Beyond the Hype: Three Areas Web3 gjør en forskjell

I desember 2021 twitret Elon Musk at «Web3 høres ut som bs».

Dette er frustrerende av flere grunner. For det første: på grunn av all den massive hypen og store påstandene om at Web3 vil revolusjonere verden, bygger det et rykte om at det vil endre selve stoffet i livene våre og få alle aktuelle problemer på nettet til å forsvinne. Disse ekstravagante påstandene på Web3 er satt opp for garantert feil. For det andre: denne overhypen får allerede folk som Mr. Musk til å – med god grunn – avfeie hele konseptet. Men hvis du ser forbi hypen og overdrivelsene, er det du sitter igjen med noe virkelig fantastisk, noe som etter hvert som det utvikler seg vil endre måten vi samhandler med nettet og med hverandre. Web3 har mye å tilby, og selv om det er veldig tidlig i livssyklusen, gjør det allerede betydelig innvirkning på de som finner brukstilfeller.

Det kan være nyttig å sortere gjennom hypen ved å diskutere hva Web3 faktisk er, og hvordan det er sammenlignet med Web1 og Web2. Når vi har en bedre forståelse av konseptet, kan vi begynne å se hvor det dukker opp på plattformer som faktisk bruker det i dag, og hvor teknologien kan utvikle seg etter hvert som den blir tatt i bruk i mainstream.

Web3 Primer

For det første, hva er egentlig Web3? Avhengig av hvem du lytter til, handler Web3 om tusen konsepter, muligheter og ideer. I likhet med "AI", "quantum" og "robotics", blir Web3 ofte misforstått og kan virke nesten magisk for de som ikke er aktivt involvert i det. For å forstå det, la oss se på tidligere utviklinger av nettet. "Web1" er det som er kjent som "statisk internett"; hvis du kan se for deg nettstedene for virksomheter som ser ut som om noen tok den trefoldede brosjyren deres, digitaliserte den og ga den en URL, ser du nøyaktig for deg Web1. Det var en plattform for å kringkaste statisk informasjon til andre, ofte brukt av bedrifter for å gi kundene grunnleggende informasjon om hva de gjorde, hvilke timer de hadde og hvor de var lokalisert. Web2, noen ganger kalt "sosial internett", utviklet seg fra rundt 2005 da nettsteder begynte å inkludere mer interaktive funksjoner som at brukere kunne legge ut innlegg, chatte eller kommentere. Etter hvert som konseptet med en "app" utviklet seg, tok sosiale medieplattformer ideen videre, men selv standardnettsteder har nesten universelt en eller annen form for postings-, kommentar-, vurderings- eller tilbakemeldingsmekanisme der brukere ikke bare tar inn informasjonen til nettstedet, de kan delta aktivt.

Så hvor kommer Web3 inn? I likhet med Web2, ble Web3 ikke bare slått på en dag og er her. Den nye utviklingen av nettet er i sin spede begynnelse, og derfor er definisjonen fortsatt noe flytende og ofte misforstått. Det har blitt kalt "kuratert internett", og også det "personlige internett", med en nøkkelfunksjon er AI-drevne handlinger som intelligent gir brukerne innholdet de ønsker. Dette er en del av det, og utvikler seg kontinuerlig og i stor grad bak kulissene ettersom nettsteder kan bli smartere når de anbefaler nytt innhold for deg. Det største elementet i Web3 er imidlertid desentraliseringen, med blockchain som en drivkraft bak.

Chris Dixon, generalpartner i venturekapitalfirmaet Andreessen Horowitz, har utviklet en kortfattet definisjon: "Web3 er internett som eies av utbyggere og brukere, orkestrert med tokens."

Med dette i tankene, la oss undersøke tre nøkkelområder hvor denne nye utviklingen av nettet har en innvirkning, og spesifikke brukstilfeller der vi ser effektene.

Spill: Kawaii-øyene

Som en rekke nye blockchain-baserte spillplattformer, bruker Kawaii Islands en Play-to-Earn (P2E) modell. Tokenet deres (KWT) brukes som en valuta i spillet, men de har en markedsplass der brukere kan selge varer de har kjøpt eller tjent i spillet i et desentralisert peer-to-peer-format. Spillet inkluderer også forskjellige måter for spillere å dyrke, designe og lage digitale antrekk, og utføre andre oppgaver som kan gi dem tokens. P2E-modellen som bruker en plattforms kryptotoken er en trend med en stor appell til både brukere og spillutviklere, ettersom økosystemet er rettet mot å bruke noen av inntektene til å lokke spillere med belønninger for å delta, noe som gjør spillet mye morsommere for de spiller og holder den sirkulære økonomien i gang.

 

Brukergenerert innhold: Envision

I likhet med Kawaii-øyene har plattformen Envision forvandlet en tradisjonelt sentralisert modell til en peer-to-peer-modell. Envision er en lagerinnholdsplattform som lar innholdsskapere av bilder, videoer osv. vise arbeidet sitt og tilby det for salg. Kunder som leter etter lagerinnhold kan søke eller bla etter akkurat det de trenger. I stedet for at plattformen kontrollerer eierskap, kostnader og tar størstedelen av avgiftene, lar Envision skaperne ha fullt eierskap til arbeidet sitt, lar dem sette sine egne priser, og tar bare en liten avgift som betaling for å være vert for plattformen. Transaksjoner gjøres i plattformens token som hjelper til med å puste liv i økosystemet og skaper muligheter for brukerbasert styring.

Perpetual Creator Royalties: CXIP

For kunstnere som ønsker å selge arbeidet sitt, er en fremvoksende metode i Web3-miljøet å lage som fungerer som en NFT. Dette tillater bevis på eierskap, og kobler kunstverket til en smart kontrakt for å forenkle betaling og eierskap når det selges. Det tillater til og med tillitsløse NFT-utleie uten den åpenbare risikoen for at en fremmed bare ikke returnerer varen. CXIP er en plattform som jobber med kunstnere ved å tilby "Minting as a Service", noe som betyr at de hjelper til med å konvertere kunstverket til en NFT, komplett med den smarte kontrakten for å selge/leie varen. Selv om det ikke er helt desentralisert, tilbyr CXIP en ekstra verdi til artister gjennom sin evne til å sikre evigvarende royalties til den opprinnelige skaperen når NFT endrer eierskap. I utgangspunktet, hvis skaperen selger NFT, blir de betalt for det. Hvis den eieren deretter videreselger NFT, vil en liten royaltyavgift også bli betalt tilbake til skaperen. Selv om en rekke plattformer tilbyr dette også, kan CXIP være den eneste plattformen med en smart kontrakt som kan fungere på tvers av børser. Andre plattformer tilbyr bare evigvarende royalties hvis det påfølgende salget skjer på deres markedsplass, noe som ofte ikke skjer.

Hva blir det neste?

Nå som du forstår Web3 litt bedre, og kan se noen konkrete eksempler, vil du begynne å kunne skille hypen fra de genuine innovasjonene. Etter hvert som du ser flere og flere plattformer som bruker teknologien som bringer Web3 til live, vil du se at interaksjonene våre på nettet endrer seg til en mer desentralisert opplevelse. Og når du gjennomfører ditt første P2P-salg av noe du har laget, eller tjener penger ved å spille et spill du elsker, vil du kanskje se at Web3 faktisk ikke bare er "bs".

 

Kilde: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/