Spennende nye innovasjoner etter en famlende start

Blockchain-spill har kommet langt siden den famlende starten. Her er det spennende som kommer, iht Don Norbury, leder for studio kl Shrapnel.

Ralph Baers 'Brown Box', Ataris 'Pong', Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, fremveksten av nettspill – listen fortsetter og fortsetter over viktige milepæler i utviklingen av videospillindustrien gjennom årene. Alle disse prosjektene og produktene bidro med noe annerledes til utviklingen av spill, men de hadde alle én ting til felles: de flyttet grensene for innovasjon.

Siden sin beskjedne begynnelse har spillindustrien konsekvent utviklet seg og endret form gjennom teknologisk innovasjon. På sitt beste forbedret dette det spillere allerede elsker med spill – fellesskap, spennende verdensbygging og oppslukende spilling. På sitt verste ødelegger overkomplisert og dårlig integrert teknologi spillopplevelsen og driver spillere vekk.

Fremveksten av blockchain-spill er et kontroversielt og stadig utviklende eksempel på innovasjon i spillområdet. Evangelister har alltid presset potensialet til blockchain for å levere nye, morsomme og forbedrede opplevelser til spillere. Men tidlige blokkjede- eller kryptospill har ikke klart å leve opp til denne faktureringen og blitt hånet av de fleste tradisjonelle spillere.

Dette skyldes i stor grad de første blokkjedespillenes fiksering på funksjonene til inntektsgenerering og neglisjering av produksjonsverdier og spilling. Enkelt sagt, mange tidlige kryptospillprosjekter glemte det grunnleggende faktum at det er spennende verdensbyggende og oppslukende spilling som tiltrekker spillere til spill.

Blockchain-spillfeil

Feiltrinn gjort av tidlige prosjekter i Web3-området betyr ikke at blockchain er uten verdi for spill. Disse feiltrinnene har gitt fantastisk innsikt, og faktisk har blockchain fortsatt et stort potensial til å transformere spillindustrien og forbedre spilleropplevelsen. Ikke bare ta mitt ord for det, dette potensialet gjenspeiles tydelig i den nylige trenden med veteraner fra spillindustrien gjør flyttingen å jobbe med blockchain.

Nylig solgte den japanske spillgiganten Square Enix åndsverk for 300 millioner dollar knyttet til store franchiser «Tomb Raider» og «Deus Ex». Dette er sammen med en rekke utenlandske studioer – til fordel for finansiering av blokkjede-initiativene.

Tiltrukket av muligheten for teknologien for å legge til rette for funksjoner som fellesskapsdeltakelse, ekte eierskap og interoperabilitet, jobber mange utviklere av høy kaliber med dokumenterte resultater innen tradisjonell spilling nå med Web3-prosjekter. Målet deres er ikke bare å skohorn krypto betaling infrastruktur inn i eksisterende spillmodeller. Men heller, for å opprettholde essensen av det spillere allerede elsker med spill og skape en helt ny sjanger av toppkvalitetsspill som er forbedret av funksjonene aktivert av blockchain.

Blockchain-spillmål

I disse toppkvalitetsspillene i horisonten er målet at det underliggende fundamentet til blockchain skal være usynlig. I stedet vil spilleren nyte en AAA-spillopplevelse. Web3-teknologien vil fungere i bakgrunnen for å aktivere viktige funksjoner og forbedre spillopplevelsen. De første prosjektene som lykkes med å oppnå denne jevne integrasjonen av spill av toppkvalitet og blokkjedeaktiverte funksjoner, vil være en viktig milepæl i videospillindustriens historie. De vil tilby en virkelig ny opplevelse til spillere.

Denne nye opplevelsen er tydelig fra begynnelsen av et Web3-prosjekt, ettersom teknologiens desentraliserte natur tillater langt mer samfunnsdeltakelse i utviklingen av spill. Aktiverer stemmegivning på produktutvikling i spillet, verktøy for kartoppretting, spillfunksjoner og innovasjoner, har fellesskapsmedlemmer kapasitet til å bli involvert i forskjellige aspekter av spillet før det lanseres. Med sin egalitære og felles etos, lar blockchain spillutviklere åpne opp spillreisen til sine lokalsamfunn, og transformerer det tradisjonelle spiller-studio-forholdet.

Blockchain-spilling har kommet langt siden den famlende starten.

Styrke spillere

Blockchain kan også muliggjøre spill av toppkvalitet for å styrke spillerne ytterligere ved å legge til rette for ekte eierskap av eiendeler i spillet. I motsetning til tradisjonelle spill, der spillernes eiendeler utelukkende eksisterer innenfor selve spillets økosystem, gjør blockchain spillere i stand til å knytte sine eiendeler, som våpen og skinn, til en identitet på kjeden som er uforanderlig, overførbar og verdifull. Dette lar spilleren få ekte belønninger for gjenstandene sine på en måte som de aldri har opplevd i tradisjonelle AAA-spill. 

Videre har innspilling av spillobjekter på blokkjeden også den ekstra fordelen at det bidrar til å lage en bakgrunnshistorie for hvert element i spillet. For eksempel vil en spiller kunne plukke opp et våpen og fortelle hvem som hadde brukt det før dem, hvem som hadde laget det og hvordan det ble vunnet. Dette gir mer betydning til hvert element i spillet og bygger et ekstra lag med historiefortelling til spillopplevelsen, og fremhever det spillere allerede elsker med spill.

kilde

Web3 og virtuelle verdener

Men kanskje mest revolusjonerende, Web3 lar neste generasjon spill og virtuelle verdener bygges med interoperabilitet som kjerneprinsipp. I stedet for å holde spillere inne i inngjerdede hager, vil de virtuelle verdenene som utgjør det åpne Metaverse styrke spillerne til å eie identiteten sin og ta med seg digitale eiendeler uansett hvor de går. Disse åpne økonomiene vil være større og mer holdbare enn noe lukket økonomispill vi har sett ennå, med spillere som er dypt investert i sine eiendeler og driver innovasjon som medskapere/medeiere av verden rundt dem.

Utsiktene og potensialet til disse blockchain-aktiverte funksjonene gjør dette til et virkelig spennende øyeblikk for bransjen. Det er imidlertid klart at Web3-spillutviklere fortsatt har en lang vei å gå for å bevise for tradisjonelle spillere at de kan integrere blockchain og opprettholde en AAA-kvalitet på spillingen.

Nå støttet av bransjeveteraner med kunnskap og ferdigheter til å lage spennende og underholdende spill, lover blockchain stort som en av de neste store spillutviklingene. I årene som kommer vil vi uunngåelig se tilbake på de tidlige blokkjedespillene av toppkvalitet som en viktig milepæl i spillindustriens utvikling.

Om forfatteren

Don Norbury er leder for studio på Shrapnel. Don er en veteran fra spillindustrien fra sjangerdefinerende franchiser som Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive og Crackdown, og har redefinert kreative grenser på tvers av plattformer og spilleropplevelse i over et tiår. Don ser på backend blockchain-infrastruktur i spill som en naturlig bransjefremgang for å tilrettelegge for den typen kreativitet og applikasjoner som Minecraft-spillere ønsker å bli eldre til. Shrapnel er verdens første blockchain-aktiverte moddable AAA førstepersons skytespill.

Har du noe å si om blockchain-spill eller noe annet? Skriv til oss eller delta i diskusjonen i vår Telegram kanal. Du kan også ta oss på Tik Tok, Facebook eller Twitter.

Ansvarsfraskrivelse

All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/