Spillere betaler tusenvis for høye poengsummer i Yuga Labs' Dookey Dash

Hvert spill har sine juksemakere og boostere – og Yuga Labs "Dookey Dash" er intet unntak.

Rapporter har dukket at noen spillere jukser mot det myntebaserte spillet i håp om å logge høyere poengsum på ledertavlen. Andre steder, noen Dookey Dash "boosters" skryter fortsatt av hvordan deres klienter ennå ikke er oppdaget. 

I videospill er boostere for-hire-spillere som logger på kundenes kontoer og øker rangeringen deres, ofte ved å bruke juksekoder eller utnyttelser av noe slag.

En slik "økende" tjeneste fortalte dekryptere at den belaster minimum 0.25 Ethereum, omtrent $420, for en poengsum på 250,000 2.5 eller høyere, med priser som går så høyt som 4,200 ETH (omtrent $700,000 XNUMX) for en poengsum på over XNUMX XNUMX. Den aktuelle boostingstjenesten hevdet at den ikke brukte juksekoder for å oppnå slike garanterte høye poengsummer.

En annen booster fortalte dekryptere at de tar 0.2 ETH ($330) for poeng over 200,000 XNUMX.

For tre uker siden ble skaperne av Bored Ape Yacht Club (BAYC) Ethereum NFTs lanserte det endeløse løperspillet Dookey Dash med løftet om at spilleren med høyest score vil motta en mystisk belønning.

Den 15. februar vil "validerte" kloakkpass - som bare kan kreves av BAYC- eller Mutant Ape NFT-innehavere - være "kvalifisert til å transformeres til en mystisk ny strømkilde." Sewer Pass NFT-ene har vært umåtelig populære siden utgivelsen 18. januar, og har sett over 36,000 XNUMX Ethereum (over 60 millioner dollar) i sekundærsalg på bare tre uker.

Hvorvidt disse økte poengsummene er legitime eller ikke vil snart komme frem, sier Adam Hollander, eier av BAYC #3987.

"Jeg hørte nettopp fra en av toppspillerne på Dookey Dash at mange av folkene som annonserer betalte høye poengsummer, bruker bunnkode. Fusk er tilsynelatende utbredt," sa Hollander.

Da de ble spurt om en kommentar om hvilke metoder juksemakere bruker, fortalte Yuga Labs dekryptere den ønsket ikke å publisere slike metoder da det kan føre til at brukere forsøker slike jukser i spillets siste øyeblikk. Den overvåker imidlertid situasjonen.

«Vi vil ikke tillate juks. Vi har allerede lagt merke til noen Dookey Dash Kloakkpass knyttet til juks. Disse poengsummene er nå fjernet fra ledertavlen,” Yuga Labs sa i et innlegg tirsdag kveld.

 

Hvordan blir Dookey Dash lurt?

Fabricant CTO Marco Marchesi delt en video som viser gameplay av "hackede" hindringer, som lar spilleren fortsette å samle poeng til tross for at de kolliderer med blokkader og gjenstander som ellers ville avsluttet spillet.

Andre, som Orephelious, hevder at juksere bruker "utnyttelser" som lar dem tvinge deres poengsum å bli lagt ut og omgå Yugas anti-juksetiltak.

"Når du spiller Dookey, samles og sendes hver eneste musebevegelse, hvert hinder du ser eller treffer, hvert fragment du samler inn, hvert strek, hvert millisekund. Yugas simulator spiller deretter av hele kjøringen din på serveren deres, og hvis noe ikke stemmer... TOPPTET,» sa

Mens mange fans tror at Yuga Labs vil være i stand til å oppdage og fjerne dårlig oppnådde resultater, er andre mindre sikre.

"Dookey Dash ble brukt i stor utstrekning," skrev hackeren ClearHat på Twitter i en detaljert, 43-delt Twitter-tråd. "Teamet vårt oppdaget kort tid at det var mulig å plugge inn et "baneseed" og generere den nøyaktige arkitekturen/kartet over banen, helt til det aller siste hinderet, ved starten av hvert spill, og det er 100 % uoppdagelig. sa de.

ClearHat hevder at de fant ut hvordan de skulle manipulere spillet og at Yuga Labs ikke krypterte en .js-fil som inneholdt «reglene for spillet». Da filen ble oppdatert, hadde spillets informasjon allerede blitt lekket.

"Hvis de gjør noen av poengsummene ugyldige, må det være basert på deres subjektive vurdering av om det 'ser ut' som en bot eller ikke, og det er ikke en god strategi," ClearHat la til.

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/120864/gamers-are-paying-thousands-high-scores-yuga-labs-dookey-dash