Hvordan spill for å tjene penger kan gi livsendrende muligheter til utviklingsland

Fra og med 2022 er Play-to-earn-industrien utvilsomt en av de raskest voksende undersegmentene av kryptoindustrien. I skrivende stund var markedsverdien til «Play2Earn»-tokens, rettet mot å belønne spillere av P2E-spill, over. $ 21 milliarder. En så massiv markedsstørrelse viser trekkraften som bransjen har opplevd blant både hobbyspillere og profesjonelle. 

Men som mange tankeledere og bransjeeksperter har påpekt, har play-to-earn-området noen ganske unike egenskaper sammenlignet med søsterindustriene. For eksempel, under det nylige "World of Web3"-toppmøtet 2022 i Dubai, P2E-ledere som Serdar Senay fra Gale Metaverse har pekt på de enorme mulighetene spill for å tjene penger kan gi mennesker i utviklingsregioner, som Afrika eller Asia.  


For eksempel, på Filippinene, tilbys P2E-spill sårt tiltrengt pusterom under pandemien, som påvirket økonomien alvorlig. Nyere studier tyder på at pandemien presset over fire millioner filippineremot fattigdom. Suksessen til P2E-spill er tydelig fra det faktum at 32% av respondentene sa at de ville velge å spille P2E-spill på heltid hvis en slik mulighet var tilgjengelig. Som Serdar Senay perfekt oppsummerer, "P2E betyr økonomisk inkludering og styrkende samfunn."

Derfor, la oss ta en titt på noen av de største fordelene som play-to-earn-bransjen tilbyr, og hvordan den ble så populær som den er i dag i utgangspunktet.

Axie Infinity's rise: Vendepunktet for P2E-spilling 

(Image Source)

Fremveksten av Axie Infinity faller sammen med den økende populariteten til NFT-spill. I 2021 overgikk det mest populære P2E-spillet $ 3.5 milliarder i NFT-salg, noe som kom til stor fordel spillere i mange tredje verdens land. De SimilarWeb data tyder på at over 50 % av Axie Infinitys trafikk er fra utviklingsland. For eksempel står Filippinene for over 40 % av trafikken, Venezuela for rundt 7 %, Argentina for over 4.8 %, og Brasil for over 3.6 %.

(Image Source)

Og du trenger ikke lete langt for å finne årsaken til spillets enorme popularitet i avhandlinger regioner. Som Serdar Senay fremhevet under WOW Toppmøte,, "Det den gjør er at den faktisk gjør det mulig for folk som bor i Vietnam, å tjene $2-$3 i måneden for å tjene $5-$6 i måneden minst." Ifølge ham, "dobler det inntekten for mange mennesker og endrer livene i slummen i Vietnam og andre steder der det er et enormt inntektsgap." Alle P2E-spill, inkludert Senays prosjekt MAD Metaverse, løser et problem ved å tilby høyinntektsmuligheter til massene.

Styrke spillere

Det endelige målet når det gjelder implementeringen av P2E-modellen er å styrke spilleren og samfunnet ved å hjelpe dem med å tjene mer. Også Senay mener det er svært avgjørende å forstå hva kunden ønsker. Det er på merkene, plattformene og løsningene for å bryte behovet i handlingsrettede deler. Merkene som ikke klarer å styrke aktørene vil bli glemt i det stadig mer konkurransedyktige området.

I det lange løp må P2E-spill kunne konkurrere med tradisjonelle spill når det gjelder brukeropplevelse og moro. For å oppnå dette kreves det smart spilldesign, stabile tilbakemeldingssløyfer og utviklere drevet av ideologi, ikke inntekter.

Enkel UX, lave gassavgifter

P2E-modellens suksess vil bli målt i det lange løp. Det vil være for tidlig å si om denne modellen vil holde. Senay mener imidlertid at hvis UX er riktig og gassavgiftene er lave, vil det ha høye muligheter for suksess. 

De siste årene har den mest populære blokkjeden for NFT-er og P2E-spill vært Ethereum. Imidlertid har denne blokkjeden ofte skapt overskrifter for uholdbart høye gebyrer. Som sådan har det blitt lite levedyktig for mange mennesker i utviklingsland.

Mange eksempler på den siste rasen av P2E-spill prøver for tiden å løse dette problemet ved å utnytte den siste generasjonen av blokkjeder med høy gjennomstrømning, som inkluderer Solana, Algorand, og andre. Andre prosjekter har begynt å jobbe med nye programmeringsteknikker som reduserer gebyrene for Ethereum og andre tradisjonelle blokkjeder. 

Hva gjør Mad Metaverse?

Kjernen, den Gale Metaverse er trolig blant de mest omfattende digitale økosystemene for NFT-er. Plattformen posisjonerer seg som et sted hvor deltakerne kan skape, leve og puste NFT-er. For å kunne gir en unik og spennende spillopplevelse, har Mad Metaverse introdusert helt ny mekanikk til NFT-spillindustrien, inkludert utviklende og muterte NFT-er fra tredjeparter. 

Disse nye spilltilleggene gjør ikke bare spillet mer engasjerende og morsomt enn de fleste P2E-spill på markedet, men de forventes også å øke inntjeningspotensialet til Mad Metaverse-spillere sammenlignet med andre spill. Som et resultat har Mad Metaverse allerede blitt kåret til et av de beste NFT-spillene i 2022 av anerkjente kryptomedier som f.eks. CoinMarketCap og CoinCodex. Spillere som ønsker å delta i den kommende Mad Metaverse-lanseringen i Q2 2022 kan bli med i fellesskapets disharmoni eller følg nyhetene for ytterligere oppdateringer.

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun gitt for informasjonsformål. Det tilbys eller er ikke ment å brukes som juridisk, skatt, investering, økonomisk eller annen rådgivning.

 

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2022/03/how-play-to-earn-games-can-bring-life-changing-opportunities-to-the-developing-world