GameFi-industrien vil se en verdi på 2.8 milliarder dollar om seks år

En fersk rapport fra Absolute Reports anslår massiv vekst for GameFi-industrien i løpet av de neste seks årene. 

Forskningen har leken å tjene ikke-fungible token (NFT) spillindustri med en anslått verdi på 2.8 milliarder dollar innenfor tidsrommet 2022–2028. I tillegg er den sammensatte årlige vekstraten for industrien 20.4 % i samme seksårsperiode.

Denne prognosen kommer midt i et rasende kryptobjørnmarked, som gir lite rom for prosjekter og bransjer uten substans. Rapporten fremhever lederne innen dette feltet av spill-for-tjene spillutvikling som inkluderer Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable og The Sandbox.

Videre deler den ned GameFi etter type, konsoll og markedsregion.

Selv om det ikke bare er rapporten som peker på en gunstig fremtid for Web3-spillindustrien, som forskning fra Cointelegraph også fremhever interesse fra venturekapitalistiske investorer i nedesesongen. For eksempel kjøpte Animoca Brands nylig tre selskaper innen GameFi-området.

En annen analyse viser en økning i brukere av blokkjedebaserte spill til tross for markedsforhold. Både WAX ​​og Binance Smart Chain hadde jevne fellesskapstall med 2.94 millioner og 2.49 millioner brukere.

Under markedsnedgangstider bærer prosjekter som gjenstår med seg et nivå av tilsynelatende nytte. Blockchain-baserte spill er en enkel, tilgjengelig og engasjerende måte å se dette på. Det er av denne grunn at spill alltid har fungert som en inngangsport for nye brukere til å samhandle med kryptorommet.

Men mens Web3 fortsetter utviklingen, fremhever eksperter det GameFi må tilpasse seg også. I en nylig samtale med grunnleggerne av Crypto Raiders oppfordret de utviklere til å prioritere moro fremfor "finansiering" når de fortsetter å utvikle plattformer.