Til tross for massive rikdommer hvorfor Return to Web2?

Web3 Gaming: Er spillindustrien langt fra mainstream-adopsjon til tross for en spennende start? En ny undersøkelse peker på denne muligheten uavhengig av pengeinngangen. 

Vi har alle hatt tider da vi bruker for mye tid på spill, og bruker for mye penger på å impulskjøpe nye tilbud.

Ifølge en rapport fra TheGamer, bruker den gjennomsnittlige spilleren omtrent $76 per måned på spill, eller omtrent $58,000 XNUMX, gjennom hele livet. 

Millennials brukte mest i form av generasjoner, som vist i grafen nedenfor. 

kilde: thegamer.com

Det økte engasjementet kan knyttes til den ekstra tiden brukerne bruker på sine digitale lidenskaper. Ankomsten av mange nedstengninger kan ha forverret bruken. 

To giganter, Microsoft og Sony, registrert noen betydelige veksttall for deres spillinntektsstrømmer i fjor. I følge a studere av Streamlabs og Stream Hatchet hadde Twitch en økning på 83 % år-til-år i seertall da pandemien rammet, med over 5 milliarder timer med innhold sett i andre kvartal av 2020 alene. 

Så hva betyr alt dette for blockchain-spill?

Web3 Gaming-versjon, noen billige spenninger å vurdere

Så én ting er fortsatt klart her: spillere viker ikke unna å bruke penger på å kjøpe spillenheter. Men å legge til en desentralisert vri her kan hjelpe årsaken. Den neste generasjonen av nye spillplattformer legger makten i hendene på spillerne i stedet for å begrense dem til én sentral myndighet.

Ifølge en rapporterer av DappRadar, Web3-baserte spill og Metaverse-prosjekter har samlet inn 748 millioner dollar siden 1. august 2022. Dette markerte en økning på 135 % sammenlignet med juli. Dette viser den økende etterspørselen etter denne spesielle sektoren. 

Penger fortsetter også å pumpe inn. Forventningene rundt det totale investeringsbeløpet for årets voksende industri steg med 20 % til 10.2 milliarder dollar.

Kilde: Dappradar

De rene investeringene viser at til tross for de utfordrende og usikre forholdene i de digitale aktivamarkedene, er store investeringsselskaper fortsatt positive til GameFi-industrien. 

Den australske NFT-skaleringsplattformen, Immutable, er fortsatt et av de store navnene. Firmaet introduserte/hevet inn 500 millioner dollar for å utvikle økosystemet sitt videre. Robbie Ferguson - medgründer og president for Immutable, hevdet det selskapets primære mål er å integrere innovasjoner i Web3-spillsektoren.

"Vi ser at spill er en av de største mulighetene i Web3 som noen gang har eksistert. Det totale adresserbare markedet kommer til å bli enormt og mye større enn hva spill er i dag – en industri på 100 milliarder dollar for gjenstander i spillet alene.» 

Chain Block, støttet av industrien veteraner med kunnskap og ferdigheter til å lage spennende og morsomme spill, lover mye. 

Forvent en turbulent tur

Det hele høres bra ut til det ikke gjør det. Er Web3-spill for komplisert? Eller dyrt? 

Coda labs, en blokkjede-underholdningsleverandør, belyser dette aspektet i en undersøkelse. Seks tusen ni hundre og tjueen mennesker fra fem land ble stilt spørsmål for å bestemme deres oppfatning av Web3-spill.

Investeringer i blockchain-spill nådde rundt 5 milliarder dollar i første halvdel av 2022. Men likevel kan industrien være langt unna mainstream-adopsjon. Tenk på dette, bare 12% av ikke-kryptospillere har prøvd Web3 spill. Samtidig var bare 15 % av de som ennå ikke hadde prøvd disse spillene interessert i å gjøre det i fremtiden. 

Hvilke faktorer førte til dette dystre scenariet? Her er en tabell som perfekt oppsummerer dette:

kilde: codaplatform.com

Interessant nok var krypto-ikke-spillere og krypto-spillere mest hjemsøkte for å bli svindlet. Dette kommer ikke som en overraskelse, gitt økningen i hacks den siste tiden. 

Web3 Gaming eller Web2 Gaming

Kryptoindustrien beveger seg raskt. En måned i krypto kan sammenlignes med et år i den «virkelige verden».

Mens spillindustrien fortsetter å se økende interesse, sliter blockchain-spill med å få skikkelig støtte, spesielt blant den tradisjonelle spillkohorten. 

Derfor føler mange prosjekter seg forhastet til markedet og gjør det ofte med ambisiøse veikart som umulig kan oppfylles i et okseløp, enn si på et bjørnemarked eller under et krypto vinter.

aktuelle hendelser i kryptoindustrien

I tillegg til å ha hastverk med å levere produkter, må spillstudioer i Web3 også være på vakt mot tokenprisen knyttet til prosjektet. Hvis tokenprisen begynner å gli, kan investorer miste interessen. Et fordømmende diagram kan være alt som skal til for å få investorer til å gå til den "neste store tingen", og la spillet krasje og brenne. De fleste Web3-spill er utviklet av Axie Infinity "to-token modusl». 

Gitt dens dominans, vil det ikke være en overraskelse å se at mange web3-spillselskaper vender tilbake til web2-selskaper. 

Er det fortsatt for tidlig for Web3-spillindustrien å takle den dominerende Web2-spillindustrien? Det ser absolutt ut som tilfellet. 

Har du noe å si om Web3 Gaming eller noe annet? Skriv til oss eller delta i diskusjonen i vår Telegram kanal.Du kan også ta oss på Tik Tok Facebook eller Twitter.

Meninger sett på denne nettsiden bør ikke drive noen økonomiske beslutninger fra leserne. 

Ansvarsfraskrivelse

All informasjonen på nettstedet vårt er kun publisert i god tro og kun for generell informasjon. Enhver handling som leseren tar på informasjonen som finnes på nettstedet vårt, er strengt på egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/web3-gaming-despite-massive-riches-why-return-to-web2/