Infinity Festival v. 5.0 Utforsk kantene av teknologi, media og underholdning

For noen som har skrevet om skjæringspunktet mellom (eller, som jeg foretrekker å si, kollisjonen mellom) media, underholdning og teknologi i flere tiår, den årlige Infinity Festival i Los Angeles kan være litt av en godteributikk, en sjanse til å undersøke på ett sted de blødende kantene av endring i alle disse feltene.

Årets samling, den femte, går fra 2. november til 5. november i Goya Studios i Hollywood. Det vil inneholde noen kjente navn, selv for de som forhåpentligvis er fast i tradisjonelle underholdningskretser: komiker/spillprogramvert Howie Mandel, Napoleon Dynamite selv Jon Heder, Bollywood-stemmene AR Rahman, og skuespilleren/virtual-reality-regissøren Elijah Allan-Blitz, hvis studiepoeng inkluderer VR-opplevelser som følger med verk av Ken Burns og Michael Pollan.

Konferansen vil også inneholde demoer og paneler fra sponsorer som HPHPQ
, Nvidia og XLA, turer til det nærliggende oppslukende underholdningsstedet Lighthouse Art Studio (Oppslukende Van Gogh) med tillatelse fra sponsorer Lighthouse Immersive and Impact Museums, og en seksjon kalt Art + Tech med verk av 15 kunstnere som bruker teknologi på kunstneriske måter, inkludert Giuseppe Lo Schiavo, Carlos Luna James, Tiffany Trenda, Teek Mach og Luke Haynes. For første gang vil det være en jobbmesse og studentlab for å hjelpe potensielle kunder med å bli sittende fast i et av de raskest voksende underholdningsområdene.

Så hva binder det hele sammen?

"Showet har alltid vært en profesjonell konferanse med fokus på hvordan historiefortelling blir muliggjort av teknologi, med et ekte fokus på kategorien media og underholdning," sa showets sjefkurator, Lori H. Schwartz. «Story er en del av hvordan alle forretningskategorier kommuniserer sine tilbud, og når det gjelder (media og underholdning), er det også kjernen i det faktiske produktet. Så vårt publikum har alltid vært en blanding av kreative, forretningsmessige og teknologiske ressurser som er fokusert på virksomheten med å lage innhold."

Det er liten overraskelse at Allan-Blitz vil snakke om et annet av VR-prosjektene hans, i dette tilfellet Husker, med Brie Larson, som debuterte forrige måned på Disney+. Mandel vil snakke om noe langt fra hans vanlige tilholdssted, Proto, som lar folk sende interaktive holografiske bilder av seg selvs til publikum tusenvis av miles unna. For en tegneserie som ikke er sikker på hvor mye publikum liker vitsene hans, kan Proto være en gullgruve.

Heder har inngått samarbeid med Verified Labs for en NFT-samling kalt Tigonernes orden, med kunst inspirert av Heders egen edderkoppaktige hånd og forkjærlighet for sammenmosede fantasivesener, lik de som er sett i Napoleon Dynamite.

Konferansens kanskje mest sprutende begivenhet på konferansen finner sted før den er helt i gang. To ganger Oscar-vinner Rahman (Slumdog Millionaire) og festivalens oppslukende kinostol, IntelsINTC
Ravi Velhal, får premiere Le Musk, fakturert som en "sensorisk kinoopplevelse i full lengde."

"Vi har vært helt begeistret over hvor mye denne begivenheten har vokst i løpet av de siste fem årene og gjort seg bemerket som en svært relevant festival som ikke kan gå glipp av," sa Infinity Festivals styreleder Hanno Basse, som er CTO for Digital Domene. «Men vi er bare i gang. Ettersom flere ser den unike verdien i vår integrasjon av underholdning og teknologi, og ettersom flere industriledere ser det som det perfekte stedet å diskutere innovative ideer, ser vi ingen grenser for hva Infinity Festival kan tilby.»

Festivalen vil også inkludere mini-toppmøter med fokus på ulike temaer, inkludert et SoCal Women's Summit med paneler fra grupper som Women in Tech Hollywood og MESA, handelsgruppen for Hollywoods teknologispesialister bak kulissene. Virtuell produksjon, en av de hotteste trendene innen Hollywood-videoskaping, vil få en hel workshop sponset av HPs Z-linje med datamaskiner og periferiutstyr og grafikkortprodusenten Nvidia.

"Det spennende med hvordan showet vokser gjenspeiler flere trender," sa Schwartz. "Pandemien akselererte teknologiinnovasjon og fjernarbeid. Demokratiseringen av verktøy levert av mange av våre partnere, de økte mulighetene for skapere over hele verden til å få tilgang til disse verktøyene, har skapt en perfekt storm i interessen og forståelsen av innholdet vi reflekterer på festivalen.»

Schwartz skisserte flere trender som transformerer Hollywood, og fremhevet av showet:

  • "Virtuell produksjon er et veldig stort fokus akkurat nå. Det endrer produksjonsrørledningen fullstendig og skaper nye jobbmuligheter.
  • "Kunstig intelligens og dens innvirkning på alle aspekter av media og underholdning.
  • "Skyen og hvordan den muliggjør mange av fjernarbeidsløsningene som virkelig har dukket opp siden pandemien.
  • "Under paraplyen til Web3 er absolutt NFT-er som fan-engasjement (mekanisme), men også virtualisering av opplevelser, enten det er VR, (augmented reality), eller en blanding av de to.
  • "Opplevelsesrike eller oppslukende arenaer som tar det tradisjonelle familieunderholdningsstedet til neste nivå."

Konferansen er godt egnet for Los Angeles, som ikke bare har alle Hollywood-studioene, men en betydelig og voksende teknologitilstedeværelse, inkludert enorme produksjonssentre for AppleAAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video og NetflixNFLX
, hvis virksomhet i Los Angeles stort sett er bare noen kvartaler fra Goya Studios, hvor konferansen vil finne sted.

"Vi er virkelig et show som er et produkt av Los Angeles og dets unike kulturhistorie som hjemmet til Hollywood og ved siden av Silicon Valley," sa Schwartz. "Los Angeles har dukket opp som det sanne hjemmet til teknologiløsninger for innholdsskaping."

Kilde: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media–entertainment/