GameFi-prosjekter ønsker å bli like tidløse som sjakk: Alliance DAO-bidragsyter sier

  • Til tross for bjørnemarkedet, dominerer GameFi venturekapitalinteressen
  • Men det er noen problemer som risikokapitalister står overfor

Den voksende spill fi sektor står for en betydelig del av blockchain-investeringene. Relaterte prosjekter har vist en 194.2% hopp i finansiering i første kvartal i år, og dominerte andre undersegmenter underbygget av desentralisert teknologi.

Selv om kjente prosjekter som f.eks Axie uendelig ha blødde spillere de siste månedene er over en million mennesker fremdeles aktiv på markedet hver dag. 

Den fortsatte interessen for sektoren kan forklare hvorfor investeringsselskapet Konvoy Ventures i tidlig fase rullet ut en $ 150 millioner fond for spirende spillselskaper denne måneden. Animoca Brands og Republic Capital har også nylig skjenket penger inn i spillfellesskapet.

Blokkverk tok igjen Vil Robinson, kjernebidragsyter hos Alliansen DAO, for hans syn på hva som holder sektoren i live under bjørnemarkedet. Robinson, som har en doktorgrad i videospilldesign, sa støyen rundt Axie og flytt for å tjene-appen Stepn har hatt en forsinket effekt, og han mener nå er tiden inne for å sette inn kapital i rommet.

Blokkverk: Er folk fortsatt glade for å spille for å tjene?

Robinson: Jeg tror erkjennelsen av at folk spilte for å tjene gjorde at de ble en uttakskilde fra økosystemet. Økosystemet skaper verdi, og folk bør komme inn og betale for den verdien. Tanken er at noen spillere vil være i stand til å trekke ut noe verdi. Men ikke alle kan komme for å hente ut verdi, det vil gjøre spillet til en leder for tap.

Tanken i play-and-earn er å reprodusere den modellen, der noen mennesker kommer til å være disse hvalspillere som elsker spillet, hvis identitet er knyttet til spillet, som ikke bryr seg om penger fordi de er født rike eller de har tjent masse penger. Så de skyter inn kapital i systemet, og resten av spillerne kan trekke ut litt kapital, men dele inntekter med laget.

Blokkverk: Hvilket er det eldste GameFi-prosjektet?

Robinson: Det er noen virkelig gamle som du kanskje ikke vil telle, som Satoshi terninger, som handler om terningkast på bitcoin - bare veldig grunnleggende. Og så er det noen virkelig gamle Ethereum-eksperimenter som Kongen av Ethereum, hvor du legger penger i kontrakten, og hvis noen legger mer, blir de kongen av Ethereum og du får rabatt tilbake på kapitalen din. Kontrakten var sårbar. Den ble ranet to ganger på grunn av de samme sårbarhetene, ingen lappet den. Men jeg tror det virkelige originale eksemplet var CryptoKitties spill i 2017.

Blokkverk: Ser du på at GameFi-prosjekter har en holdbarhet?

Robinson: De vil være som sjakk, eller StarCraft, eller World of Warcraft. De ønsker å vokse og utvikle seg. Men det er en grunnleggende utfordring der. For eksempel fortsetter World of Warcraft å gjenoppfinne seg selv. Det er veldig sentralisert og veldig koordinert. Det er i strid med ideen om spilldesign på kjeden. 

Tenk på Vitaliks berømte grunn til hvorfor han opprettet Ethereum. I hovedsak har World of Warcraft nervet kraften til en av trylleformularene han virkelig likte, og han mente det ikke er rettferdig at noen har total kontroll over dette spillet når det er så viktig for livet hans. Så, i tankene hans, var Ethereum ment å løse sentralisert spilldesign.

Blokkverk: Hvor ser du GameFi-industrien på vei?

Robinson: Ting som er kompliserte nå kommer til å bli enklere. Ting som går tregt nå kommer til å bli raskere. Og hvis du investerer nå, er håpet at du investerer før noen legger merke til det og får ri på denne ekstremt kraftige nye funksjonen som vi får introdusere til spill. Men det er veldig vanskelig. Du må gjøre mye research, du må tenke deg godt om for å finne hvem som er de gode gründerne som skal gjøre dette. Risikokapitalister må risikere det på steder der de tror det er mye oppside, en sjanse til å forandre verden. Det er mye spenning fra de beste investorene, men det er ingen klare personer eller prosjekter ennå som godtar investeringer som ville vært bra.

Jeg tror komponerbarhet i spill blir større. Vi har nettopp hatt et godt hackathon av StarkWare på komponerbare spill. Jeg fortsetter å rope om det på Twitter i håp om at folk vil lytte, og noen ganger gjør de det.

Dette intervjuet er redigert for lengde og klarhet.


Bare 3 dager igjen for å løse inn vår største DAS-rabatt!  Bruk koden NYC250 for å få $250 rabatt på billetter for å delta på cryptos institusjonskonferanse .


  • Shalini Nagarajan

    Blokkverk

    Reporter

    Shalini er en kryptoreporter fra Bangalore, India som dekker utviklingen i markedet, regulering, markedsstruktur og råd fra institusjonelle eksperter. Før Blockworks jobbet hun som markedsreporter i Insider og korrespondent i Reuters News. Hun har litt bitcoin og eter. Nå henne kl [e-postbeskyttet]

Kilde: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/