Ex-Electronic Arts, Sony-spillutviklere samler inn 13 millioner dollar for 'Avalon' Digital Universe

En gruppe veteraner fra videospillindustrien har slått seg sammen for å danne Web3 spillselskapet Avalon Corp og har samlet inn 13 millioner dollar i finansiering i en runde ledet av Bitkraft Ventures.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures og andre deltok i runden. Runden sikret også finansiering fra engleinvestorer som medgrunnlegger av Twitch Kevin Lin og tidligere Microsoft-sjef Charlie Songhurst, for å nevne noen. 

Avalon-teamet består av erfarne spillutviklere som tidligere har jobbet i slike som Electronic Arts, Microsoft, Blizzard og Sony. Avalon er oppstartsspillstudioets flaggskipprodukt, som bygges i Unreal Engine 5 og vil ha noe MMO og metavers elementer. 

Men Avalon Corp-sjef Sean Pinnock og Chief Product Officer Jeffrey Butler fortalte dekryptere i et intervju at de ikke ser på Avalon som et metavers per se på grunn av hvordan ordet har blitt ko-optert og misbrukt.

"Alle hopper på dette ordet og slår det stakkars ordet i hjel," sa Butler om ordet "metavers", og forklarte at praktisk talt alle store merker - fra mote til hurtigmat—har proklamert at de bygger sitt eget metavers. 

"Hos Avalon skaper vi et interoperabelt univers for skapere for å bygge innholdet i drømmene sine. Og [i] vår visjon om noe som en – ikke metavers – forestiller vi oss at å bygge en slik ting er utrolig utfordrende og faktisk umulig for et enkelt selskap å gjøre det, sa Pinnock. 

"Vi ønsker å gi spillere, skapere, hvem som helst mulighet til å bygge verdener. Og så kan disse verdenene over tid som er koblet sammen bli noe sånt som en Oasis fra Ready Player One.»

Bilde: Avalon Corp

Pinnock og Butler tror det vil være spillutviklere – ikke forbrukermerker – som bringer den sanneste versjonen av ethvert "metavers" til virkelighet fordi utviklerne har den nødvendige erfaringen for å bringe et AAA-spill ut i livet. 

Når det er sagt, tror de at når Avalon først er utviklet, kan de være vertskap for store merker som ønsker å satse på sitt univers med sin egen intellektuelle eiendom og tilpassede opplevelser (Pinnock delte at Avalons COO tidligere var sjef for forretningsutvikling på Bandai Namcos nordamerikanske divisjon, som har IP-rettigheter til ikoniske japanske eiendommer som Dragon Ball Z, Naruto og One Piece).

Selv om Avalon ikke har forpliktet seg til en spesifikk blokkjede ennå for å understøtte og muliggjøre dens interoperable økonomi, uttrykte Pinnock en sterk tilhørighet til Ethereum Lag 2-protokoller (dvs polygon, ImmutableX). 

"Jeg personlig er en stor fan av Layer Two Ethereum-protokoller," sa Pinnock. «Det som er bra med den teknologien er at gassprisen for transaksjoner er betydelig lavere enn kostnaden for et kredittkortsveip, som har stor lav miljøpåvirkning. Vi er også i stand til å få skalerbarheten vi trenger for transaksjoner. Når det gjelder hvordan blockchain skal brukes i Avalon, kommer digitalt eierskap til å være nøkkelen her. Så alle våre eiendeler inne i Avalon vil bli sertifisert gjennom blokkjeden.»

Avalon-teamet er overbevist om at krypto er den beste måten å tilby et virkelig desentralisert metavers – når det gjøres på riktig måte og ikke som en «vegget hage».

"Dette kommer til å bli en av de mest invasive teknologiene som noen gang er bygget av samfunnet, det er utrolig viktig at denne teknologien faktisk er desentralisert," sa Pinnock dekryptere. «Hvordan gjør vi det? Det er et veldig vanskelig problem å løse.»

Butler har jobbet i videospillindustrien siden 1999 og jobbet hos Sony Online Entertainment i nesten et tiår med titler som Everquest. Han sier at ny teknologi som Unreal Engine 5 lar teamet bygge den typen massivt flerspillerunivers som de ønsker, i nøyaktig skala. 

Men Avalon vil være mye mer enn bare et digitalt rike å utforske – det vil også bli gamified og gi brukere muligheten til å overføre eiendeler fra en "verden" til en annen ved hjelp av krypto og NFT.

«For oss er gamification utrolig viktig. Jeg vokste opp med å moddi Warcraft III mye, jeg var faktisk ikke skaperen, men jeg var en original Dota-modder og laget min egen Dota-spinoff i tillegg til massevis av andre spill," sa Pinnock. 

"Og det jeg tror gjorde Warcraft IIIs moddingfellesskap så vellykket, var at det var et spill å bygge rundt, det var et rammeverk. Så vi skal bygge vårt eget rammeverk.»

Avalon utforsker også muligheten for å bruke teknologi for generativ kunstig intelligens (AI) for å la brukere skape sine egne verdener, og ser etter å samarbeide med AI-firmaer for å implementere en slik funksjon på lang sikt.

Mens utviklernes mål er å gjøre Avalon til et spill av AAA-kvalitet, erkjenner teamet også at ikke alle spill kan ha PC-maskinvaren som kreves for å oppleve et slikt spill jevnt.

"Det vil være et skytilbud for Avalon," sa Pinnock om planene sine for en skyspillkomponent, der data vert og gjengis online i motsetning til på brukerens datamaskin. "Alle med en nettleser kan spille dette spillet."

Hold deg oppdatert på kryptonyheter, få daglige oppdateringer i innboksen din.

Kilde: https://decrypt.co/122329/ex-electronic-arts-sony-game-developers-raise-13-million-for-avalon-digital-universe