Funksjonelle Metaverse-rom vil åpne nye muligheter

Metaverse-teknologien gjenoppstår i begynnelsen av 2023, etter den nylige gjenopplivingen av kryptovalutamarkedet og de nylige og betydelige fremskrittene innen AI-teknologi. Med en endring i formuen i markedet som oppmuntrer til videre utvikling i det metaverse området, er nye muligheter i horisonten. 

For at metaversen virkelig skal lykkes og nå sitt fulle potensial, må den imidlertid bli multifunksjonell og fremtidssikker. Det som menes med dette er at det må være et rom der folk kan engasjere seg i innhold, spill, mote, andre mennesker, inntektsgenererende muligheter, kreative uttrykk, bedrifter, kunst, konkurranse og mye mer. Mindre nisje, mer inkluderende. Hva dette indikerer for utviklere er et behov for dynamikk, tilpasningsevne og intelligent design som tillater integrering av et mangfold av bransjer, brukere og teknologier. Ingen skal føle seg ekskludert fra Metaverse hvis den virkelig ønsker å forandre måten folk jobber og spiller på.

Hvem drar mest nytte av et multifunksjonelt metavers?

Objektivt sett vil de som vil ha mest nytte av en multifunksjonell metavers være de som griper oksen ved hornene og prøver å gjøre mest mulig med den, og kanskje de som beveger seg først for å få den tidlige bevegelsesfordelen. De som investerer mest har den største risiko-belønningsmuligheten, og de som utforsker en rekke metaverser vil ha størst sjanse til å finne deres unike og potensielt lukrative plass.

Utover byggherrene og arkitektene som strukturelt danner de metaverse rommene med sin kode, vil det være de kreative som vil bringe liv og farger, vise frem og tjene penger på arbeidet sitt på nye og ukonvensjonelle måter. De som omfavner risiko-belønningsmuligheten. De som innoverer og akselererer. De som skaper og uttrykker. Artistene, musikerne og utøverne vil bruke metaverset til å nå globale publikum uten begrensningene av fysisk plass eller tid, som artister som Steve Aoki, Travis Scott og Ariana Grande har bevist. NFT-kunstgallerier og virtuelle arenaer eksisterer allerede i små nisje-metaverser, men etter hvert som ambisjonene til deres oppslukende rom vokser, vil de kunne engasjere og samhandle med nye publikummere på dypere nivåer enn tidligere antatt mulig. 

Et annet aspekt ved digital opplevelse som vil skape nye muligheter er hvordan vi presenterer oss i metaversen. Motedesignere vil være opptatt av å utnytte bruken av avatarer for å utforske ideene deres for moteindustrien. Ikke bare kan digital mote og tilbehør tjene penger på metaverse rom, men de kan også brukes som forsøk for å se hva som er populært og tiltrekker oppmerksomhet. Det eksisterer allerede phygital metaverse-rom der avatarer lages etter dine nøyaktige kroppsmål, slik at brukere kan forhåndskle klær i digital form før de foretar den fysiske bestillingen. Potensialet til å bruke farger, mønstre og materialer som kanskje ikke er gjennomførbare i den fysiske verden, legger enda et lag til den potensielle kreativiteten som kan utforskes.

Utover musikk, kunst og mote trenger et multifunksjonelt metavers spill, og dette er noe mange av de større prosjektene under utvikling fokuserer på. Gaming blir ofte ansett som segue til suksess for metaversen. Hvis spillerne kommer ombord, vil andre følge etter, og det er derfor Fortnite, Roblox og Minecraft var blant de første til å lage sine metaverse-prosjekter og gjøre spillene deres sosiale så vel som underholdende. I stedet for å selge forbruksvarer i et enveis transaksjonssystem, holder metaverses landsalg for avansert tilpasning og spillintegrasjon. Metavers som Heroes of NFT's 'Luminoria' bygger ut unike belønningsveier, introduserer økonomiske modeller for gevinster fra den virkelige verden, som virtuell eiendom, selger reklame- og sponsoravtaler til store merkevarer, og designer til og med konkurransedyktige PvP-spill med konkrete premier. Alle tegnene peker mot en morsom og engasjerende metaversopplevelse for fremtidige deltakere. 

Et annet aspekt av stor betydning for enhver vellykket multifunksjonell metavers er kommunikasjon. Dette vil spille en stor rolle i mulighetene i metaversen. Store aktører som Facebook, Twitter og Instagram utvikler allerede sine metaverser og eksperimenterer med teknologien. Hvor kort tid før tidslinjen forsvinner og oppdateringene våre kobles til avatarer som vandrer rundt i virtuelle riker, blander kunst, spill, sosiale medier og mer til ett sted? Hva om, i stedet for å laste opp et bilde til en strøm av andre bilder, som på Instagram, kan avataren din henge opp bildet i sitt eget virtuelle galleri, stue eller butikk, slik at andre kan besøke og beundre eller samhandle med? Hva om #hashtagget innhold fører deg til tematiske verdener for dypere engasjement, læring og nye inntektsmuligheter? Potensialet er ennå ikke virkelig oppdaget.

