GameFi-industrien forventes å nå $2.8 milliarder innen 2028

Veksten og adopsjonen av krypto GameFi-virksomheten er forventet for å gjøre det spillinntjenende tokenet (NFT) spillindustrien når 2.8 milliarder dollar innen 2028, ifølge Absolute Reports, et selskap som leverer markedsundersøkelsestjenester.

Rapporten viser at mens kryptovalutamarkedet går gjennom en «kryptovinter», har WAX og Binance Smart Chain stabile fellesskapstall med henholdsvis 2.94 millioner og 2.49 millioner kunder.

Økningen i popularitet til spillbare og inntjenbare non-fungible token (NFT)-spill på Ethereum-sidekjeden er et betydelig løft ettersom blockchain-spill gir brukerne en enkel, tilgjengelig og engasjerende måte å En viktig faktor i veksten av blockchain-spill.

GameFi-markedet analyseres basert på type, konsoll og markedsregion. Rapporten fordyper også en detaljert analyse av markedsledende selskaper, inkludert Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable og The Sandbox.

Rapporten avslørte videre at blockchain-spill tiltrakk 1.22 millioner aktive brukerlommebøker (UAWs) i mars i år.

DappRadars forskning viser at blockchain-spill leder an innen desentraliserte applikasjoner, og står for 52% av blockchain-aktiviteten.

Dataene viser at VCs interesse for å investere i gamefi-startups under nedturen har vært økende.

I begynnelsen av juli mottok Blockchain gamefi Land of Conquest investeringer fra venturekapitalfirmaet Huobi Ventures, som også signerte som hovedinvestor i spillet.

Blockchain-spillet «Cross the Ages» (CTA) har mottatt en seedrunde på $12 millioner fra spillkrypto-investeringsfirmaet Animoca Brands, videospillutvikleren Ubisoft og Sebastian Borget, medgründer og COO av The Sandbox.

Play-to-earn (P2E), eller GameFi, er den neste store muligheten for Web3 og blockchain.

P2E er en populær forretningsmodell som forblir i blockchain-spillverdenen som integrerer både Web3 og blockchain, som tilsvarer F2P-modellen (Free to Play) som er vanlig i spillindustriens virkelige verden.

Det intense kryptobjørnemarkedet, som har drevet en betydelig økning i antall kunder for blokkjedebaserte spill, anses som et springbrett for videre vekst i kryptominibankmarkedet.

En annen studie anslår at krypto-minibankmarkedet vil vokse med en sammensatt årlig vekstrate (CAGR) på 20.4 % over prognoseperioden, seks år fra 2022 til 2028. 

Bildekilde: Shutterstock

Kilde: https://blockchain.news/news/gamefi-industry-expected-to-reach-2.8b-by-2028