Familievennlige NFT-er bringer neste generasjon ungdom inn i Web3

Ikke-fungible tokens (NFT-er) fortsette å være en dominerende kraft innenfor Web3-området for å øke innovasjon og adopsjon. Mens plassen fortsetter å presse seg inn mainstream adopsjon, vil Web3 nå nye demografiske grupper, inkludert ungdom.

Nylig har det store underholdningsselskapet Disney, som er svært opptatt av barn utvidet til å inkludere krypto-kyndige teammedlemmer og opprettet partnerskap med Polygon-blokkjeden nettverk.

En slik utvikling antyder en forestående inngang av store underholdningsselskaper til Web3-verdenen. Imidlertid oppstår det store spørsmål hvis Web3-innhold skal lages for mindreårige, for eksempel hvordan blir en NFT barnevennlig? Hvordan fungerer ekte eierskap når mindreårige er involvert?

Cointelegraph snakket med Jeremy Fisher, en artist og grunnleggeren av Lucky Ducky – en familievennlig NFT-samling – om hvordan man kan lage Web3-innhold for barn og bringe dem inn i neste generasjons digitale interaksjoner.

Mens det har vært tilfeller av NFT-er som ble brukt og til og med opprettet av barn, for eksempel 9 år gammel jente som ble forelsket i katter og laget en katt-NFT-samling, mener Fisher at foreldre fortsatt er de som bør vurdere hvilke prosjekter de skal støtte mens barna deres fortsatt er små.

Det er "akkurat som å støtte favorittproduksjonsstudioet ditt i de første dagene," sa han.

«Vi mener at kjøp og handel bør håndteres av voksne. Når kolleksjonen er opprettet og finansiert, er det mange produkter som kan spinne ut av konseptet.

Fisher sa at Lucky Ducky NFT-karakterene alle er fra en ny familievennlig animasjonsserie som også er under arbeid. Han sa at for barn er populære barneshow utmerkede måter å introdusere Web3-konsepter på og "sette søkelyset på eksisterende IP- og NFT-er."

Relatert: NFT-er er nøkkelen til å gjøre passiv fandom til et aktivt fellesskap

Men som Web3-rommet er fortsatt i sin "ville vesten"-faseFisher sa at NFT-er og mange Web3-aktiviteter rettet mot mindreårige fortsatt bør overvåkes av foreldrene.

"Det er tilrådelig for foreldre å ha kontroll over alt barna samhandler med som involverer Web3."

Etter hvert som teknologien blir mer gjennomgripende, forventer han at Web3-verktøy og funksjoner vil «kjøre i bakgrunnen av spill og samleobjekter for å lette handel», med innebygd beskyttelse og foreldrekontroll.

Ikke desto mindre, fordi NFT-er er gode verktøy for generell masseadopsjon og lære nykommere om rommet, gjelder det samme for yngre generasjoner.

"NFT-er er et virkelig flott verktøy for å lære om investering som hvordan et late som aksjehandelsspill lærer hvordan aksjemarkedet fungerer."

Fisher harket tilbake til dagene da han mottok en spareobligasjon fra foreldre eller familiemedlemmer.

"Vi kunne se den samme brukssaken utspille seg der voksne setter opp en lommebok for barnet med noen NFT-er å holde på og deretter gi dem når de er eldre og se hvordan noen av favorittprosjektene deres har opparbeidet seg verdi."

Ikke bare vil disse digitale ressursene informere unge brukere om hvordan de kan samhandle med digital virkelighet, men utdanningen fra NFT-er kan også være uendelig. Det er allerede Bitcoin-tema spill og pedagogiske verktøy, Herunder godnatt historier, rettet mot barn for å informere dem om bruken av kryptovalutaen.