Den økonomiske muligheten og utover

I tillegg til at skapere tjener penger på innholdet de lager for å forbedre metaverse-opplevelsen, vil industrien generere millioner av økonomiske muligheter i form av jobber, reklamemuligheter, P2E-spillmekanikk, underholdning (tenk deg at Netflix samarbeider med en metaverse for å premiere showene deres på forhånd). og phygital salg (kombinasjonen av fysisk og digital i detaljhandelen). Industrien vil trenge utviklere, arkitekter, designere, markedsførere, publisister og mye mer for å bringe ferdighetene sine til bordet. Samtidig vil metaversrelaterte sektorer dukke opp, som skaper utallige gründermuligheter og mikrobedrifter for brukere av metaversene som danner ideer for hva de unikt kan bringe og kapitalisere på.

En virkelig givende menneskesentrisk og multifunksjonell metavers tar hensyn til de ulike behovene og preferansene til brukerne og imøtekommer disse behovene. Muligheter handler ikke bare om økonomisk gevinst. For eksempel kan det tilby sosiale rom for kommunikasjon til de som er isolert, underholdningsrom for spill eller arrangementer til de med fysiske begrensninger, pedagogiske rom for læring i land der utdanning er truet, og arbeidsrom for samarbeid for globalt distribuerte team. Disse funksjonene kan kombineres og tilpasses for å skape unike opplevelser for hver bruker, over hele verden. Et menneskesentrisk multifunksjonelt metavers prioriterer tilgjengelighet, inkludering og personvern, og sikrer at alle kan delta og føle seg komfortable i det virtuelle miljøet.

Metaverset har potensial til å revolusjonere måten vi jobber, leker og samhandler med hverandre på, og fører til en ny æra med økonomisk vekst, innovasjon og menneskelig forbindelse. 

Hvordan vil de fleste funksjonelle metaversene se ut?

Etter hvert som metaverser og deres teknologi utvikler seg, vil vi se fremgang, forstyrrelser og en digital revolusjon skje foran øynene våre. Fremskritt innen lyd, video, tokenomics, kommunikasjon og mer vil alle utvikle seg side om side når vi går inn i fremtiden for sosiale interaksjoner. I denne fremtiden vil det ikke bare være spillere som bruker timer på å engasjere seg i innholdet, men bedrifter, annonsører, fellesskap, designere, kreative og mer. Alle de som ennå ikke leker med eksisterende metaverser, vil se etter prosjektet under utvikling som virkelig tilbyr de multifunksjonelle kravene som trengs for å betjene et enormt publikum. 

Et eksempel på et prosjekt som bygger et funksjonelt metaversrom er Helter fra NFT. Denne futuristiske verdenen, bygget på Avalanche-blokkjeden som er lavpris og skalerbar, gir rimelige og teknologiske grunnlag for en blomstrende og grenseløs metavers. Phosphania, den primære romstasjonen i Luminoria-metaverset, vil tilby utrolige sosiale og underholdningsrom, som kinoer, torg og kjøpesentre, for å gjøre opplevelsen realistisk og futuristisk på samme tid. Nøkkelen til suksessen til dette Web3-området vil være en fungerende økonomi som finner måter å stimulere til langsiktig spilling, kontinuerlig integrerer nye ideer og oppmuntrer skapere til å innovere og bidra. Skaperøkonomien vil se HONs virtuelle rom som spirende lekeplasser for uttrykk, belønning og eventyr. 

Menneskesentriske metaverserom som Luminoria vil gjøre noe som få utviklinger har gjort før – effektivt samarbeide og integrere andre verdener og ideer ved hjelp av utvikling på tvers av kjeder. Alle elsker når favoritt-TV-programmene deres krysser over, men hva om favorittvideospillene dine, sosiale mediekanaler, kjendiser, artister og merkevarer kunne smelte sammen til samme rom? Det er den typen virkelig funksjonelle, mulighetsfylte metavers vi kan forvente å se en dag.

Siste tanker: Metaverse-muligheter trenger menneskelige drivere

Til syvende og sist vil menneskesentriske funksjonelle metaverser bringe med seg rom som gjør folk i stand til å nå sine mål, koble seg til andre og utforske nye muligheter på en trygg og engasjerende måte. Ved å prioritere den menneskelige opplevelsen kan metaverset skape nye muligheter og frigjøre det fulle potensialet til digital teknologi til fordel for samfunnet, samt for personlig økonomisk vinning og kreativ utfoldelse. Dette er for all del det beste scenarioet for utviklingen av disse virtuelle ordene. 

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun gitt for informasjonsformål. Det tilbys eller er ikke ment å brukes som juridisk, skatt, investering, økonomisk eller annen rådgivning.

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2023/03/functional-metaverse-spaces-will-open-new-opportunities