsfans. Mens Web3 fungerer som den røde tråden over de mange metaversene, er ideen å bruke desentralisering for å sikre at hver enkelt er unik og tjener forskjellige formål. One-size-fits-all er ikke det Metaverse handler eller burde handle om. Med MaaS vil tilpasning være kritisk og i hendene på skaperne. En e-sports metaverse dome vil i større grad stole på teambranding og gamified tokenization, mens en entertainer kanskje vil lage et arrangementsområde for å være vertskap for virtuelle konserter.

Hver metaverse har forskjellige krav basert på bransjen og laget av engasjement de ser på å aktivere hos sluttbrukeren. En metaverse er et sted for merkevarer å utvide fanbasen sin og bygge fellesskap som et ekstra lag med engasjement. Så ikke bare vil elementene være forskjellige, men merkevarebyggingen i hele Metaverse må se annerledes ut også. Ettersom flere merker velger å utvide innsatsen for samfunnsengasjement til Metaverse, desto mer tilpassbar må den være.

Relatert: Å avmystifisere forretningsimperativene til Metaverse

Ikke alle vil ha ferdighetene til å sette opp denne typen metaverse - akkurat som ikke alle kunne lære å kode for å sette opp et nettsted, men så kom plattformer som WordPress og Shopify. Disse plattformene tilbød muligheten for en kjernebase bygget av teknologieksperter og eksperter på feltet, samtidig som de tillot tilpasning av sluttbrukeren i henhold til merkevarebygging og strategi. Dette er fordelen med MaaS.

Bygg med interoperabilitet i tankene

Det virtuelle miljøet er et sted å sosialisere, bygge relasjoner og skape fellesskap der folk kan ha sanntidsinteraksjoner med andre brukere. For å ta dette ett skritt videre, bør brukere ikke låses inn i ett metavers eller fellesskap, men må kunne samhandle med og transportere avataren sin mellom andre metaverser. Tenk om du måtte bytte nettleser hver gang du måtte besøke en nettside, avhengig av hvor den ble bygget eller hostet. Sjansen er stor for at du ikke ville det. Interoperabilitet sikrer at enhver metavers som bygges ikke blir en virtuell øy, og at folk på tvers av flere metaverser vil kunne utveksle erfaringer og eiendeler. Som sådan må hvert element utformes rundt interoperabilitet, ettersom hver Web3-drevet løsning må fungere i hver metavers – enten det er et token, en avatar, en NFT eller andre digitale eiendeler.

Relatert: Metaverset setter den digitale ressursinteroperabilitetsutfordringen på steroider

Å bygge med interoperabilitet i tankene vil koble mennesker sammen, ha åpne grenser og gjøre Metaverse mer tilgjengelig for alle. Grenseløse løsninger har tatt av i andre bransjer, men det samme konseptet må også gjelde i digitale verdener. For eksempel bør avatarer innenfor en e-sports-metavers kunne reise til favorittmotemerkets metaverse for å foreta kjøp også.

Gjør det mulig for brukere å bygge på toppen av den fysiske verden

Metaverse bør ikke fungere som en erstatning for den fysiske verden, men bør være et ekstra lag av engasjement som forbedrer virkelige opplevelser. En MaaS vil gjøre det mulig for brukere å integrere engasjementslag i sin egen fysiske verden også. For eksempel, hvis en person har en NFT utstilt i sitt fysiske hus, kan en besøkende skanne en QR-kode og ende opp i personens metaverse, hvor besøkende kan fortsette å se gjennom vertens galleri med NFT-er – denne funksjonen kan aktiveres via XR. Uten MaaS som et alternativ, vil Metaverse fortsette å være en gamifisert verden som bare digitalt eksisterer som enkeltstående frakoblede rom. MaaS vil bygge bro mellom den fysiske og digitale verdenen gjennom oppslukende opplevelser og et lag med engasjement som alltid er på.

Ettersom metaversene fortsetter å lanseres, er det opp til mer enn bare blokkjedeekspertene bak dem å forme hvordan de vil se ut. MaaS vil være en katalysator for kreativitet, så vel som det neste nødvendige skrittet for at skaperøkonomien skal trives.

Relatert: Skaperøkonomien vil eksplodere i Metaverset, men ikke under Big Techs regime

Da internett ble lansert tilbake på 1980-tallet, ville det aldri ha vokst til det det er i dag uten de som begynte å bygge videre på det. Tidlige brukere vil legge grunnlaget for hvordan Metaverse vil utvikle seg og hva det vil bli. Masseadopsjon av Metaverse kan bare skje når MaaS gjør det mulig for andre brukere enn kryptonative å begynne å lage sine egne metaverser, og baner vei for neste generasjon av det digitale økosystemet.