Facebook ble Meta for ett år siden: Her er hva det har oppnådd

Det har gått litt over ett år siden sosiale medier-giganten Facebook omdøpt til Meta på Facebook Connect-konferansen 28. oktober 2021.

Navneendringen gjenspeilte selskapets økende ambisjoner om å transcendere forbi sosiale medier og inn i en verden av Web3, krypto, NFT og Metaverse - virtuelle verdener der forbrukere sannsynligvis vil bruke mer av tiden sin til både arbeid og lek.

Selskapet har vært travelt.

I desember 2021 debuterte Meta sitt Horizon Worlds virtual reality sosiale nettverksprosjekt, mens det også åpnet opp for reklame for flere kryptoannonser på Facebook.

I april 2022 dukket det opp rapporter om at selskapet har vurdert en digital valuta designet for bruk i Metaverse internt kalt "Zuck Bucks", selv om ingen ytterligere oppdateringer om prosjektet har blitt sett siden.

I mai sendte selskapet inn fem varemerkesøknader for en betalingsbehandlingsplattform med støtte for kryptovalutaer og digitale eiendeler kalt Meta Pay.

I september 2022 kunngjorde selskapet at 2.9 milliarder brukere ville ha muligheten til å legge ut digitale samleobjekter og NFT-er de eier på Facebook og Instagram i 100 land ved å koble sammen lommeboken.

I mellomtiden kunngjorde Meta den 11. oktober et samarbeid med teknologigiganten Microsoft for å bringe en rekke Microsoft Office 365-produkter inn i Metas virtuell virkelighet (VR) plattform for å prøve å lokke andre selskaper til å jobbe i virtuelle miljøer.

Året har imidlertid ikke kommet uten utfordringer, spesielt når det gjelder selskapets Metaverse-ambisjoner. 

Forrige uke, Altimeter Capitals administrerende direktør og grunnlegger kalt Metas 10 til 15 milliarder dollar en års investering i Metaverse som "superstor og skremmende."

Metas rapport for tredje kvartal så ut til å bare styrke disse bekymringene, med aksjekursen som falt 3 % etter utgivelsen, mens Metas forsknings- og utviklingsarm for virtuell virkelighet Reality Labs hadde et akkumulert tap på 23.6 milliarder dollar så langt i år.

Mange husker kanskje også Metas Eiffeltårn-fiasko da et bilde av Meta-sjef Mark Zuckerbergs avatar stående foran et virtuelt Eiffeltårn ble hånet over mangelfulle bilder.

Mark Zuckerbergs Metaverse-avatar som ble et internett-meme

I mellomtiden, en 15. okt rapporterer fra The Wall Street Journal antydet at selskapet har kuttet sitt månedlige aktive brukermål for Horizon Worlds med mer enn halvparten, noe som tyder på at selskapets flaggskip Metaverse «kom til kort».

Dette tilbakeslaget var berørt på av Zuckerberg under Q3-inntjeningssamtalen 26. oktober, og la merke til at «vi gjentar oss i det åpne» og at den sosiale Metaverse-plattformen fortsatt var en «tidlig versjon».

"Det er en slags live tidlig produktplattform, og som utvikler seg raskt, men har åpenbart en lang vei å gå før det kommer til å bli det vi ønsker å være," sa administrerende direktør.

Relatert: FTX-sjef dissekerer Mark Zuckerbergs intensjon om å pumpe 10 milliarder dollar per år inn i Meta

Ikke desto mindre fortsetter teknologigiganten å presse frem med sitt inntog i Web3 og andre prosjekter, inkludert kunstig intelligens, og Zuckerberg bemerker på oppfordringen at "vi er på rett spor med disse investeringene" og at selskapet "bør fortsette å investere tungt i disse områdene."

Selskapet avduket nylig sitt nyeste virtuelle virkelighetshodesett, Meta Quest Pro under en virtuell begivenhet 11. oktober; sammen med partnerskapet med Microsoft, og en ny dataplattform fra Reality Labs.

"Arbeid i metaverset er et stort tema for Quest Pro. Det er 200 millioner mennesker som får nye PC-er hvert år, mest for jobben.

"Vårt mål for Quest Pro-linjen i løpet av de neste årene er å gjøre det mulig for flere og flere av disse menneskene å få arbeidet sitt gjort i virtuell og blandet virkelighet, til slutt enda bedre enn de kunne på PCer," sa Zuckerberg.

"Mellom AI-oppdagelsesmotoren, våre annonser og meldingsplattformer for bedrifter, og vår fremtidige visjon for metaversen, er dette tre av områdene vi er veldig fokusert på," la han til.