Bygge et interoperabelt metaverse: hvorfor gDEX er nødvendig 

Gaming har i flere tiår nå vært en stor del av populærkulturen, og har vokst til å bli den milliardindustrien den er i dag. Den har også vært i en konstant utvikling. For øyeblikket ser vi skjæringspunktet mellom spill og blokkjedeteknologi takket være ting som GameFi. 

Det siste teknologiske fremskritt verden ser etter, er Web3 og metaverset, som er klargjort for å endre måtene vi samhandler med den digitale verden på. Spesielt spill er nødt til å være en stor del av metaversen fordi spill er et konsept der virtuelle økosystemer allerede er akseptert. 

Med all denne utviklingen er det imidlertid noen få feil å ta tak i. En av disse er fragmenteringen av det metaverse spillrommet. I de fleste tilfeller finnes forskjellige spill og økosystemer på forskjellige plattformer. Dette betyr at spillere vanligvis bare kan investere tiden og ressursene sine i ett spillunivers om gangen, og hvis det mislykkes, har all innsats gått tapt. 

Denne typen fragmentering er imidlertid ikke særlig bærekraftig. Hvis vi skal oppnå den virkelig forente web3-verdenen vi ser etter, må mer enhet oppnås. Konseptet har allerede blitt sett i kryptoområdet takket være krysskjedeprotokoller, og det samme må gjøres for det metaverse spillområdet. 

Heldigvis ser det ut til at dette allerede er på vei takket være gDEX, et nytt prosjekt som jobber med å skape interoperabilitet på tvers av metaversen når det utvides. 

Hvordan gDEX fungerer

GDEX starter utviklingen i juli 2020, og adresserer fragmenterings- og hageproblemet i metaversen ved å tilby sin egen plattform som fungerer som et enhetlig GameFi-interoperabilitetslag som fungerer på tvers av flere metaverser. Ved å bruke sin pakke med kjedeagnostiske verktøy uten koding, som inkluderer den åpne NFT-standarden som gir interoperabilitet på tvers av metaversen og en desentralisert NFT-spiller-ID i form av metaverse-passet, kan brukere enkelt synkronisere sine aktiviteter på tvers av forskjellige metaverser. 

Alle deres aktiviteter på tvers av metaverser vil bli knyttet til deres metaverse-pass, og dette vil hjelpe dem med å maksimere innsatsen. gDEX er ikke bare for skapere og utviklere, men også for spillere, som alle utgjør viktige deler av spilløkosystemet. 

Mens ledelsen av gDEX vil gi ut flere detaljer i fremtiden, har noen av verktøyene som skal kobles til plattformen blitt utgitt. Disse vil inkludere Metaverse Passport, Cross-chain guild management-verktøyet, GameFi-oppdrag, innsats for tilgang, en spill- og guild-oppdagelsessone, en fellesmarkedsplass og så videre. 

Alle disse verktøyene jobber på en eller annen måte for å skape en bedre opplevelse for brukerne. Skaperplassen vil for eksempel la skapere fra alle nisjer koble sammen og dele erfaringer og ressurser. 

Gildestyringsverktøyet kan øke måten laug administreres på som en form for skalerbar virksomhet, samtidig som det brukes til å bedre navigere i de forskjellige spillene. I spill- og guild-oppdagelsessonen kan brukere finne nye metaversopplevelser, og på denne måten hjelper gDEX dem med å ikke bare koble sammen metaversene de bruker, men finne metaversene de kan bruke i utgangspunktet.

Alle disse er til syvende og sist knyttet til brukernes metaverse pass som forener deres digitale opplevelse. 

Hvorfor vi trenger interoperabilitet

Det gDEX gjør er ikke bare å lage en annen metavers-plattform. Det er i hovedsak å løse en av metaversens mest presserende problemer før den blir større. For den gjennomsnittlige personen som er interessert i metaverser, utgjør fragmenteringen og tapet av verdi og bruk av NFT-er utenfor hver eneste plattform store problemer. 

Hvis de registrerer seg på forskjellige metaverse-plattformer for å spille, deles innsatsen deres, og dermed belønningene, på flere steder med begrenset samhold. NFT-ene de kjøper er siled mellom metaverser og spill og er ikke overførbare og mister all verdi. For de som ikke er spesielt lidenskapelig opptatt av metaversen ennå, kan dette vise seg å være en stor avskrekking. 

Hvis gDEX kan fikse hindringen effektivt, vil den åpne metaversen for de som allerede er i den og for andre også. Resultatet av dette vil være større økonomisk og sosial nytte for alle som bruker metaversen i fremtiden. 

Som JD Salbego, grunnlegger og administrerende direktør for gDEX, sier det: "Mulighetene for berikede opplevelser og kreasjoner, Play to Earn gaming og spennende nye profesjonelle karrierer innen slike miljøer vil være omfattende. Vi kan bare skimte på dette tidspunktet, men de vil være svært betydningsfulle ettersom virtuelle økonomier sammen med deres metaverse-beboende samfunn blir en altomfattende del av folks liv.»

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun gitt for informasjonsformål. Det tilbys eller er ikke ment å brukes som juridisk, skatt, investering, økonomisk eller annen rådgivning.

Kilde: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/building-an-interoperable-metaverse-why-gdex-is-needed