I mars vil Cointelegraph Research gi ut en 30-siders rapport om GameFi – begrepet som brukes for å beskrive ekteskapet mellom blokkjedebaserte spill med desentralisert finans (DeFi). Rapporten analyserer fem populære spill for å tjene (P2E) spill, økonomien til GameFi og den fremtidige utviklingen av en industri som er ansvarlig for mer enn 55 % av alle kryptotransaksjoner i siste kvartal av 2021.
I samarbeid med flere partnere, inkludert Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands og andre, vil Cointelegraph Consulting Research-rapporten evaluere styrken til økonomier i spillet, GameFi-industriens fremtidige utfordringer og potensielle måter å overvinne dem på.
Rapporten dykker ned i fem populære P2E-spill og sammenligner titlene på balanseinnskudd, antall aktive brukere og volum av transaksjoner. Spillene vil også motta en til fem poengsum for spilling og tokenomics. Økonomisk aktivitet på GameFi eksploderte i 2021 og hele økonomier utviklet seg. Denne rapporten utforsker økonomien til digitale økonomier. Det argumenterer for en frimarkedsøkonomisk modell basert på sterke eiendomsrettigheter.
Besøk New Cointelegraph Research Terminal her for å registrere deg for tidlig tilgang til rapporten.
Gir nyttig informasjon om GameFi
Du trenger ikke å være en erfaren proff for å finne nuggs av nyttig informasjon i denne rapporten. Rapporten gir en bred oversikt over GameFi-industrien med lettfordøyelige data om fem av de mest populære P2E-spillene. Du finner informative diagrammer og analyser av viktige konsepter som er relevante for GameFi-industrien og hvordan de tidlige banebryterne utviklet seg i 2021. Et eksempel på dataene du kan forvente er i diagrammet nedenfor:
Diagrammet viser balansen spillerne har investert (i USD) i hvert spill, og representerer hvor mye verdi spillere legger på materialet sitt i spillet. Antall daglige aktive brukere (målt ved unike lommebokadresser) vises over et 30-dagers glidende gjennomsnitt. Volum representerer den daglige mengden innkommende verdi (USD) til spillet. Til slutt får hvert spill poeng for sine gameplay og tokenomiske faktorer.
Eiendomsrett på nett for første gang
Før GameFi tillot ikke spillverdenen spillere å eie sine eiendeler i spillet. GameFi lagrer materiale i spillet som unike tokens som nonfungible tokens (NFT-er) og lar eiere selge dem på frie markeder for en pris de selv velger. Kryptospilling har vokst i popularitet ettersom spillere samler inn og handler virtuelle eiendeler. Dette genererte pålitelige inntekter for spillutviklerne samtidig som det skapte verdi for spillerne.
I 2020 tjente Axie Infinity-spillere på Filippinene sin vanlige månedslønn ved å bare spille spillet på et tidspunkt da tiltak mot COVID-19-pandemien førte til økonomiske vanskeligheter for landet. Diagrammet nedenfor viser Axie Infinitys dominans i GameFi basert på NFT-handelsvolum i spillet: Axie Infinity var den første kjempehiten i 2021 på GameFi. Alle eiendeler og data på Axie er åpen kildekode og bruk av det krever ikke tillatelse fra Axies utviklere, SkyMavis. Utviklere i fellesskapet kan bygge det de vil og la spillerfellesskapet bestemme om de liker det eller ikke. Med andre ord er et fritt og åpent marked bakt inn i spilldesignet. De fem spillenes raske utvikling er imponerende, og 2022 lover å bli et stort år for P2E-spill. GameFi endrer spillereglene, men det er ikke uten sin del av utfordringer. Flere regulatoriske bekymringer ligger foran industrien. Denne rapporten er en utmerket kilde til informasjon for alle som er interessert i GameFi. Den viser frem overlegenheten til åpen frihandel over sentralt planlagte økonomier. Denne artikkelen er kun til informasjonsformål og representerer verken investeringsråd eller investeringsanalyse eller en invitasjon til å kjøpe eller selge finansielle instrumenter. Spesielt fungerer ikke dokumentet som en erstatning for individuelle investeringer eller andre råd. Kilde: https://cointelegraph.com/news/cointelegraph-research-report-analyzes-gamefi-s-bumper-2021-and-trends-for-2022Blir 2022 året for GameFi?