Gravvity lanserer virtuelt land i det første mainstream-metaverset for å koble sammen og styrke fellesskapsmedlemmer

Annonse


 

 

Gravvity introduserer det første hyperrealistiske sosiale medie-metaverset kalt "Remix" for å koble sammen og styrke milliarder.

Tyngdekraft er en reimage chat-app og sosiale medier-plattform med et metaverse laget for å styrke medlemmene. Gravvitys metaverse er drevet av Unreal Engine 5, et åpent og avansert verktøy for 3D-skaping i sanntid. Blandet med Gravvitys sosiale app, endrer Remix fullstendig den sosiale opplevelsen for skapere, venner og bedrifter. Remixen er enkel og brukervennlig, slik at medlemmer kan sosialisere, leke, utforske, handle og jobbe sammen i alle tenkelige omgivelser.

Gravvitys oppgave er å styrke mennesker med økonomiske muligheter og frihet i et sosialt metavers. Gravvity skiller seg ut for å dele overskuddet med samfunnet sitt, i motsetning til forgjengerne. Prosjektet belønner medlemmer daglig med airdrops av GRAVY, fellesskapstokenet på plattformen. Merk at hvert medlem mottar disse belønningene basert på deres sosiale aktivitet som chatting og sosial omgang med venner. Brukere kan også tjene GRAVY ved å motta belønninger for å lage innhold, engasjere seg i innhold, se annonser, utvide nettverkene deres, handle NFT-er, spille spill som deltar i konkurranser/utfordringer og satse GRAVY-tokens. 

Plattformen lar medlemmer kontrollere deres personvern, innhold og data. Merk at brukere har kontroll over hva de skal se og kan tilpasse varslene sine slik at de ikke går glipp av viktige anrop eller blir forstyrret av jobbsamtaler på ikke-arbeidsdager. 

Remix-plassen har totalt 50,000 2 land som er delt inn i hovedattraksjonssoner. Disse sonene har attraksjoner fra den virkelige verden og imaginære verdener. Spesielt kan grunneiere lage attraksjoner, butikker og bedrifter. Grunneiere kan også arrangere live-arrangementer for å nå og engasjere publikum på en ny og oppslukende måte. Det første private tomtesalget vil bli holdt i Q2022 150 med investorer som henter sin andel for så lite som $XNUMX. 

Annonse


 

 

Prosjektet endrer brukerinteraksjonen med metaversen ved å fjerne den nåværende tegneserievideospilldesignen som inneholder mest metaverse og introdusere en mer realistisk opplevelse. Gravvity håper denne tilnærmingen vil hjelpe over 7.9 milliarder mennesker til å bli mer åpne for metavers og skape mainstream-adopsjon. 

Spesielt, siden metaverse-markedet forventes å nå 13 billioner dollar innen 2030 med over 5 milliarder brukere, er Gravity godt posisjonert for å hjelpe med mainstream-adopsjonen av metaverse. For øyeblikket jobber Gravvity-teamet med å lansere sin Gravvity sosiale feed og chat-app i andre kvartal 2022.

Kilde: https://zycrypto.com/gravvity-launches-virtual-land-in-the-first-mainstream-metaverse-to-connect-and-empower-community-members/