MetaElfLand – GameFi-industriens "Pokémon GO"

MetaElfLand er et P2E Game-prosjekt, utviklet av MetaSoft Game Studio fra et blokkjedeselskap, MetaSoft, som ligner på Poke-mon Go, men et halvt turn-base og halvt sanntids kjæledyrsimuleringsspill på kjeden. Spillere kan kjøpe eller avle en rekke MetaElves, danne lag og fullføre daglige oppgaver, PVE og PVP for å få flere belønninger.

MetaSoft Game Studio vil videreutvikle Pet Metaverse-spillet [Fragments of time game], Staking, IDO-plattform, krysskjedesystem og NFT-leasing.

Nylig har MetaElfLand avslørt AR-funksjoner i utviklingen, og det er ingen overdrivelse å si at MetaElfLand beveger seg i retning av å lage en GameFi-industris "Pokémon GO".

For å skape en varig GameFi, inkluderer MetaElfLands tre nøkkelfunksjoner: AR Function, HomeLand og The E-sports TMT.

I GameFi Market er det for øyeblikket det eneste spillet som avslører AR-funksjonen.

Helt fra begynnelsen dedikerer Team of MetaElfLand seg til å lage en GameFi-industris Pokémon GO. Den relevante AR-funksjonen er allerede realisert, og vil bli lagt til den offisielle spillfunksjonen når den er optimalisert for å bestå den endelige testen.

Etter at de relevante funksjonene er online, kan spillere slå på AR-funksjonen i spillet og bytte til den virkelige scenen. Da kan du i følge retningsguiden på skjermen enkelt finne MetaElves. Hver MetaElf med sin egen karakteristikk vil naturlig integreres i det virkelige miljøet, og gi spillerne ekte, naturlig og mer interaktiv spillopplevelse. Med Simultaneous Localization and Mapping (Slam)-teknologien til AR kan MetaElves "leve" i den virkelige verden uten noen følelse av uenighet, noe som gjør at den virtuelle scenen og den virkelige scenen kobles sømløst sammen.

Pokémon GO, utviklet av Niantic, har totale globale inntekter på mer enn 6 milliarder dollar, ifølge en fersk rapport fra Sensor Tower Store Intelligence.

Pokémon Go har bevist det fulle potensialet til AR-spill. MetaElfLand legger kreativt til AR-funksjon i GameFi, som forventes å sette i gang en ny trend i fremtiden.

HomeLand er en utvidelse av metaversen til MetaElfLand

HomeLand er en minibyggefunksjon innebygd i MetaElfLand, og landet fra innsiden er en av måtene spillere kan oppnå P2E på. Spillere kan trekke ut ressurser fra landet og selge dem til andre MetaElfLand-spillere for inntekt. Samtidig kan spillere også bygge ulike særegne bygninger på landet for å skaffe spesielle ressurser.

HomeLand er delt inn i flere nivåer, og det laveste er gratis, hvor spillere kan oppleve spillinnholdet uten inntekt. Alt annet er betalt land, og den høyere knappheten betyr raskere produksjon, som spillere kan tjene penger på.

Spillere kan også samhandle med MetaElves i HomeLand. Diversifiserte interaksjoner i spillet som fôring og bading tilbys for å øke intimiteten med spillernes MetaElves.

E-sports TMT (The Metaverse Tournament) er Killer-appen fra MetaElfLand

TMT ligner på de velkjente arrangementene som WSOP, TI, Worlds osv. Ettersom antall deltakere øker, øker også premiepotten.

Spillere bruker TMT-billetter eller betaler MetaElfLand-tokens ($MELT) for inngang til arenaen. Spillet starter til rett tid i henhold til reglementet. Spillere går inn på TMT arena uten å bære sine egne MetaElves, og bruker de levert av TMT i konkurransen. Når spillet starter, går spillerne inn i Ban/Pick-grensesnittet. Basert på Ban/Pick-strategien prøver spillerne å begrense den andre sidens oppstilling. For å vinne spillet, danner spillerne en lineup med overlegenhet og pålegger restriksjoner på den andre siden. Vinnerne går rett til neste runde, og spillet er ikke over før siste spiller vinner mesterskapet i siste runde.

Vinneren vil motta 80 % av premiepotten (Det er den første prosentandelen for den første turneringen og vil bli litt justert senere.) For de venstre 20 %, i henhold til antall deltakere, setter vi en rekke belønninger. Premiene, basert på den etablerte andelen, gis til spillerne i rekkevidden av belønninger.

I henhold til vår planlegging vil småskala vanlige arrangementer, som 1V1, 3V3 osv., holdes i fremtiden.

Team of MetaElfLand har som mål å bygge ikke bare en "PoKémon GO", men også WSOP-arrangementet i GameFi-industrien. La oss se frem til fødselen av den første Moneymaker i Metaverse-æraen! (Moneymaker, en deltaker i 2003 WSOP main event, som vant $2.5 millioner med $39, som gjorde ham til legenden.)

AR, HomeLand og E-sport TMT vil være de tre nøkkelfaktorene som gjør MetaElfLand til en suksess. I sammenheng med den raske veksten og fallet til både GameFi- og Metaverse-prosjekter, insisterer MetaElfLand fortsatt på å bygge et stort spilløkosystem på en robust måte, og integrere en rekke elementer, som moro, kunst, P2E etc, i spillet. Med sitt solide fundament og kontinuerlige vekst vil MetaElfLand helt sikkert bli en varig GameFi i bransjen.

Kilde: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/