Eks-Goldman Sachs-analytiker slipper Kill-to-Earn Zombie-spillet "Undead Blocks" på ImmutableX

«Play-to-earn» kan være dødt, men «kill-to-earn» er det undead.

Wagyu Games administrerende direktør Grant Haseley vil at studioets første spill, «Undead Blocks», skal være enkelt å spille, avhengighetsskapende og en morsom måte å trolle vennene dine på. Førstepersonsskytespillet (FPS) lanseres på ImmutableX, en lag 2-skaleringsløsning på Ethereum som allerede er hjem til GameStops NFT-markedsplass og spill som "Liten koloni».

"Spillet vårt er ikke for proffer," sa Haseley dekryptere i et intervju, og beskriver i stedet tittelen hans som et "kill-to-earn" sosialt spill som er som "Mario Kart meets COD Zombies."

I «Undead Blocks» skyter spillere zombier og samler forskjellige gjenstander og belønninger generert tilfeldig på slagmarken. Tittelen er allerede på tvers av plattformer, slik at spillere kan oppleve tittelen på PC eller Mac, med nettleserstøtte tilgjengelig og mobil skyspill kommer snart.

Mens Haseley designet spillet med tilfeldige spillere i tankene, betyr målet noe. Hodeskudd dreper zombier raskere, og de beste spillerne må også utvikle en strategi for å gjete og slakte de saktegående massene av vandøde, enten det er ved å lede dem inn i et rom hvor du møter dem med en hagle eller løper over kartet mens du laster inn og sniper dem langveisfra. Spillet er designet for å spilles med venner i flerspillermodus, men tilbyr også mange konkurranseutfordringer for solospillere.

Hvordan dreper og tjener spillere? Haseley forklarte at spillere kan tjene ZBUX, spillets token, og løse det inn for Ethereum eller Immutables IMX-token, for å nevne noen (ZBUX kan handles på Unwap). ZBUX kan brukes til å kjøpe våpen og karakterkosmetikk i spillet. Spillere vil også kunne skaffe seg og satse eller låse opp spillets UNDEAD-token, et styringstoken som kan belønne innehavere med mer ZBUX eller NFT-er

Bilde: Dekrypter / Undead Blocks beta.

I motsetning til mange andre blockchain-spillutviklere som kommer fra en tradisjonell spillindustribakgrunn, kommer Haseley fra en verden av tradisjonell finans. Tidligere i karrieren jobbet han som verdipapirutlånsanalytiker hos Goldman Sachs og jobbet også i Bank of Hope og M&T Bank før han bestemte seg for å starte sitt eget spillselskap.

Haseley's sa at målet hans med "Undead Blocks" var å lage et spill som alle ville ønske å spille - hvis de er i zombienisjen. Han ser ikke at mange andre Web3-spill får gjennomslag eller brukere akkurat nå, og tror det er delvis fordi andre Web3-spill enten ikke er så morsomme, ikke har bærekraftig tokenomics, eller er for vanskelig for den gjennomsnittlige brukeren.

Spillets inntjeningsmodell er bærekraftig, hevdet Haseley, fordi spillere bare tjener tokens hvis spillet i seg selv tjener penger, som først og fremst vil være gjennom salg av eiendeler i spillet (våpen og "plyndrekister") som NFT-er. 

Mens "Undead Blocks" fortsatt er i beta, har den allerede holdt en $150,000 7,500-turnering for over 2,500 spillere og har omtrent 100,000 daglige aktive brukere. Og over XNUMX XNUMX spillere har prøvd spillet det siste kvartalet, ifølge Wagyus data.

"Undead Blocks er nøyaktig den rette kombinasjonen av innovativ teknologi og tilgjengelig, inkluderende spilling som er klar til å gi et massivt dytt til masseadopsjonen av web3-spill," sa Immutables VP for global forretningsutvikling Andrew Sorokovsky i en uttalelse.

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex